《最后生还者第 1 部分》以令人惊叹的细节重温乔尔和艾莉

顽皮狗几乎一直处于充分发挥 PlayStation 游戏功能的最前沿,《最后生还者》系列就是一个反复出现的典型例子。这些游戏一次又一次被评为 PlayStation Studios 游戏中动作、故事讲述和视觉效果最佳的游戏。当顽皮狗宣布将在 PS5 上重建第一部《最后生还者》时,引起了一些混乱。仍然被认为是一款非常出色的游戏,人们想知道还有什么可以改进的地方。玩完之后我的回答是……几乎一切。 《最后生还者第 1 部分》充分利用了 PS5 的强大功能,带来了迄今为止最具表现力的乔尔和艾莉原创故事版本。

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我在《最后生还者第一部》和《最后生还者重制版》(2017 年左右针对 PS4 Pro 进行了升级)之间来回切换,以便仔细观察这些变化。虽然并非每个细节都会因明显升级而脱颖而出,但无论您如何看待,有一些经过精心改造的视觉效果都会脱颖而出。 《最后生还者第 1 部分》中不再有静态和不自然的光照。整个游戏都使用新的光照和阴影效果进行了重建,大大改善了整个游戏的自然美景和污垢的氛围。

一个特别引人注目的细节是在游戏一开始,汤米、乔尔和乔尔的女儿莎拉开车经过一所着火的房子时试图逃跑。在原作中,火焰效果似乎绑在一座房子上,即使在燃烧时,房子看起来也是静止的。在第 1 部分中,同一栋房子的每个孔口都冒着浓烟和火焰,木材和材料在崩溃时实时倒塌。再往前走,当苔丝在波士顿与一位联系人见面并打开一条秘密通道时,我们看到光线透过窗户射进来,而以前这是一个光线不自然的房间,对外面的白天几乎没有什么反应。再远一点,还有比尔镇上的一座教堂,阳光透过祭坛后面的彩色玻璃照射进来。这款游戏的每一个细节都以一种有助于加深沉浸感的方式进行照明和阴影处理。

来源:PlayStation工作室

《最后生还者第 1 部分》中的许多纹理也进行了升级。乔尔、艾莉、苔丝、比尔和其他角色看起来不像洋娃娃,表情也好得多。乔尔的眼睛下方有严重的疲劳感,当他对各种情况做出反应时,眼睛实际上似乎在移动。与此同时,当我走在苔丝身后的不同区域时,我实际上可以看到光线流过苔丝的毛囊。即使是没有那么详细的 NPC 角色也感觉更加真实,能够以富有表现力甚至微妙的方式正确地应对特定情况。一开始让苔丝和乔尔进入罗伯特藏身处的守卫并不像其他角色那样详细,但当苔丝递给他一叠非法配给卡并询问罗伯特在哪里时,他确实有一种腼腆的傻笑。这些细节都有助于在整个游戏过程中保持稳定的情绪。

动画也确实取得了进步。 《最后生还者重制版》中肯定存在一些卡顿,而顽皮狗却在《TLOU2》中解决了这一问题。运动的绝对范围和特定情况的动画是我们评论中的游戏亮点顽皮狗将这一血统带到了这里。角色对环境、战斗、攀爬、坠落等的反应方式很少会因为一些明显愚蠢的故障或人工智能故障而让我翻白眼。

来源:PlayStation工作室

也就是说,尽管《最后生还者第一部》经过了所有的润色,但也并非没有任何污点。对于与水的互动,我经常有这样的感觉。在雨中,角色的衣服会被打湿,但在水中游泳时,乔尔的头发和皮肤似乎会暂时保持湿润,但衣服会立即干燥。这看起来很奇怪,因为《Horizo​​n Forbidden West》在雨中和游泳时的水处理和效果方面都做得很好。

另一个值得注意的例外发生在比尔镇的一条小巷里。我被感染者逼到了墙角,试图混战逃脱。乔尔最终死了,但他并没有表现出被感染者杀死的咬死动画,而是向后倒在自己的膝盖上,手臂变得湿漉漉的。对于《最后生还者》游戏来说,这是一场非常《辐射》的死亡事件,尽管这是在其他方面无可挑剔的演示中为数不多的例外之一。

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来源:PlayStation工作室

《最后生还者》第 1 部分视觉纹理和效果的新增内容无疑是本次重制版的亮点,但还有许多小细节、更改和添加内容也将游戏提升到了一个新的水平。首先,《最后生还者第 1 部分》提供了全新的辅助功能选项列表,甚至比《最后生还者第 2 部分》中的类似选项套件进行了进一步升级。您现在可以调整字幕大小、指定颜色角色说话、改变战斗选项、激活色盲模式、激活声音和视觉提示以帮助探索、将难度从极其困难调整为故事模式简单等等。

这也是首批为盲人观众提供描述评论的顽皮狗游戏之一。打开此选项后,即使角色进行活动,也会有声音描述场景中发生的设置和动作。该功能是顽皮狗通过旨在改进 TLOU2 屡获殊荣的可访问性患有大部分障碍的玩家或观众可能会对这里提供的一切感到满意。


来源:PlayStation工作室

除了可访问性之外,《TLOU 第 1 部分》的游戏玩法还有所有玩家可能会欣赏的进一步改进。例如,大部分用户界面都经过了重新设计,大大减少了与屏幕上操作的冲突。当需要时它是最小的,但即使 UI 存在,它也更不碍事,同时仍然提供信息。警报系统也得到了改进。当你有被发现的危险时,它仍然会发挥轻快的效果,但现在当敌人完全意识到你的存在并准备好发动攻击时,也会有一个确认。其他的小改进包括能够以清晰的文本方式阅读您找到的任何笔记和文档,而不是试图理解潦草的图形。甚至还有一个实施良好的 Speedrun 模式,可以跟踪您玩每个遭遇、章节和整个游戏的速度(如果您喜欢的话)。

也就是说,我并不喜欢顽皮狗对游戏所做的每一个改变。新的聆听模式感觉比原来的更糟糕。一切都变得更加模糊,有时很难根据即使升级聆听模式也会出现的模糊白色斑点来判断敌人在看哪里或他们面对什么方向。同样,之前在《TLOU Remastered》中,当你瞄准弓时,你会画出一支箭。现在你必须按住开火按钮才能拉弓,这对我来说有点不太容易操作,即使 DualSense 为弓的操作带来了更多的魅力。 《最后生还者 第 1 部分》中的许多生活质量变化感觉很好。不幸的是,像上面提到的那样的例子感觉就像是前进了一步,后退了两步。

一次令人难以置信的旅程更值得重温

来源:PlayStation工作室

如果您从未玩过原版《最后生还者》,我认为这是值得一玩的版本。相对于原版的升级非常多。从升级的视觉效果和无可挑剔的灯光和阴影工作,到可访问性选项的扩展,甚至是《最后生还者第 2 部分》中的新选项,最后是大量微妙的游戏改进,使整个体验变得更加愉快,这是一个全面升级的包。我不会说每一个“改进”实际上都是改进,甚至是必要的,但如果有选择的话,这个版本的游戏中添加的大量打磨可能会确保我永远不会再回到《最后生还者重制版》第 1 部分。


这些展示次数基于发行商提供的 PlayStation 5 数字副本。 《最后生还者 第 1 部分》将于 2022 年 9 月 2 日在 PS5 上发布,PC 版将于稍后发布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs