怪异西部评论:狼人牛仔与神秘亡命之徒

早在 2019 年,Arkane 联合创始人兼前总裁 Raphael Colantonio 和执行制片人 Julien Roby 就冒险成立了一家新的独立开发商 WolfEye Studios。两年多后,Weird West 成为 WolfEye 的第一个项目。这款动作角色扮演游戏讲述了五个不同的人在充满僵尸、狼人和黑魔法的美国西部的任务,虽然它的功能有时有些不尽如人意,但它的选择、进程和美学都相当扎实。

狂野而令人毛骨悚然的边境

《怪异西部》就像一部个人冒险的选集。它们井然有序,整个土地上的人物都会根据发生在他们身上的事情重新出现,但它讲述了五个不同角色的故事,他们试图在狂野的西部生存,那里的怪物、女巫和神秘魔法都是真实存在的。

《怪异西部》让我想起了《SaGa Frontier》这样的游戏,其中的角色及其故事是多么独特,而且它们之间是如何相互联系的。你无法选择扮演哪个角色,而是按照设定的顺序玩他们的旅程,每个角色都有一个令人愉快的不同嬉戏。你从一名前赏金猎人开始,他的丈夫被一个将人类当作活牛卖给怪物的团伙绑架。接下来,你将扮演一个被变成怪诞的半猪半人的人,并在这个过程中失去记忆,后来你将扮演一个追逐恶灵的美洲原住民“保护者”贪婪使人类变成暴力狂人,仅举几例。

《怪异西部》中的每个角色旅程都包含许多关键选择,这些选择对进一步的冒险产生重大影响。您在赏金猎人的故事中帮助过一位富有的土地男爵吗?当土地男爵的财产稍后在保护者的故事中再次出现时,这将改变很多事情。作为猪人,你可能会在故事结束后追踪赏金猎人,带他们踏上新的旅程。看到你的选择所产生的效果,甚至在你离开角色后,从外部的角度来看待角色,这真的很酷。这还不包括《怪异西部》中的所有支线故事。它有一张巨大的地图,充满了等待发现和探索的地标,每个地标都隐藏着自己的秘密,更不用说经常有机会致富或毁灭的随机遭遇。

神秘的氛围也很好地融入了怪异西部。无论你扮演的是普通人还是更奇幻的角色,这些旅程确实会带你进入神秘和恐怖的深处。这一切都由适合您的游戏玩法的配乐引导,当您进入枪战时会给予一些引人入胜的强度,而当您秘密演奏时则更多地倾向于缓慢的吉他和空灵的合唱团。

长途旅行时收拾行李

从游戏玩法来看,《怪异西部》主要是一款动作角色扮演游戏。您扮演的每个角色都可以使用五种武器类型,包括左轮手枪、霰弹枪、步枪、弓箭和近战武器。还有炸药、燃烧弹和电动“瓶中雷霆”等投掷物,以及用于增强能力的护身符。然而,也许更有趣的是你不会在怪异西部“升级”。相反,它会激励您探索高处和低处,寻找尼普遗物和黄金黑桃 A 牌。

Nimp 遗物可以让你解锁与当前角色相关的技能,例如赏金猎人的弹片地雷或猪人的奔牛,以及武器类技能。黄金王牌可以让你解锁所有五个角色的技能,例如更多的生命值和对不知情的目标造成更好的伤害。在这两种情况下,检查你旅程每个角落的每个桶和盒子都是值得的。你永远不知道什么时候你会遇到那些流浪的王牌或遗物来提升你的能力。我非常喜欢它来代替传统的升级系统,尽管值得注意的是,黄金王牌和尼普遗物不会在角色之间携带,如果你在角色的章节结束之前不使用它们,你就会失去它们,这是当你在章节结束前没有足够的能力来完成 Ace 能力时,有点令人沮丧。

那么,这些能力会带来什么呢?嗯,《狂野西部》的大部分内容都是等距动作角色扮演射击游戏。无论你装备了什么,你都可以用一个按钮做好准备并瞄准,然后用另一个按钮开火。甚至还有一个光标系统可以让你对敌人进行射击,或者了解路上的障碍物。我发现赏金猎人在手枪、步枪和霰弹枪之间很全面,而我更喜欢对猪人使用近战和霰弹枪。当你的目标是避免攻击并在紧要关头造成巨大伤害时,甚至可以使用闪避来减慢时间。也就是说,我发现有时游戏在瞄准不同高度的目标时似乎存在一些问题。很多时候,我以为自己瞄准的是敌人,结果却击中了头顶上的油灯,让敌人知道我的存在,同时点燃了我的队伍。哎呀。

为此,Weird West 是一款激励快速且频繁保存的游戏。有很多事情可能会出错,也可能会正确,这取决于你的游戏方式。我更喜欢隐秘类型,这是一种选择,因为你在游戏中的敌人周围徘徊,利用掩护,潜行无声地击倒他们,然后将他们的尸体带到一个隐蔽的角落。但如果你有子弹和能力,你也可以开枪射击。我还发现由于一些故障,依赖游戏的自动保存并不是一个好主意。它也仅在您进入或退出某个区域或做一些值得注意的事情时保存。穿越到一个区域的不同部分(例如下矿井)不会自动保存。

在多次加载自动保存后,我还失去了我的马,这是毁灭性的,因为马是你快速旅行地图和扩大库存空间的方式。幸运的是,它仍然可以让我像拥有我的马一样旅行,而且当我买一匹新马时,我装在马上的任何库存似乎都会重新出现 - 一种解脱,但也不理想。这就引出了怪异西部另一个非常有趣的部分,无论好坏。马匹库存和角色库存在旅程之间大部分保持不变。这意味着如果你在新的章节中购买一匹马,它在前一个角色旅程结束时装载的任何装备仍然会在那里。同样,您最多可以招募两名角色作为您的团队成员来帮助您完成任务,每个角色都有自己的库存。如果其中包括您以前扮演的角色,您会发现他们的枪支、投掷物、治疗剂和其他东西与您离开时基本相同。

不幸的是,怪异西部的库存方式及其限制意味着在行动之间需要大量的库存管理。你的角色只有 48 个库存槽位,并且大多数可堆叠物品最多只能容纳 5 件(例如绷带、炸药和矿块)。你将用你的盔甲、武器和装备填充一半的空间,因为装备的物品不会从你的整体库存中移除。此外,在这个游戏中赚钱并不容易,所以收集最有价值的垃圾组合并边走边卖会让你经常丢掉一件东西去抓住另一件东西。即便如此,不利的一面是,在角色之间找回你的东西是件好事,这样你就不必完全从头开始,并且可以不断积累越来越好的装备。

子弹、子弹带和夜间碰撞的东西

奇怪的西部非常名副其实。在每个角色的旅程中,在狂野的西部上演着一系列黑暗而诡异的冒险。人类和神秘的怪物都会受到你所做的决定的约束,而这些选择的持续会让这片尘土飞扬、不稳定的边境上的每一次冒险变得更加有趣。我希望这款游戏不会让我过多地对库存进行微观管理,并且一些关键的怪癖不会妨碍体验,但把这些问题放在一边,这是一个非常有趣的叙述,其中有更多引人入胜的枪战和冒险。


本评论基于出版商提供的 PS4 数字副本。 《怪异西部》将于 2022 年 3 月 31 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs