当 Crytek 为未来的更新重新设计排行榜时,玩家仍然可以参与新内容,如 Kingsnake 矿井隧道和各种错误/平衡修复。
Crytek 的《Hunt: Showdown》仍然是 PvPvE 第一人称射击游戏战斗和探索的结合体,团队在更新 1.9 的发布中继续添加并尝试改进它。狩猎:决战更新 1.9 已在所有平台上正式向公众发布,虽然它删除了排行榜以便稍后实施重做,但还提供了新的地图功能以及大量的平衡性和错误修复。在这里查看完整的补丁说明。
狩猎:决战更新 1.9 补丁说明
Crytek 推出了 Hunt: Showdown 的更新 1.9 及其随附的补丁说明2022 年 7 月 13 日 Steam 上的开发者博客中。虽然不是这些注释的重点,但删除排行榜是一件大事。该团队正在重新设计排行榜,以更好地符合他们识别游戏中最佳猎人的愿景。也就是说,还有一些其他值得注意的变化。德萨尔地图的王蛇矿坑中的隧道已经开放,可以进行地下战斗和战术。 Ping 系统也进行了改进,以限制并防止垃圾邮件。查看以下《狩猎:决战》更新 1.9 的完整说明:
亮点
球员动作变化
- 对本地和远程玩家移动进行了改进,以解决异步问题。
- 局部改进 - 这些是指与您的客户端上的猎人相关的改进。我们改进了游戏中的错误纠正,这应该可以在可能发生不同步的情况下提供更快、更公平的反馈。这里的目的是减少突然和意外传送的情况。然而,值得注意的是,不良的网络连接、延迟或其他网络中断将意味着某些传送实例将会发生。
- 远程改进——这些是指与你的比赛中所有其他猎人相关的改进。现在的改进将确保服务器的实体位置更加准确。这应该可以调整差异并改善整体交互。这在猎人无法复活或被掠夺的情况下尤其有效,因为与服务器相比,尸体在客户端上的注册位置不同。
Ping 限制
- 新的最大 ping 限制设置为 225 毫秒。
- 选择区域时,您会注意到它们被分为不同的颜色。您的会话的最佳区域将以金色背景和蓝色字体突出显示延迟。如果字体为橙色且背景为灰色,则意味着您可以连接到该区域,因为它在 ping 限制内,但可能无法提供最佳体验。如果某个区域超出 ping 限制,则会显示红色文本并被屏蔽,这意味着您无法选择该区域。
- 每个玩家都能够在至少一个服务器区域上连接和玩游戏。有些人可能还有其他选择,但目的是确保没有人因位置或 ISP 速度慢而被完全锁定。
- 和朋友一起玩时,主持人(邀请者)会选择地区。如果团队中有人到该区域的延迟高于 225 毫秒,该方将收到一个弹出窗口,提示游戏可能由于高 ping 值而中断。不过,该小组仍然可以参加比赛。
团队详细信息屏幕改进
- 我们添加了一些显示在团队详细信息屏幕上的信息。此屏幕现在将显示您的合作伙伴执行的操作以及针对您的合作伙伴执行的操作,这些操作将以蓝色背景突出显示。
- 显示入站和出站操作的合并图标和颜色(“被击倒”和“被杀死”):
- 入站是指敌方猎人对你采取的行动,出站是指对敌方猎人进行的行动。
- 入站图标是熟悉的白色骷髅代表“被击落”事件,红色骷髅代表“被杀”。
- 出站图标是入站图标的变体,但在头骨头部(两眼之间)有一个小弹孔。
- 现在,您的队友的姓名在团队详细信息屏幕的左侧以蓝色突出显示。
- 时间戳已添加到每个操作的工具提示中,以便更好地了解任务期间发生的时间。
- 如果有多个时间戳,图标右下角会标有一个黄色小符号。
- 为携带一个或两个赏金代币的玩家添加了单独的图标。
- 添加了“提取赏金”图标,以区分在任务期间至少获得一次赏金的玩家和使用赏金令牌提取的玩家。
赏金狩猎比赛时间减少
- 赏金狩猎的比赛时间已减少至 45 分钟(之前为 60 分钟)。
表现
服务器性能
- 修复了几个专用服务器崩溃的问题,这应该可以减少断开连接。
- 改进了专用服务器和服务器网关之间的连接。
