口袋妖怪传说:阿尔宙斯评论:当口袋妖怪统治地球时

Pokemon 的主线特许经营模式已经经过了 25 年的尝试,并且是正确的。凭借道馆、精英 4、复杂的图鉴以及所有系列常量的训练师等概念,当我们第一次看到《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》时,我们感到非常惊讶,这是一款基本上抛弃了所有这些元素的游戏。更令人惊讶的是它的效果如何。通过《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》,Game Freak 为我们带来了前所未有的精灵宝可梦体验,同时仍保留了该系列的 DNA 和核心理念。

在过去的日子里

《精灵宝可梦传说:阿尔宙斯》的故事发生在翡翠地区,这片土地后来被称为神奥地区,《精灵宝可梦 钻石》和《珍珠》的事件就发生在这里。在这个前传故事中,玩家与拉文顿教授和银河探险队合作创建了该地区的第一个图鉴。一路走来,玩家会发现自己与强大的力量深深交织在一起,并肩负着服务更伟大目标的任务。

口袋妖怪的长期粉丝会在《传奇:阿尔宙斯》的故事中找到很多值得喜爱的东西。其中与未来事件有着巧妙的联系,还有关于神奥地区的有趣启示,以及它如何成为我们在钻石和珍珠中看到的土地。 《口袋妖怪》系列总是通过图书馆中的书籍和 NPC 的对话来探讨更深层次的传说,但《传奇:阿尔宙斯》则一头扎进去。

即使您不熟悉系列故事,《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》也拥有一群有趣的角色,我总是很高兴能花更多时间与他们相处。钻石一族和珍珠一族,以及各自的首领之间的关系,尤其有趣。

野性的味道

《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》真正脱离过去游戏的地方在于它转向开放世界格式以及为探索和战斗带来的变化。一个城镇作为你的大本营,你可以在那里治疗、购物、管理你的队伍、换衣服以及与银河探险队会合。从这里,您可以游览翡翠的不同地区。这些领土面积广阔,环境独特,栖息着各种各样的神奇宝贝。

《Legends: Arceus》中的每个神奇宝贝都会出现在主世界中,您尝试通过手动从背包中扔出一个神奇宝贝球来捕获它们。捕获率受多种因素影响。躲在看不见的高草丛中会增加捕捉神奇宝贝的可能性;用精灵球从后面击中目标是一种被称为“背击”的技术,也可以提高接球率。

每个神奇宝贝还有一种性格,决定了它的行为方式以及与玩家的互动方式。 Bidoof 很放松,不会太关注玩家,而 Starly 则更容易受惊,如果他们发现你就会逃跑。像 Skorupi 和 Shinx 这样的神奇宝贝具有攻击性,如果它们靠得太近就会攻击玩家。了解每个神奇宝贝的性格以及如何正确对待它们是《传奇:阿尔宙斯》探索的关键方面。

填满该地区的第一个图鉴意味着您必须捕获大量神奇宝贝,但由于无缝捕获的程度而简化了该过程。口袋妖怪出现在主世界并不是一个新概念,但能够完全跳过战斗并避免等待额外几秒钟的动画是天赐之物。如果多个神奇宝贝距离足够近,您甚至可以尝试同时捕捉它们。

除了捕捉神奇宝贝之外,玩家还必须完成研究任务才能进入神奇宝贝图鉴。研究任务可以在每个神奇宝贝的图鉴条目中找到,包括击败神奇宝贝、见证它使用某些动作、采取敏捷和强大的战斗风格等等等目标。它为玩家创造了更多的工作,但我发现它很有吸引力并且适合正在讲述的世界和故事。

也就是说,在某些情况下,研究任务确实变得有点乏味。例如,需要见证 Chimchar 使用 Ember 一定次数才能完成 Pokedex 条目的研究任务。我在没有完成所有这些任务的情况下将我的 Chimchar 进化为 Monferno,这意味着我唯一的选择是抓住另一个 Chimchar 并向野生 Pokemon 发送垃圾邮件 Ember,或者与野生 Pokemon 战斗并祈祷它使用 Ember。允许追溯完成你所获得的神奇宝贝进化前的研究任务将使完成神奇宝贝图鉴不再是一件苦差事。

生活不和谐

在这个时期,人与神奇宝贝之间的关系是如此脆弱,这也反映在游戏玩法中。虽然有些商店可以购买基本物品,但手工制作是主要组成部分。您经常需要创建新的精灵球和药水来帮助您和您的团队完成旅程。

玩家使用在野外找到的原材料进行制作。药用韭葱经常出现在草地中,用于制作治疗药水,而杏子和金属则需要制作精灵球,可以分别从树木和岩石中收获。巧妙的是,你可以派出你的口袋妖怪来为你收获这些材料。

玩家随身携带的书包有最大物品限制,将资源管理引入到《口袋妖怪》系列中。很多时候,我在探索时发现了稀有物品,并且不得不做出艰难的决定来决定我要丢弃哪些物品。这是另一个增加 Pokemon Legends: Arceus 沉浸感的元素。

