Nightdive Studios 的开发者与我们一起参加 Shacknews E6 2022,讨论《网络奇兵》重制版的最新动态。
《网络奇兵》重制版是 Nightdive Studios 令人愉悦的目录中最受期待的游戏之一。不乏想要投入到重新构想的战斗中对抗 SHODAN 和她的生物力学怪物大军的玩家。 Nightdive 仍在致力于该项目,但他们花时间作为 Shacknews E6 的一部分加入我们,并更多地谈论了游戏的开发、粉丝反馈等。
我们最新的《网络奇兵》重制版采访是在《网络奇兵》的第三天进行的。沙克新闻 E6 2022展示。 Nightdive Studios 首席执行官 Stephen Kick 和业务开发总监 Larry Kuperman 也加入了我们的行列。您可以在上面嵌入的视频中观看完整的采访。
在这次采访中,我们谈论了《网络奇兵》漫长的开发过程。众所周知,这款游戏已经被推迟了几次,因为 Nightdive 一直在努力确保它达到粉丝们想要的一切。这包括收集粉丝对之前发布的游戏演示的反馈,并将这些反馈融入到游戏的详细改进中。 Kuperman 和 Kick 还花时间讨论了从之前推出的两款游戏以及《网络奇兵》漫长的开发周期中吸取的经验教训。通过听取这些教训并深思熟虑地实施它们,Nightdive 团队最终希望在游戏最终推出时能够为所有粉丝带来回报。
一定要遵守Twitter 上的 Nightdive Studios和《网络奇兵》重制版在其网站上发布了解游戏的最新动态。我们还有很多更多内容可以与您分享沙克新闻 E6,所以请继续关注本周更多的独家报道、采访和有趣的内容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。