- 改进了后端连接丢失时的专用服务器容忍级别,以减少潜在断开连接的次数。
客户表现
- 修复了几个可能导致卡顿或 FPS 突然下降的潜在问题。
- 对电灯投射的光进行了改进以提高性能。
- 为提高性能而进行的各种更改。
声音的
武器音频改进
- 改进了与远处内部枪声相关的音频,以提高远距离的可读性。这应该可以很容易地确定射击是在室内还是室外进行的。
游戏玩法
一般游戏玩法变化
- 玩家生成改进:DeSalle 上生成玩家之间的最小距离现在为 110m。这避免了一些不公平的生成配置,并允许我们放置更多的生成点。目前,这仅影响 DeSalle 的生成点,因为早期的地图生成点之间的距离已经较大。
- 当用拳头击打一扇打开的门将其关闭时,它现在会以 180° 的角度一路粉碎到另一侧。如果玩家挡道,他们可能会受到最多 50 点 HP 伤害。
枪战
武器平衡
- 将 Winfield 1876 Centennial 的射速提高了约 20%。
- 提高了装填速度,缩短了 Winfield 1887 Terminus 的装填时间
- 温菲尔德 1887 总站的射速提高约 5%
- 改进了百年纪念号和终点站的火焰动画,以支持更高的射速。
- 对长弹药手枪弹药筒的弹道进行了细微调整,以稍微减少近距离造成的伤害,但在稍远的距离上保持更高的伤害。
- 增加毒药弹药的基础伤害,使其与常规弹药一致。
- 在耐力耗尽之前可以使用重刀进行的重近战攻击次数增加 1 次。
- 在耐力耗尽之前可以使用军刀进行的重型近战攻击次数增加 1 点。
- 增加弯刀造成的严重近战伤害:
- 装甲现在可以通过两次攻击杀死,使其与军刀更加一致。
- 伤害的增加也给敌方猎人带来了更大的压力,要求他们在流血之前更快地治愈。
- 利爪重型近战攻击已被重新设计,现在的行为方式与战斧攻击相同。然而,在体力耗尽之前,可以进行的重击次数已从 3 次减少到 2 次。
- 子弹现在区分中管霰弹枪和长管霰弹枪,导致中管霰弹枪随距离的伤害下降比以前稍强。
- 略微减少了蛞蝓对下半身和四肢造成的伤害。这需要对上躯干进行更精确的打击,以便一击必杀。
- 将鼻涕虫的额外弹药减少约 30-40%
- Romero 77 减少到 4 个(之前为 6 个)。
- Romero 77 Talon 减少至 4 个(之前为 6 个)。
- Romero 77 手炮减少至 3 门(之前为 5 门)。
- Romero 77 Hatchet 减少至 3 个(之前为 5 个)。
- Caldwell Rival 78 减少至 5(之前为 8)
- Caldwell Rival 78 Handcannon 减少至 4 个(之前为 6 个)。
- Spectre 1882 减少到 6 个(之前为 10 个)。
- Spectre 1882 刺刀减少至 6 个(之前为 10 个)。
- Spectre 1882 Compact 减少到 5 个(之前为 8 个)。
- Winfield 1893 Slate 减少至 4 个(之前为 6 个)
- Winfield 1887 总站减少至 5 个(之前为 8 个)
- 温菲尔德 1887 总站手炮减少至 4 门(之前为 6 门)
- Crown 和 King Auto-5 减少至 4 个(之前为 6 个)
- LeMat MK2 减少到 2 个(之前为 3 个)。
猎人
概要
- 当队友轮廓打开时,队友的装备(活跃的和隐藏的)现在也会与角色一起突出显示。
- 所有不需要长时间保持的交互现在都可以在烹饪投掷物时激活(例如启动电梯、收集弹药或从战利品箱中取出)。
互动
- 所有不需要保持动作的“使用”交互现在都可以在烹饪投掷物时激活(例如启动电梯、收集弹药或获取战利品)。