说到沉浸感,这款游戏绝对突出的一个方面是口袋妖怪的大小和缩放比例。主世界中的生物会显示出适当的大小,像 Luxray 这样的神奇宝贝会远远高于玩家的头顶。不同物种之间也存在体型差异,相比之下,阿尔法神奇宝贝体型巨大。我抓住了一只阿尔法路卡利欧,它的身高大约是我角色的两倍。这个细节让这些生物感觉像是独特的个体,而不是视觉上相同的物种成员。

重塑战斗

我对 Pokemon Legends: Arceus 中的战斗有多么不同感到惊喜。与捕捉神奇宝贝类似,体验是完全无缝的,从开放世界探索到激烈的战斗就像在野外扔一个包含你的生物的神奇宝贝球一样简单。战斗是实时进行的,没有任何动画或过渡到封闭的战场。当你的神奇宝贝战斗时,你甚至可以自由奔跑,站在他们身边或从远处指挥他们。它为战斗增加了一定程度的真实感,这将使未来很难回到其他游戏的固定呈现方式。

战斗中的天气效果、状态条件和速度优先级也进行了彻底的修改。如果你在一个地区冒险,而天气有雾,那么当你进入战斗时,情况仍然如此。特别是大雾天气意味着神奇宝贝攻击的命中率会降低。天气影响长期以来一直是口袋妖怪战斗的一个因素,但主世界的动态变化有机地给玩家带来了独特的挑战和障碍。

至于状态效果,像催眠和休息这样的动作不再让神奇宝贝进入睡眠状态。相反,该生物会变得昏昏欲睡,这意味着它有机会在轮到它时不采取行动,并且它的速度优先级会降低。

在战斗中,您可以按Y查看参与的神奇宝贝的轮流顺序。这受到他们的速度等级以及增加优先级的动作的影响,例如快速攻击或水流喷射。如果两个神奇宝贝之间的速度优先级差异足够大,则其中一个可能可以连续行动两次。另一方面,在遭遇开始后,你可能会在选择物品、交换神奇宝贝或逃跑之前就受到攻击。

战斗风格是《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》中的一种新战斗机制,为策略增添了另一层内容。获得等级后,口袋妖怪将“掌握”一个动作,使它们能够使用两种战斗风格:敏捷和强力。使用敏捷风格的招式会以伤害为代价提高神奇宝贝的速度优先级。强力攻击会造成更多伤害,同时降低神奇宝贝的速度优先级。学习如何利用这些优势是掌握《传奇:阿尔宙斯》战斗的关键。

我对能够通过这种新格式实现的新策略感到兴奋。像剑舞​​这样的统计增强动作变得更加可行,因为如果玩家能够按照自己的喜好操纵速度优先级,他们就不再需要花一个回合来获得攻击力提升。也就是说,令人有点失望的是,神奇宝贝的能力和持有的物品在这款游戏中不存在,因为它们总是被证明是战斗策略的另一个问题,但只有少数情况下它们的缺席会影响体验。

唱出不同的曲调

口袋妖怪游戏从来都不是最令人印象深刻的视觉效果,但它们总是拥有令人难以置信的迷人艺术风格。 《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》看起来像是《精灵宝可梦》系列,无论好坏,都在努力打造最好的《荒野之息》印象。开阔的田野和陡峭的山区很不错,但经常会突然出现纹理和口袋妖怪。在某些情况下,远处的 Pokemon 会以非常低的 FPS 移动。其中一些图形限制可以归因于 Switch 的硬件,但它仍然感觉不如 2017 年的游戏,它从中汲取了如此多的灵感。

尽管这款游戏并不是一个技术奇迹,但我真的很喜欢《传奇:阿尔宙斯》中日本封建风格的外观。和服、木制精灵球、建筑,让人想起我们在城都地区看到的东西,同时更倾向于日本主题。这也是该系列的回归,因为自第四代以来我们还没有推出过具有日本风格背景的主线游戏。

《口袋妖怪》系列充满了令人难忘的音乐,《传奇:阿尔宙斯》也不例外。其中有巧妙地重新演绎与神奥地区相关的经典曲调的歌曲,也有一些与新环境完美契合的全新音乐。口袋妖怪总是用音乐来定调,战斗和阿尔法口袋妖怪遭遇的主题总是传达出紧迫感和强度。

随着人们更加重视探索,在声音设计方面也做了很多工作。当你爬过它时,草丛分开的声音,听到远处独特的神奇宝贝的叫声,或者大型神奇宝贝向你压来的沉重脚步声,由于一系列真实的音效,世界感觉更加生动。

传说中的东西

《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》背离了典型的口袋妖怪公式,放弃或重新发明了旧功能,以提供新的和独特的东西。虽然从技术角度来看,它还有一些不足之处,但有很多值得享受的地方。对战斗系统的巧妙改造、对探索的改进以及深入了解系列传说的故事,使《口袋妖怪传奇:阿尔宙斯》成为一种吸引长期粉丝的体验,以及那些可能已经厌倦了该系列对游戏的依赖的人。现状。


此评论基于出版商提供的数字下载代码。 《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》将于 2022 年 1 月 28 日在 Nintendo Switch 上发布。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_