控制叙事主角在下一部《神鬼寓言》中移至相同位置
安娜·梅吉尔 (Anna Megill) 曾为 Remedy 的《Control》和 Arkane 的《耻辱》等项目创作故事,现在是 Playground Games 的叙事主管。
Xbox 游戏工作室和 Playground Games 的《神鬼寓言》一直相当安静,感觉我们在一段时间内仍然看不到这款游戏的细节,但它肯定会缓慢而坚定地发展。当我们等待新的细节和透露时,游戏的工作人员至少有一些变动。其中一位主要作家刚刚升职,而且她很有才华。前《控制》叙事主管安娜·梅吉尔 (Anna Megill) 出任 Playground Games 的职位,担任新《神鬼寓言》的叙事主管。
这一变化最近出现在安娜·梅吉尔的 LinkedIn 页面。她在游戏中担任首席编剧大约一年零六个月,而她在 Playground Games 的新叙事首席编剧最近才出现在个人资料中。梅吉尔在备受瞩目的项目的叙述和故事方面拥有深厚的背景。此前,她是 Remedy Games 的《Control》的叙事主管,但还参与了《耻辱:局外人之死》、《激战》、《激战 2》、《刺客信条枭雄》和《谋杀:灵魂嫌疑人》的编剧工作。
我们已经有一段时间没有听到有关《神鬼寓言》的任何新消息了。这场比赛是于 2020 年在 Xbox 游戏展示会上首次亮相我们在其中看到了焕然一新的阿尔比恩世界的 CG 外观,以及该系列的主要幽默元素。 Forza Horizon 开发商 Playground Games 正在开发新的《神鬼寓言》,并使用 ForzaTech 引擎使这款新游戏成为“传奇系列的新开始”,写在其 Xbox 产品页面上。
随着梅吉尔成为新《寓言》的叙事主角,它的故事至少应该掌握在非常有能力的人手中。请继续关注,我们将继续关注游戏的更多更新和揭晓。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。