Guardian Gab:Sam&Bill对Destiny 2:女王女王的想法

女巫女王将进入Destiny 2 Spotlight的第四周。既然他们已经有足够的时间来研究故事和结束游戏,山姆和比尔决定坐下来,讨论他们对女巫女王的想法,复活的季节以及当前的《命运2》。坐下来放松,享受聊天。请确保将自己的想法留在下面的健谈线程中。

账单:好吧,山姆,女王女王已经出门了大约三个星期。与故事运动相比,其中的玩家经历了大部分提供的东西。假装不见了。我们正在进入本赛季的一部分,就像2月在健身房一样,当时真正的机器可以使用机器,而新年的分辨率人群已经回到家中。作为命运的生命,我很想知道您的最初想法。 Bungie真正的扩展是什么,您对您印象最深刻的是什么?


山姆:比尔,我认为你是对的。既然故事的玩家都很可能鞠躬,因为他们已经拿到了货物,而我们其他人才刚刚开始发现更深的财富。总体而言,Bungie在讲故事方面不断给我留下深刻的印象。我认为,团队在总体叙事的更加集中的方向上已经越来越强大。当然,感觉就像《命运知识》中的主要元素开始以很大的回报。游戏的故事不再感觉像Bungie将这些作品放在棋盘上,但我们现在目睹了一些令人难以置信的动作和早期决定的影响。

但这只是事物的故事。在实际的游戏方面,我认为Bungie在丰富其他领域的同时精炼了一些领域的表现都很好。 Void子类改进为Void 3.0是游戏的巨大福音。实际上,这使我对Arc 3.0和Solar 3.0的前景感到非常兴奋。然后是武器制作,感觉仍然处于妊娠过程中,但表现出巨大的希望。

当您获得学分时,女巫女王的直觉反应是什么?几周后,您现在感觉如何,有时间涉足新的好东西?


账单:我最喜欢的女巫皇后时刻实际上是在最后的学分之前。这是一个与旅行者交谈的杰出角色的场景。我认为这很棒,巫婆女王的整个竞选活动也很棒。这是我第一次让我有信心告诉非驻留者来尝试这个故事。很好!不,这次真的很好。这次我很认真。有些人这样做了,有些仍在坚持下去。

但是说真的,我认为Bungie做得很好,使新玩家可以访问这个故事,同时挑战和有益的人。您可以跳入并在正常模式下播放它,在展开活动时享受活动,然后回到其他游戏中。对于您和我来说,我们实际上必须考虑在传奇上演奏的武器,装甲,mod和策略,我喜欢这一点。它对每个人都有用,我不记得Bungie上次介绍了一项我可以说的广告系列。

除此之外,我同意您对Void 3.0的想法,我也为Arc 3.0和Solar 3.0感到兴奋。实际上,我不喜欢使用目前没有3.0治疗的任何子类。让我感到痛苦,我们几个月来看到这个愿景已经完全实现了。

我也将同意您关于武器制作的观点。这是一个好主意,感觉大约有20%的意识到。我喜欢制作自己的上帝卷,但我不喜欢我必须处理的红色武器,还有三种(或四种)新材料的添加。它令人费解,只是我觉得的愚蠢过程。您可能只有解锁的武器图案,然后将武器和解锁的特权与材料分开。它们是不必要的,但我敢肯定还有其他人不同意。

让我们转到一些最终游戏的东西。您对门徒突袭的誓言有何看法?它会保持受欢迎吗?还是由于机械师对普通或较新的玩家的复杂程度,它的吸引力消失了?


山姆:我觉得我们可以在整个小时内谈论武器制作元素。当然有很多新材料,这是一个问题,由于缺乏信息,这使得更糟。除非我去飞地开始制作武器,否则我不知道我有多少adroit或可变元素。另外,如果我需要三个尝试来解释深远的共鸣和武器模式的工作方式,那么对于普通的命运2播放器来说可能还不够清楚。

就门徒袭击的誓言而言,我认为这是一种出色的经历,却充满了伟大的战斗,机制和许多知识。相反,我实际上并不像我的第一天流一样复杂。我认为,随机球员组的袭击要比(或者)完成最后的愿望要容易得多。拱顶遭遇和击败Riven仍然是突袭的一些苛刻的方面。而且不要让我开始使用其束缚的机械师开始救赎花园。

随着武器制作的增加,似乎有更多的球员会涌向突袭,以试图传达袭击武器。能够在本赛季制作完美的RAID SMG是值得的。


账单:我会承认,尝试突袭的胃口相当低,因为我并不是真正的游戏情绪,或者记住14种不同事物的符号名称。不过,那是我的事情,我会和你一起试一试。我当然已经看了足够多的内容,并阅读了足够的内容,至少知道门徒誓言的水平设计是+。

不过,并非一切都赢得了女巫皇后和复活的季节。我们已经谈到了武器制作过程的愚蠢性,如果我没有提出两件事,那我觉得自己正在向下螺旋,我会被遗忘。 Bungie对XUR做了什么,为什么他们不停下来,为什么以旅行者的名义让Gambit尊严地死去呢?

