吃豆人世界 Re-PAC 版包含了 90 年代末关卡设计和游戏玩法中最好和最差的一些部分,对于那些依稀记得的人来说,这是一次怀旧之旅,但对于新手来说,没有什么值得注意的地方。其他地方更好。
虽然《Pac-World Re-PAC Edition》中的一些早期时刻会令人印象深刻,如果它更接近于 1999 年发布的原始游戏,但游戏的高潮几乎无法触及那个时代的阴云,更不用说达到高度了。 Re-PAC 版可能会在几个级别左右的时间里招待三十岁和四十岁的人,但用不了多久,游戏就会让你玩 PAC。
帕克派对就像 1999 年一样
吃豆人世界 Re-PAC 版是 PS1 游戏《吃豆人世界》的重制版,这是 Namco 吉祥物所看到的第一个 3D 冒险改编游戏。诚然,Re-PAC 版确实将原始的、锯齿状的多边形和褪色的颜色带入了当前的游戏机一代,并取得了很好的效果,但对于关卡结构和 Boss 战却并非如此。
《吃豆人世界》一开始非常可爱和简单,这是事情运行得最好的时候。开场过场动画显示吃豆人的家人和朋友被邪恶的托克人打瞌睡。
游戏的开场关卡有各种有趣的地点,甚至避开了一些熟悉的类型比喻,比如几乎完全专注于冰和水的关卡。游戏的中心世界将关卡分为三个部分:第一个区域包含海盗世界、废墟世界和太空世界;第二个包含游乐园和工厂世界;最后,第三部分包含最后一部分,豪宅世界。虽然地点描述可能会引发冒险和惊奇的兴奋感,但大多数关卡充其量是无趣的,但更常见的是,令人困惑、令人沮丧,并且需要完成一项苦差事。
最好的留在过去
幸运的是,对于寻找怀旧之情的回归玩家或好奇的新玩家来说,《吃豆人世界》的最佳关卡从一开始就可供选择。海盗和太空世界是非凡的,如果金钱不是真实的,我想说每个人都应该玩它们。两个部分的六个关卡令人兴奋、丰富多彩,让我想起了具有相同目标和氛围的更好游戏,例如《超级马里奥 3D 大陆》和《克洛诺亚:幻影之门》。
在海盗主题的游船码头上慢跑、跳跃,炮弹呼啸而过,吃豆人,游泳寻找隐藏在美丽蓝色海水中的可爱小水果,这就是 90 年代末平台游戏的全部内容。这很令人兴奋。很有趣。天哪,即使这部分的音乐也很好,这不是游戏其他部分可以说的。海盗的东西很酷,当你是吃豆人并从戴着头巾的鹦鹉身上弹跳时,那就更酷了。
在太空中跑过全息光桥真是再酷不过了。现在给我三款《吃豆人》游戏,全部以太空为背景,我都会玩。在可爱的外星人小家伙的头上弹跳并躲避激光,这一切都被加拉加风格的 Boss 战所超越,吃豆人一边躲避小行星和激光,一边与加拉西亚国王作战。
这两个区域简直令人难以置信,但游戏的其他 11 个关卡却鱼龙混杂,没有太多乐趣。我喜欢 Funhouse 世界的颜色,以及 Mansion 关卡的紫色和怪异,但大多数吃豆人世界的关卡设计、游戏玩法和创意都不尽如人意,无论游戏有多少圆形、黄色的点试图分散你的注意力和。
这并不是说《吃豆人世界》不努力变得酷或有趣。但抢桃子、在开关上弹跳、咀嚼鬼魂和圆点只有在有效的情况下才有趣。在《吃豆人世界》中,只有简短而简单的事情才能真正发挥作用。
吃豆人的海盗生活
海盗海滩是吃豆人世界的第一个数字关卡。该关卡通过路标突出了吃豆人的能力,随后是即时的游戏时刻,让玩家不仅有机会记住它,而且还能获得做这件事的满足感。这些行动很简单,但它们所提供的一切都是有前途的,尤其是当它们结合在一起时。
