如果您在《沙丘》媒体上花费了大量时间,那么您和我一样都知道,这不仅仅是战斗。这是关于政治、诡计,以及试图与一个看似进化的世界协同作用,以杀死所有非本土生物。这是我对 Shiro Games 和 Funcom 的《沙丘:香料战争》感兴趣的一个重要原因。它的目标是捕捉《沙丘》的外交和间谍活动以及公开的敌对行动,在我最近体验了这款游戏之后,我比以往任何时候都更兴奋地看到它在抢先体验中的发展。
争夺地狱世界控制权的竞赛
在《沙丘:香料战争》的这个版本中,包含了一些典型的派系。直接冲突的阿崔迪家族和哈科宁家族也出现了。埃斯马·图克(Esmar Tuek)领导的走私者公会派系和利特·凯恩斯(Liet Kynes)领导的本土弗雷曼派系也加入其中。不仅仅是战场上颜色不同,他们每个人的玩法也截然不同,这种独特性表现得很好,因为我在玩游戏时对他们中的一些人有了感觉。
在《沙丘:香料战争》中,您的目标是成为沙丘及其宝贵香料的唯一统治者。有几种方法可以解决这个问题。你可以尝试通过直接战斗来消灭敌人,召集军队并仔细指挥他们对抗敌对派系、中立村庄以及地球上的陷阱,例如致命的沙虫和沙尘暴。然而,你也可以采取更加外交的方式,夺取领土,控制资源,并通过投票系统赢得地外政府的信任,直到你掌握足够的外交权力来赢得沙丘总督的头衔。这两条路都不容易,而且竞争也很激烈。到目前为止,《沙丘:香料战争》之所以能成为一种享受,是因为你可以通过多种方式接近最终的游戏,以及每个学院的出色表现。
为了实现征服和领导厄拉科斯的目标,你首先要侦察和控制拥有宝贵资源的领土。香料是最重要的,因为在整个游戏过程中,你必须筹集足够的香料来满足世界外的税收要求并提高你的政治地位。成功完成每次税务会议后,每个主要团体都可以在拥有足够高的声望时获得更大的派系奖金。为此,你的扑翼机会为你侦察地图,发现资源、村庄等,让你更好地了解要探索哪些区域以及如何探索。你可以对扑翼机侦察进行微观管理,或者你可以将它们设置为自动侦察地图,直到另有通知,这是一个很好的接触。
然而,还有其他事情需要考虑。您可以用香料换取索拉里(用于购买军事单位和村庄中战略建筑的货币)。你还需要诸如塑料之类的资源来建造这些建筑物,需要水来维持你的村庄和主要定居点的幸福并吞并新村庄而不发生叛乱,还需要人力来培养你的军队和雇佣你的香料收割机。当你没有足够的给定资源时,有时你必须与敌对派系谈判才能在紧要关头获得你需要的东西。当然……他们总是可以否认你的交易。这些 4X 元素为《沙丘:香料战争》添加了有趣的元素,确保您不会总是与其他人战斗。有时没有它们你根本无法生存。
多样性是生活的调味品
我从阿崔迪家族开始。作为最爱好和平和外交的家族,阿崔德家族一开始就拥有许多奖金和因素,适合那些宁愿谈判也不愿发动战争(并不是说他们不能打仗)的派系。其一,通过其和平吞并能力,可以更轻松地将中立村庄置于厄崔迪的控制之下。经过一定时间后,还会进行投票来决定地球上的各种因素,例如增加所有派系的军事单位成本或给予一个派系对水或独特单位的特殊控制。为此,阿崔迪家族在投票中拥有强大的影响力,并且可以利用正在进行的政治来获得奖金,从而在游戏中取得领先。不久之后,我利用阿崔迪政治的力量,确保了一条和平领导厄拉科斯的道路,并拥有足够的军事存在,以确保我的领地免受袭击和其他派系的侵害。