山姆,您还记得Xur何时出售了一些新事物吗?什么时候可以在命运宇宙的整个地方找到?然后,他开始只出售旧物品,只能在少数几个地点找到。至少在本赛季之前,Xur可以用大卷出售装甲,但现在他在40年代出售统计劳动,这与被遗忘的开放一样痛苦。 Xur现在正在用上帝卷出来传奇的武器,但是从异国情调的角度来看,他对任何自称是老将球员的人都无用。

尽管如此,邦吉(Bungie)对XUR所做的事情可能被归类为忽视,他们对Gambit所做的事情只是残酷的。 Gambit是新的时很酷的,当他们将其附加起来时变得不那么酷了,现在很糟糕。玩游戏是我不做的每周挑战。即使这意味着要跳过顶峰,我也会避免它。这真是太糟糕了,我从Subreddit那里听到的最新消息是关于监护人使用手大炮与其他监护人一击身体的胡说八道。不,谢谢。我想看看Bungie正在努力使Gambit转移到使XUR(和Amanda Holliday)再次出色的情况下再次出现。

那您呢?


山姆:我上次关心XUR是在2014年,当时他出售了升级,以提高Gjallhorn的力量,因为黑暗下面释放了黑暗。从那以后,我从他们掉下来的无数来源中得到了我所需要的所有异国情调,而且我不想购买一个我真正不需要的随机传奇。我希望Bungie可以做些事情让我想再次访问XUR,但是一旦您经过一定的命运小时,九个代理人就不会有很多价值。

至于甘比特,叫我疯了,但实际上我不介意玩它。现在,这可能是因为我与一个团队或至少二人组合,但我仍然喜欢PVEVP元素。显然,现在有些武器使它立即反开展。看起来好像是以奇怪的方式施加的损坏,而损害与不应施加的损害相匹配。因此,像Eriana的誓言之类的事情只是一枪的球员,而Gjallhorn只是荒谬的。我真正喜欢的是老板健康的改变,您不能只在一个损坏阶段将其烧毁,您需要与对入侵者的损害和生存保持一致。

老实说,除了越来越多的痛苦和Xur和gambit的现状外,我认为女王女王没有另一个让我gro吟的要素。我认为该广告系列的传奇版本非常出色,这是为突袭做准备的出色力量的绝妙方式,我认为《人工制品》(Artifact Mod)收购的变化是完美的,而萨瓦通(Savathun)的宝座世界是我喜欢探索的密集和打结的环境。对于一个长期的命运球员来说,这里有很多不错的事,以至于我对Bungie的光芒和最终形状感到兴奋。


账单:我猜想,您的gambit享受中至少有17%来自拥有二人组或完整的Fireteam。过去,我们谈到了这一点。获胜往往会使事情变得更加有趣。我倾向于独自打gambit,这只是我的比赛之后,我想知道我的队友是否醒了。他们可能不是,我不能怪他们,因为Gambit并不是很好。

但这是一个奇妙的迹象表明,我们与女巫女王的牛肉和复活的季节仅限于甘比特,Xur感到难过,并且是在武器制作中的第一次传球,可以使用一些精致。您的意思是,大胜利就在那里。讲故事比在女巫皇后运动和复活赛季的赛季中都要好。 Void 3.0是一个全面的胜利,即使有我们的方式。那是可以的。

这很有趣,因为我认为很长一段时间的命运是一个局外人喜欢嘲笑的游戏。对于那些没有玩的人来说,这是我们愚蠢的小爱好,也是一个笑话。您告诉人们您喜欢命运,他们有点傻笑。现在,《命运2》正合法地争夺了当今最好的射手。我认为这是一段时间以来最好的射手,但是Bungie的最大胜利是,非传统的命运球员也开始看到这一点。

那会做到的,监护人。当我们谈论《命运2空间》中的事情时,我们正在认真考虑保持讨论的持续运行。现在,您应该参观命运2策略指南关于我们与游戏有关的所有内容。这是所有投资和技能水平的监护人的必要资源。

比尔(Bill)和山姆(Sam)是处理大部分《命运2》内容的两位ShackNews作家。作为猎人和术士的主要主要,他们可以通过今天的《命运2》中发生的任何事情来覆盖很多基础。他们不知道的东西可以归功于他们的全明星阵容,这是命运2个朋友。