《Deathverse: Let It Die》系列开发日记中的第一篇已经发布,其中包含死亡叔叔和导演 Shin Hideyuki 的采访。
去年索尼在 State of Play 期间宣布,《Deathverse: Let It Die》是 2016 年免费 Roguelike 《Let It Die》的后续作品。虽然它的前身具有异步多人游戏元素,玩家可以通过东京死亡地铁袭击其他玩家的候车室,但 Deathverse 在其 PvP 多人游戏设置中采取了更直接的方法。
在《Deathverse: Let It Die》的预告片发布以及其中展示的游戏玩法片段之后,粉丝们自然对这款游戏产生了许多疑问。为了帮助回答这些问题,发行商 GungHo Online Entertainment (GOE) 发布了一系列开发日记视频中的第一个。
在第一个视频中节目中,我们看到了大家最喜欢的滑板死神叔叔死神(GungHo CEO 森下一树饰演)采访游戏总监 Shin Hideyuki。此前,申秀幸执导了《Let It Die》,现在他正在执导《Deathverse》。
开发日志中讨论的主题之一是从 Grasshopper Manufacture 到 Supertrick Games 的过渡。具体来说,Supertrick Games 是如何由 Grasshopper Manufacture 的前成员创建的。
然后他继续谈论《Deathverse》背后的想法,以及它如何作为《Let It Die》的延续。除此之外,死亡叔叔还谈到了《Deathverse》如何被称为《Let It Die》的续集,然后向 Hideyuki 询问了这两款游戏之间的关系。
从本质上讲,这款游戏为世界各地的《Let It Die》玩家提供了一种互相战斗的方式。考虑到游戏风格的差异,粉丝们可能会想这是《Let It Die 2》,还是完全不同的东西。 Hideyuki 表示,《Deathverse》不是《Let It Die 2》,而是一款完全不同的游戏。
即便如此,它是由《Let It Die》的制作团队开发的,因此两款游戏之间存在相似之处。如前所述,它的背景是同一个世界,并且是在同一个世界中。在 PS 博客上发帖在游戏首次曝光后,有人提到游戏发生在《Let It Die》数百年后。它还引用了 Let It Die 的资源之一 SPLithium 等内容,Deathverse 中的各个阶段已被 SPLithium 污染。
总而言之,听起来《Deathverse》是《Let It Die》令人兴奋的延续,我们迫不及待地想在未来的开发日记视频中看到更多内容。说到这里,将会有更多视频深入探讨 Deathverse,所以我们建议订阅死亡叔叔的 YouTube 频道。另外,请务必在 Shacknews 上查看,因为我们将在视频上线时发布这些视频,并且要获取更多精彩的游戏内容,请务必订阅Shacknews YouTube 频道以及。
摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver。