报告:虚幻引擎 4 将于 2012 年发布

Epic Games 副总裁 Mark Rein 表示该公司将于今年开始展示虚幻引擎 4。

Epic 副总裁 Mark Rein 表示,Epic Games 正在开发虚幻引擎 4,甚至可能准备在今年首次亮相。

今年对发动机的首次亮相将远远早于计划2014年推出以获得更新的技术。然而,Epic 的 Mike Capps 表示他希望 UE4 做好准备第一天下一代游戏机的。

“今年晚些时候,当人们看到虚幻引擎 4 及其产生的深远影响时,他们将会感到震惊,”Rein 说道。G4。他没有透露我们何时可以期待的更多细节,但像 E3 这样的贸易展似乎是最有可能的候选者。

通过今年展示 UE4 技术演示,Epic 将有充足的时间向感兴趣的第三方展示引擎的新功能。 Shacknews 已就该报告联系了 Epic Games,并将在获得更多信息后进行更新。

    • 霍莉妈的!!!!迄今为止最喜欢的引擎我喜欢这些家伙,我想当我看到这个演示时我会拉屎我自己。拉德新闻我很想看到这个狂欢\m/

      大量的

      • 让我大吃一惊,3.5如果完全用起来就失控了,4到底会是什么样子?

      • 但虚幻引擎中并没有真正明确的线。他们只是有一天武断地决定不再是 UE3。到目前为止,所有功能都是相同的。我认为它可能会在他们可以开始为下一代引擎收取更多费用的时候被切断,并且看到新的控制台即将到来,这是完美的时机。长话短说,除了您在撒玛利亚人演示中看到的之外,不要指望有任何巨大的技术飞跃。

          • 我不是蒂姆·斯威尼,但这只是合乎逻辑的。新软件通常是在旧软件的基础上构建的,而不是从头开始。 Samaritan 演示本身就已经非常令人印象深刻了。他们称之为 UE3.5 还是 UE4 并不重要。

    • 在我看来,确实没有那么令人印象深刻,他们应该慢慢来,拥抱 2014 年的发布日期。不想这么说,但这让我想起了 id 软件对一款名为“Kingpin”的旧游戏的高清重制版。多边形、精灵是相当明显的,但我想这就是当你专注于一家专注于它的公司时你会得到的。 iDtech5 > UE 4。

      • 你怎么已经看到了?该视频是去年虚幻引擎 3 的更新...他们还没有发布虚幻引擎 4 的任何镜头。

    • 对于“下一代”游戏机来说,它将受到严重限制。 Epic,发行一款合适的 PC 游戏来改变一下怎么样?

        • 你的强项是什么?文章指出,他们希望它在第一天就为下一代游戏机做好准备。我们已经对下一代技术有了一个粗略的了解,这已经是当前 PC 产品的中间阶段了。既然我们很早以前就知道 PC 不再是他们的主要关注点,那我们又该怎么办呢?

          • Sweeney 不是在谈论虚幻 4。他是在谈论虚幻引擎 4。

            • 也许吧,但他们不是已经站出来说个人电脑对他们来说是一个事后的想法吗?

              • 虚幻引擎的可扩展性非常好,我认为没有理由会很快改变这一点。此外,即使是 PC 玩家也能从他们为游戏机所做的一些优化中受益。这是双赢。

                • 呃,即使在那里,仅仅缺乏对电脑的维护就令人悲伤。 UE3 存在一些问题,例如鼠标操控性不太好(阅读:大量加速,通常感觉“浮动”等)或缺乏开箱即用的 Eyefinity/Surround 支持。 (《生化奇兵》崩溃有人吗?)

                  其他更专注于 PC 的引擎可以更好地处理这些问题。

                  这很不幸,因为 UE3 在其他方面实际上非常好。

                  • 此外,鼠标是我们的偏好,我们目前在我们现有的构建中“开箱即用”使用 Eyefinity。

                    • 我想象应该有一种方法可以获得良好的无滞后鼠标输入,并使其成为虚幻引擎中的一个选项。

            • Fred 指给我看,你想要拥有的首页正在谈论虚幻 4。

              • 对于“下一代”游戏机来说,它将受到严重限制。 Epic,发行一款合适的 PC 游戏来改变一下怎么样?

                斯威尼并不制作游戏,他负责技术和引擎的开发,并且该引擎已经并且将会针对游戏机和 PC 进行扩展。

                • 这有什么关系呢? Sweeney 是 Epic 的资深人士,如果 Sweeney 对 PC 平台有公众意见,并且意见是该平台不是 Epic 的首要任务,那么这反映了 Epic 的总体态度。正如 Bleszinski 谈论 PC 时所做的那样。

                  如果你想争论 Epic 对 PC 的看法,那么谈论 PC 上虚幻引擎的质量并不是正确的方式(因为 PC 上的 UE3 存在很多问题)。

                  如果你确实想证明 Epic 关心 PC,那么你可能会指出 Mike Capps 不久前曾嘟哝过一些关于制作 PC 游戏有多么酷的话:https://www.tomshardware.com/news/Gamescom-Mike-Capps-PC-Gaming-Gears-of-War-Unreal-Tournament,13235.html从那以后就很少有人听说过这件事了,但这绝对是关于 Epic 对 PC 游戏态度的更强有力的论据,而不是你在这里做的这件事,你要求人们忽略 Sweeney 是 Epic 的高级成员,当他给出一个在谈话或采访中,他对 PC 作为平台的看法反映了 Epic 的总体态度,仅仅因为他不是游戏设计师而是工程师。尤其是当这与 Cliffy 和 Rein 等人谈论 PC 的方式相符时。这只是一个很长的过程,弗雷德。

                  • 这是一个关于引擎的主题,UE3 对 PC 的支持很好。正如我在其他地方提到的,我们是被许可方,我们的产品仅限 PC,所以我对此非常熟悉。

                • 我认为他是说这项技术不会被故意限制,而是 Epic 不会充分利用它。

            • 平心而论,当我第一次读到它时,我也认为它说的是《虚幻 4》……我知道这不可能是正确的(我不记得《虚幻 3》)……所以我重读了一遍,就像“是的,我的天”头脑只是看到了它想看到的东西”...实际上我的头脑真正想看到的是“通过 People Can Fly 和 Epic 之间的疯狂合作制作的《UT4》,制作出一款有趣的、疯狂的 UT 游戏”。

        • 除了他们自己的意愿之外,没有什么可以阻止任何专注于主机的开发者发布其主机射击游戏的优秀 PC 版本。

            • 好吧,我不想为这个人说话,但作为一个硬核 PC 人,一款“以 PC 为中心”的游戏对于史诗射击游戏来说根本不需要太多工作。我会要求用户界面是可点击的,鼠标感觉良好,它具有比控制台更好的视野,并且游戏需要重新平衡以适应我可以很好地瞄准并轻松杀死家伙的事实。就这样。 《子弹风暴》做了很多这样的事情。

              • 只需解密 INI 即可关闭鼠标加速。那没什么!在我那个时代,我必须使用启动盘来运行游戏。虽然这很愚蠢

                • 我不是在谈论鼠标加速。在当今的许多多格式射击游戏和其他游戏中,鼠标滴答速率与帧速率直接相关,如果您不能始终保持在 60 以上,则无论鼠标加速度如何,您都不会拥有平滑的鼠标移动。在 i7 和 570GTX 上玩,这在许多游戏中并不是什么大问题,但并非所有端口都开发良好,并且在没有某种改装的情况下仍然会导致问题。例如,无论如何,《天际》的鼠标都是屎,除非你禁用垂直同步,然后安装一个帧限制器来稳定你的帧速率,这样你就不会出现痉挛的光标。很痛苦。

    • 到 2022 年,我将能够买得起 i52500k,它可以以最低的细节设置运行为该引擎制作的任何游戏!

        • 你可以在 microcenter 花 180 买到它们。

        • 你是说科幻小说中的2022年距离我们只有10年了吗?

        • 天哪,我在 Shackdroid 上回复了 3 次,哈哈。我仍在使用 2005 年底的 Intel Pentium D 2.9,所以是的,我需要 10 年才有机会升级。我还得买个C2D!

    • 看起来很光滑。 Cliffy,我现在可以拿到我的虚幻 1 重制版吗?

      • 我预计索尼会在 2013 年推出一款新游戏机,如果没有其他原因,就是想对 MS 做 360 对 PS3 所做的事情。不过,老实说,我直到 2014 年底/2015 年初才看到微软发布新的控制台。随着 Kinect 的大力推动、360 的持续高附加率等,老实说,我认为没有任何理由让它们更早推出。

        当然,虽然他们冒着被 PS3 取代并被后来的版本搞砸的风险,但我认为他们正在将 PS2 视为灵感。即;它在市场上已经有一个技术上相当的竞争对手,并且还有两个技术上更优秀的竞争对手即将出现,但由于营销和第三方支持,它成功地完全拥有了整整一代的游戏机游戏。微软似乎更倾向于PS2时代的索尼,而不是PS3时代的索尼,至少恕我直言。

    • 看来他要说一些极其愚蠢的话了。也许他们开始过滤他的评论。

    • 新 Xbox 将于 E3 上亮相。

      现在看来赔率是3比1。

    • 然而,如果没有内置 AA,它仍然会让我们中的一些人感到恶心。

      赢了,赢了,史诗!

    • 好吧,我想他们今年也会发布一款新游戏机。

      /snark snark