Soulstice 表明鬼泣配方在有同伴的情况下效果更好

当黑暗势力入侵时,需要英雄来抵御它们。当他们是来自面纱黑暗面的幽灵时,就需要一种更特殊的战士来面对他们。这是《Soulstice》的前提,玩家同时控制人类 Briar 和她妹妹 Lute 的灵魂的双重力量。在周日的电脑游戏展之前,Shacknews 是有机会抢先报道这场冒险并了解等待着玩家的新闻媒体之一。

关于《Soulstice》,首先值得注意的是它的黑暗奇幻背景,这种背景很快就在游戏的开篇章节中确立了,布莱尔和鲁特划船进入了充满迷雾的首都伊尔登。曾经是一座繁华的城市,如今却被大火吞噬。很早就表明,布莱尔和鲁特是新秀奇美拉,他们和他们更有经验的兄弟一起被派往那里,试图平息来自面纱黑暗势力的持续攻击。这两个角色之间的动态在早期就得到了体现,卢特对自己缺乏信心,并被形势的严重性压垮,而布莱尔意识到必须做什么,并准备拔出她的剑。

战斗似乎受到了《鬼泣》和《猎天使魔女》等基于组合的疯狂动作游戏的启发,其中布瑞尔挥舞着她的灰烬守卫者剑和灰烬执行者弓来对抗破碎的军队。她会在旅途中找到其他武器,其中一些武器可以更有效地对抗某些敌人。许多小敌人曾经作为普通人类存在,但被面纱背后的黑暗所腐蚀。基本的敌人将有助于定下基调,但任务最终是找到腐败根源的高级恶魔。

虽然玩家在战斗中主要直接控制 Briar,但 Lute 会在整个游戏过程中为她提供帮助。作为小精灵,鲁特可以从远处攻击,帮助增加玩家的连击,反击传入的攻击,还可以帮助利用敌人的弱点。在战斗之外,鲁特将提供有价值的阐述,并为布莱尔提供在冒险过程中与之互动的人。

正如人们可能想象的那样,作为一个串联,布莱尔和鲁特有时可以结合他们的能力。随着时间的推移,这两个角色将能够结合他们的攻击,以释放更强大的能力。有时,他们甚至可以发动戏剧性的特殊攻击,以电影般的华丽方式开始。与大多数此类游戏一样,角色可以通过技能树随着时间的推移进行升级,尽管玩家必须决定是升级 Briar 的攻击和连击还是 Lute 的被动和防御能力。选择升级 Lute 或 Briar 将有助于引导玩家更倾向于特定的游戏风格。

偶尔会有平台部分和谜题序列来帮助打破战斗,但毫无疑问,Soulstice 是一款彻头彻尾的动作游戏。虽然展示的大部分内容让人想起过去出现和消失的其他游戏,但拥有第二个同伴的新颖性使战斗和故事变得更加有趣。我们期待看到 Soulstice 能为这类动作游戏带来什么。期待它登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S9月20日


此预览基于通过 Discord 向游戏媒体成员展示的不干涉演示。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?