尽管组织者采取了预防措施,但 GDC 2022 仍是一场新冠病毒传播活动

大约 12,000 名行业专业人士亲自参加了游戏开发者大会,其中一些人自此报告了新冠病毒阳性病例。

2022 年游戏开发者大会 (GDC) 今年回归,在加利福尼亚州旧金山的莫斯康中心举办了现场活动和现场活动。主办方冒着将行业专业人士聚集在一起的风险,但试图通过健康预防措施和限制措施来缓解风险(正如一些活动所做的那样),以确保与会者的安全。然而,这些预防措施似乎还不够,因为许多与会者报告自活动以来,他们的 COVID-19 检测结果呈阳性。

GDC 2022 于 3 月 21 日至 25 日在加利福尼亚州旧金山莫斯康会议中心举办。这是该活动在取消现场出席并为双方举办数字活动后首次回归实体形式游戏开发者大会 2020游戏开发者大会 2021。本来是为了尽可能安全的一年,健康预防措施数量包括疫苗接种证明、加强注射证明或与之配套的 COVID-19 阴性检测证明。不幸的是,活动结束后不久,就有消息称 12,000 名与会者中的一小部分人据称知道自己感染了 COVID-19,但仍参加了展会,其中包括一条值得注意的推文IndieCade 合作总监 Tiffany Otto

我注意到,周三在 GDC 两次新冠病毒检测呈阳性的人周四出来,至少从中午一直到下午 4 点之后在 Yerba Buena 闲逛,在许多团体之间进行社交活动,并在该地区四处走动,尽管他知道自己呈阳性

— 蒂芙尼·奥托 (Tiffany Otto) 孤立且消极 💉💉💉 (@TOttomatic)2022 年 3 月 26 日

此后,GDC 2022 的几位与会者分享了最新消息,称他们在离开活动并出现症状后检测出 COVID-19 呈阳性,其中包括 Witch Beam Games 的艺术家和设计师雷恩·布赖尔Unity 高级合作伙伴关系经理奥萨马·多利亚斯。其他人则声称在活动期间或活动后意外地与已知检测呈阳性的人有过密切接触。在所有情况下,建议受影响的与会者在活动结束后几天进行隔离并进行新冠病毒检测,因为该疾病具有显着的潜伏期,有时症状要到活动结束后几天才会出现。

无论如何,虽然已经发生了一些游戏事件,例如2021 年首席执行官粉碎终极巅峰4值得庆幸的是,GDC 2022 看似能够锁定新冠疫情限制并确保大多数与会者的安全,但事实证明,GDC 2022 可能会在事后产生持久影响。和Apex 英雄电子竞技重返现场比赛并埃沃2022虽然这也是一场实体赛事,但接下来的赛事是否会在安全方面表现得更好还有待观察。尽管如此,新冠肺炎 (COVID-19) 仍然无疑对现场和大量参加的活动构成威胁,提供可靠安全的努力似乎仍然是 2022 年的一个不断变化的目标。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs