Gran Turismo 5 Prologue 车辆损坏

系列创作者 Kazunori Yamauchi 透露,Polyphony Digital 的模拟驾驶系列 Gran Turismo 的车辆不会保持无敌太久。

与交谈IGN山内溥确认,团队可能会在今年晚些时候通过可下载更新为《Gran Turismo 5 Prologue》(PS3)添加车辆损坏功能。

Gran Turismo 5 Prologue 已在欧洲和日本上市,包含 60 多辆车辆和 6 条赛道。它旨在抢先预览最终的 Gran Turismo 5,并将于 4 月 17 日抵达北美零售版和 PlayStation Store 下载

过去,Gran Turismo 的静态车辆已被证明是 PlayStation 独占模拟系列游戏经常受到批评的来源,竞争对手开发商 Turn 10 利用这些抱怨,在 Xbox 独占 Forza Motorsport 赛车模拟游戏中加入了损坏。

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 最后。现在,如果他们也改进人工智能(正如我听说序言人工智能很糟糕),我可能真的会买这个游戏。

    • 我同意。前几天我玩了一点,说实话,我很快就厌倦了。我可能不是他们所针对的人群,因为我认为它的现实主义版本有点无聊,而且人工智能(以及目前缺乏损坏模型)让我觉得它更加陈旧,这也无济于事。很漂亮,但也很无聊:(在我公认的有限的游戏时间里

    • 嗯,我似乎记得在前两款游戏中,人工智能表现得好像它不知道你在那里,如果你挡了它的路,它就会开进你的车。如果仍然这样的话,就不是很“下一代”了。 :(