Josh Wardle 在最近的 GDC 2022 演讲中透露,在将其出售给《纽约时报》之前,他对 Wordle 克隆版问题感到“痛苦”。
Wordle 发布后不久就几乎一夜之间引起轰动。对于 Josh Wardle 来说,这是一个有趣的小项目,创建者坚持保持免费。最初从来都不是为了赚钱。然而,当各种 Wordle 克隆开始出现,试图寄希望于 Wardle 最初的成功时,游戏托管人的地位开始失去光彩,迫使 Wardle 将其出售给《纽约时报》。
Wardle 在最近的一次演讲中分享了他对 Wordle 的成功、Wordle 克隆版的压力以及该游戏最终出售给《纽约时报》的看法。游戏开发者大会 2022。
“这不是我本来可以赚到的钱,因为我说过我不想赚钱,但[这些副本]的一些东西让我感到非常不愉快,”沃德尔说。 “因此,向《纽约时报》出售产品是我摆脱困境的一种方式。我不想花钱请律师来停止我不从中赚钱的游戏。”
Wordle 继续表示,他可能会因为免费游戏而继续追逐 Wordle 克隆版,这让他“感到痛苦”。尽管他有时想知道他可以在比赛中抓住其他机会。
“很明显,这种[复制]将会发生,无论我是否希望它发生,”沃德尔继续说道。 “我对运行游戏的商业方面根本不感兴趣。所以其他人赚钱并不是我卖给《纽约时报》的原因,但如果我发现自己现在在思考假设……我必须提醒自己当时的感受,我感到很痛苦”。
和《纽约时报》收购了 Wordle无论如何,对于目前主持该活动的乔什·沃德尔来说,这无疑是一个发薪日。然而,这听起来也像是为了创作者的福祉而采取的非常必要的举措,也是脱离游戏的好方法(如果有的话)。无论好坏,在《纽约时报》的运营下,它也有办法打击模仿者,Wordle 的衍生品。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。