工程专业的学生为 AbleGamers 创建“无拉力、无提升”控制器原型

加拿大 UPEI 的学生与该国的 AbleGamers 分会合作,为残疾游戏玩家生产一款最小运动控制器。

随着 AbleGamers 慈善组织继续致力于帮助残疾玩家参与整个游戏,其中的一部分仍然是我们玩游戏的界面。 AbleGamers 与一些年轻的工程人才合作生产了一种新的控制器来解决这个问题。爱德华王子岛大学 (UPEI) 的学生与 AbleGamers 合作开发了一款“无拉力、无提升”控制器原型,以解决运动限制问题并使游戏界面比以往更易于访问。

AbleGamers 通过其网站分享了与 UPEI 工程专业学生的合作信息官方推特,以及通过加拿大广播公司。据报道,AbleGamers 聘请了一组学生来设计一款控制器,该控制器需要尽可能少的握持、移动或拉动。反过来,由五年级 Graham Ching 和 Muhanad Hilaneh 以及四年级 Ryan Unuigboje 和 Denaj Miller 组成的学生小组创建了一个“无拉力、无提升”控制器原型,该原型可以在平坦的表面上操作,并带有大约 10 个开关,这些开关可操作不同的开关。控制器以最小的运动运行。它就像一个大操纵杆,内部有一个冰球,只需最轻微的操作即可操作各种按钮功能。

我们很高兴分享由 AbleGamers Canada 和学生们正在开发的 No Pull、No Lift 控制器原型@UPEI https://t.co/UMh87CKES7

— AbleGamers 慈善机构 (@AbleGamers)2022 年 4 月 19 日

AbleGamers US 执行董事 Mark Ba​​rlet 很高兴看到控制器迄今为止所取得的进展,并对学生们在为行动范围有限的残障人士打造控制器方面所做的努力表示赞赏。

“如果你的残疾有身体表现,那么通常我们需要改变的是控制者本身,”巴莱特说。 “标准控制器……需要很多人不具备的灵活性,因此我们创建了新的自定义控制器来弥补这一差距,以便您可以进入游戏并真正享受它。”

UPEI“无提升、无拉动”控制器原型似乎可以与其他控制器配合使用。 (图片来源:Jane Robertson/CBC)

学生们自己也很高兴参与这个项目。它尚未经过残疾玩家的测试,但他们乐观地认为控制器的最小移动和功能应该允许具有更广泛身体状况的玩家能够操作它。如果它按预期工作,学生们还努力用足够便宜的部件来制造控制器,使其像物理上一样价格实惠。总成本预计为 52 美元(加元),而目前 Xbox Series X/S 和 PS5 控制器的价格标签分别为 70 美元和 75 美元。

再次游戏玩家站在无障碍游戏的最前沿,看起来该慈善机构正在吸引有进取心的年轻人一起参与其中。希望 UPEI 的“无拉力、无提升”原型能够继续前进,我们将在不久的将来看到它投入商业使用。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs