我们有机会了解 Just Purkey Games 的最新超自然狩猎游戏《The Axis Unseen》,以及 Shacknews E6 中的其他主题。
在 Shacknews,每当我们的社区推动酷炫有趣的项目时,我们都会感到很高兴。 Nathan Purkeypile 和 Just Purkey Games 就是这样一个案例,他们正在开发超自然猎人游戏《The Axis Unseen》。作为 E6 周报道的一部分,我们与 Purkeypile 再次聚在一起,详细讨论了《The Axis Unseen》的最新进展、他在虚幻引擎 5 上的开发之旅,以及独立游戏设计的其他主题。
Shacknews E6 2022:The Axis Unseen、UE5 以及 Nathan Purkeypile 的独立游戏设计
您可以在上面的嵌入中查看我们对 Purkeypile 的 E6 采访,了解他的独立游戏《The Axis Unseen》以及其他游戏主题。这是一周内容丰富的一部分沙克新闻E6以及最新的《做我们的工作的夏天》。
内森·珀基皮尔 (Nathan Purkeypile) 透露首先看看《看不见的轴》时间回到 2021 年 12 月。这是一款重金属风格的游戏,玩家将在游戏中狩猎并被超自然生物猎杀。每次狩猎都会利用各种元素,例如风向、追踪标记和踪迹,以及击倒猎物或使猎物幸存所需的各种武器。
在这次最新的采访中,我们采访了 Purkeypile,了解了他在《The Axis Unseen》中正在开发的最新更新和功能、这款游戏的进展情况,以及这款游戏现已向所有人开放后的设计和重现过程。查看。我们还有机会与 Purkeypile 就小团队游戏设计以及在最近发布的虚幻引擎 5 中创建游戏的问题进行了更多交谈。Purkeypile 分享了他在设计 The Axis Unseen 和修补虚幻引擎 5 到目前为止。设计规模的“花花草草”概念是必听的部分。
请务必查看《看不见的轴》蒸汽和史诗游戏商店现在就将其列入愿望清单。我们有大量进一步的报道、揭露和采访可以分享,作为Shacknews E6 和我们工作的夏天,敬请关注本周更多独家内容和功能!
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。