吃豆人具有标准的平台游戏动作,包括向左、向右和向后奔跑,以及适度且相对宽容的跳跃。他还可以投掷他捡到的小点,无论是单个小弹片还是蓄力爆炸,后一种方法需要更长的时间来蓄力,但也提供了足够的火力。还有 Pac-Dash,它可以让吃豆人向玩家瞄准的任何方向快速移动。这可以让玩家摆脱危险或沿着倾斜的表面移动,但总体来说并不是很有帮助。
吃豆人武器库中最好的能力是对接弹跳,它可以有效地用于平台游戏的精确度和战斗碰撞。这是《吃豆人世界》中最好的部分之一,我希望更多的游戏能够借鉴《鸭子传奇》游戏中史高治·麦克老鸭的手杖和单高跷弹跳能力。
敌人的数量和位置,以及不同平台和危险的组合方式,让海盗海滩感觉就像某种很酷的海盗和吃豆人主题的乐高套装。显然,这些环境是为了欺骗或绊倒玩家,但海盗海滩的每个屏幕以及海盗和太空部分的其他关卡仍然充满生机。
事情很简单,吃豆人的能力能够增加我的经验,如果我觉得有必要召唤他们,但更常见的是,我很好,有能力进行标准的跳跃、行走、跑步和训练。当我收集水果、打开门、按下开关并找到通往水平出口的路时,屁股弹跳起来。
我可以上下弹跳,探索水下,爬上隐藏的壁架,找到我需要的冒险或闪亮的收藏品,以完成关卡或完成游戏。
我只是不再关心
但是,当跳跃开始需要更高的精确度,或者敌人采用的策略超出了标准的《超级马里奥 Goomba》策略时,吃豆人就开始解开,解决游戏的问题,将它们分散到甚至感觉不到的关卡中。灵感来自第一款乐高套装式的热门产品。这时我发现自己越来越跳跃,不仅要躲避越来越多的敌人,还要躲避游戏的关卡本身,渴望找到关卡的终点,而不再对拯救吃豆人家人所需的香蕉串或钥匙感兴趣。和朋友。
地狱,而不是冒险
平台游戏应该是令人兴奋的游戏和探索。关卡的目的是吸引玩家,让他们更接近秘密通道和具有挑战性的奖励。我认为,当玩家在反复遇到“游戏结束”屏幕后不再关心找到什么解锁内容,而是开始看到越来越少的继续下去的理由时,平台游戏就完成了,不再实现他们的目标。
我花了大约 12 个小时完成了《吃豆人世界 Re-PAC 版》,并且可能只享受了前两个小时并完成了制作人员名单。除非您是原版游戏的粉丝,否则您应该跳过这款《吃豆人世界 Re-PAC 版》的重制版。除了跑过海盗船和漂浮在外太空之外,这款游戏不值得你花钱或花时间,而且很难推荐你玩它的前六个关卡和两个 Boss 的电子游戏。
我很高兴《吃豆人世界》Re-PAC 版的存在。它在我心中占据着重要的位置,我喜欢旧的平台游戏,但太多的游戏关卡只是让玩家迷失或消灭他们的生命计数,这并不能成为一款优秀的视频游戏,无论如何它是多么丰富多彩或可爱。
价值不够
如果您对这款游戏、游戏类型、甚至它的时代背景非常好奇,《吃豆人世界 Re-PAC 版》可能值得一试,但还有更好的游戏值得您花时间。如果你坚持的话,就试着把它打折,或者更好的是,在它不可避免地访问 Xbox Game Pass 期间,然后再进入讨价还价箱。
此评论基于发行商提供的 Xbox Series X|S 数字代码。 《吃豆人世界 Re-PAC 版》现已适用于 Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC (Steam),售价 29.99 美元。该游戏评级为E级。