- 以前,在这些情况下,玩家只能与门和百叶窗互动。
元
公共排行榜
- 排行榜将从主菜单中删除。
- 排行榜上跟踪的所有统计数据仍将在您的个人资料中可见。
黑市
- 黑市是一种新型商店,玩家可以从几个臭名昭著的供应商处购买传奇内容。
- 所有供应商都将拥有自己的主题以及特定类型的内容,玩家可以在游戏中以最优惠的血缘债券价格购买这些内容。
- 每个供应商的库存都是有限的。购买所有物品后,您将无法再与供应商互动。未来更新将提供新优惠
- 每个供应商商店都会包含可供购买的商品的订单列表。它们为您解锁的顺序是随机的,但从商店可用的那一刻起,所有物品都将可见。
- 如果您已经拥有所提供的传奇物品之一,那么您将能够以打折的狩猎币价格购买该猎人/武器的实例。然后,这将打开该供应商提供的下一个解锁。
- 请注意,要购买猎人实例,您必须有一个免费的猎人插槽。
用户界面
新闻指标改进
- 我们对新闻指示器进行了一些改进和添加:通过单击菜单选项卡中的任何新闻指示器,可以将整个部分/子部分标记为已读。
- 还可以通过使用选项菜单中的新专用按钮将所有内容标记为“已读”。在这种情况下,所有指示器都会在游戏中消失。
其他用户界面改进
- 对死亡屏幕上的武器和工具进行了改进。
- 3D 预览中的武器和工具现在具有更好的框架并绕其中心旋转。
世界
全球的
- 封锁了狩猎塔中梯子的非交互式一侧,以提高可读性。
- 提高了子弹穿过金属网格、金属路障、金属笼子等时的碰撞精度。
- 改进了马车的玩家碰撞,使从拉杆到顶部的跳跃更加一致。
斯蒂尔沃特河口
- Darrow Livestock:拆除了地下室入口处的曲柄门,并用木质滑动门代替。
- 达罗牲畜:重新设计了坑区。
- 投掷火葬场:在地下区域添加了一个新的楼梯入口(从东侧入口)。
- 投掷火葬场:在主入口周围添加了一些更高的墙壁,为玩家提供更全面的身体掩护。
- 斯蒂尔沃特弯道:重新设计了北侧地下入口及其周围环境。
- Port Reeker:为中间的 Boss 建筑添加了一个新的桥入口。
- Port Reeker:添加了多个楼梯,连接地面和高架走道。
- 爱丽丝农场:在筒仓中添加了一个新的梯子,并在西谷仓(蜘蛛巢穴谷仓)增加了一个新的窗户入口。您现在可以访问该谷仓的两个屋顶部分。
劳森三角洲
- C&A Lumber:不再能够进入主建筑的屋顶(主建筑和车间之间的小屋顶仍然可以进入)。这一变化还将关闭一个不公平的位置,该位置允许玩家从滑动门附近的车间区域向南射击。
- C&A Lumber:在 Boss 建筑下方添加了一个新的梯子入口。
- 索尔特猪肉:在东侧添加了一个新的隧道入口,从空地到东外谷仓。
- 卡米克堡:重新设计了墙东南侧的一扇窗户,以获得更好的视觉效果、引导和掩护。
- 卡密克堡:改进了玩家在大炮周围的移动。
德萨尔
- 传统猪肉:添加了新的生成点并调整了它们周围的区域。
- 传统猪肉:对现有生成点及其周围区域进行调整。
- 哭泣的石磨:在西侧的桥上增加了一个新的洞,可以通过。
- 王蛇矿井:打开地下隧道,提供通往主楼和侧楼的通道。这包括通往主楼的梯子和长电梯。
- 博尔登堡:将廊桥改为横跨西南河床的新木桥。
- 博尔登堡:在西桥和西北桥旁边的高地上增加了路障,提供掩护,使桥梁的使用更加可行。
- 博尔登堡:重新设计了西南环境,以获得更好的视觉效果和更有趣的导航和战斗。
- 博尔登堡:对西北隧道入口的视线和掩护进行了小幅改进。
这涵盖了《狩猎:决战》更新 1.9 补丁说明。你怎么认为?你会为没有排行榜而感到遗憾吗?您打算探索德萨尔的矿井隧道吗?请在下面的 Shacknews Chatty 评论部分告诉我们,并继续关注更多信息亨特:摊牌报道!
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。