相反,我在另一场比赛中扮演弗雷曼人。弗里曼人对地球更敏感,对政治不太敏感,因此在阿拉基斯上快速调动部队和减少危险方面拥有优势。每个军事单位都有一个补给表,当他们离开派系控制的领土之外时,补给表就会耗尽。一旦供应条耗尽,它们就会开始死亡。弗里曼军事单位补给条的使用寿命更长,可以更坚固地进入敌方领土。
到目前为止,他们最好的一点是他们对沙虫的使用。当任何军事单位在开阔的沙地上行动时,沙虫就有可能到达并消灭所有不立即逃离该地区的单位。弗里曼人也面临着危险,但他们也可以使用重击器召唤沙虫,并通过蠕虫骑术快速长距离运输军事单位。一开始它的功能非常有限,但其他派系必须建造运输航天飞机才能做到同样的事情。我用它来将我的军队运送到我想要攻击的目标,并在我的对手做出反应之前伏击它。这样一来,弗雷曼人在军事速度和效率上有优势,但作为阿拉基斯本地人,他们在议会政治中几乎没有投票权。作为弗雷曼人,我几乎永远无法获得对我有利的选票,反对哈科宁家族和厄崔迪家族的外交权威,或者走私者的诡计。
不过,派系奖励和风格并没有那么僵化,以至于你无法改变。事实上,《沙丘:香料战争》最有趣的部分之一就是一开始的选择。除了像阿崔德政治或弗里曼蠕虫骑术这样的静态派系奖励之外,当你在游戏开始时选择你的派系时,你会看到四名顾问,而且你只能选择两名。每个顾问都会为你的派系提供额外的奖励。对于阿崔迪斯,我选择了邓肯·艾达荷(Duncan Idaho),他在与中立派系打交道时给了我奖金,以及图菲尔·哈瓦特(Thufir Hawat),他给了我在间谍方面的优势。我也可以选择杰西卡女士,让我可以向其他派系强制签订条约,或者选择格尼·哈勒克,因为她可以提高我的军事单位的质量。这些顾问中的每一位都可以与您已有的资源相结合,或者为您提供其他派系所没有的游戏风格优势。
科学和间谍技术还可以让你改变《沙丘:香料战争》中的方法。在这个早期版本中,有四个分支科技树,重点关注外交和间谍、军事实力、经济利益以及行星侦察和穿越。每个派系还拥有只有他们才能使用的特殊技术,例如弗雷曼人能够在能源资源丰富的地区建造仪式洞穴来为部队提供动力,而其他派系则会建造燃料电池工厂来为更多的扑翼机或运输航天飞机提供动力。最后,在某些时刻,你可以解锁可以分配给敌方派系的间谍,并发现他们的计划或政府实体,以做一些事情,例如提高你的香料到索拉里的转化率,以改善你的经济。玩家可能会根据派系的实力找到“最佳”的玩法,但在顾问、间谍和技术之间,《沙丘:香料战争》还为您提供了很大的自由度,可以根据自己的喜好选择被动、激进或平衡的方式进行游戏。
充满希望的征服
《沙丘:香料战争》已经成为我梦想的那种沙丘游戏。我喜欢仅仅依靠军事征服是多么危险,但这并不是说如果你用正确的奖金和资源来装饰你的派系就不能做到这一点。我喜欢经典的 RTS 游戏,但间谍、经济、外交和政治是我认为《沙丘》游戏长期以来所需要的。所有这些元素都已经存在,并为《香料战争》提供了一个良好的开端。凭借 4X 和实时策略的坚实平衡,我迫不及待地想看看 Shiro Games 和 Funcom 如何在游戏抢先体验周期中奠定的基础上再接再厉。
这些实际操作印象基于发行商提供的游戏的早期 PC 版本。 《沙丘:香料战争》将于 2022 年 4 月 26 日推出 Steam 抢先体验。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。