Raven Software 在工会化过程中重组了 QA 团队

Raven 的 QA 团队成员被分配与工作室的其他部门一起工作。

自从动视暴雪决定不再与 Raven Software 的 QA 团队续签合同并解雇十几名成员以来,目前正在制作《使命召唤:战区》的工作室发生了很多事情。经过罢工并正式成立工会后,Raven Software QA 团队的成员现在将被重新分配到工作室的不同部门工作。然而,目前尚不清楚这可能对该组织组建工会的尝试产生什么影响。

最初报道的是Polygon 的妮可·卡彭特Raven Software 工作室负责人 Brian Raffel 向员工发送了一封电子邮件,宣布他们将对 QA 团队进行一些重组。 “我们的 QA 同事将直接融入工作室的各个团队,包括动画、艺术、设计、音频、制作和工程。”继这份报告之后,动视发表声明就此事向 Polygon 询问。

Raven Software 工作室负责人 Brian Raffel 今天向员工发送了关于工作室结构变化的电子邮件——将 QA 嵌入到艺术、设计和工程等不同部门。尚不清楚这对 Raven 的 QA 工会工作意味着什么。pic.twitter.com/sIk9jsGJQH

— 妮可·卡彭特 (@sweetpotatoes)2022 年 1 月 25 日

目前还不清楚这一变化对 GWA 意味着什么,GWA 是最近由 Raven Software 的 QA 团队成员组建的联盟。一些人已经称此举是变相破坏工会的企图,因为它可能会削弱工会的一些基础。

上周,Raven Software 的 QA 团队宣布他们的工会、游戏工作者联盟,并请求母公司动视暴雪的官方认可。这种认可尚未得到认可,整个情况可能变得更加复杂了。我们一定会用故事的任何潜在更新来更新这篇文章。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_