这可能还没有什么意义,但史克威尔艾尼克斯正在日本和欧洲更新 Gex 特许经营权的商标。
Gex 这个名字我们已经有一段时间没有在游戏行业中见过了。这只爱说俏皮话的壁虎,曾经是 Crystal Dynamics 的吉祥物,最后一次出现是在初代 PlayStation 和 Nintendo 64 上的《Gex 3: Deep Cover Gecko》游戏中。你可能会认为推出更多 Gex 游戏的时代已经过去了,但它确实是这样。并非完全不可能。 Square Enix(Crystal Dynamics 目前的母公司)最近刚刚在日本申请了 Gex 特许经营权的商标,并在欧洲申请了类似的 Gex 商标。
最近在商标追踪器上看到 Square Enix申请 Gex 在日本的特许经营权。在此之前史克威尔艾尼克斯还提交了一份Gex 在欧盟的商标,预计将于四月中旬最终确定。目前尚不清楚史克威尔艾尼克斯为何要捆绑该系列。它可能只是确保获得 Gex 特许经营权来满足其所需的任何需求,包括营销材料,因为它是 Crystal Dynamics 历史中不可或缺的一部分。目前无法保证它适用于新游戏。
相反,很多玩家可能会欢迎Gex的回归。自从变色壁虎出现在电子游戏中(1999 年发布的 Gex 3)以来,已经有很长一段时间了。尽管如此,我们已经看到许多不同的“吉祥物”风格的动作平台游戏和类似的游戏回归,包括重制版没有袋鼠和克隆人。在这种趋势下,如果史克威尔艾尼克斯做过希望与许多其他出版商一起重振 Gex 系列,在取得成功的基础上走类似的道路古惑狼和小龙斯派罗的复兴。
尽管如此,Gex 上的活动给我们带来了一丝希望,我们可能会看到他回归。我们并不完全确定 Marliece Andrada 是否会完全回归,但希望是永恒的。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。