Remedy Entertainment 特许经营开发负责人 Oskari Hakkinen 谈到,既然技术已经到位,制作新的《心灵杀手》游戏就相对容易了,但他并没有谈到《心灵杀手 2》的前景。
Remedy Entertainment 尚未宣布完整续集艾伦·韦克,但暗示如果真的出现,它不会像最初的那样花费那么长的时间,而且它可能会保持 Xbox 360 的独占性。开发人员表示,他们使用这些工具的经验使艾伦·韦克的美国梦魇已经证明他们可以在更短的时间内扭转局面。
“开发方面,五年的时间是开发引擎、技术、工具,以及制作故事、角色、其他 NPC 角色等所需的所有东西,”系列开发主管 Oskari Hakkinen 告诉我们欧洲玩家。 “一旦这些事情完成了,事情就容易多了。我们已经在《美国噩梦》中看到了这一点,它只开发了八个月,我们完全改变了背景。现在在亚利桑那州。它不在太平洋西北地区。
“答案是,如果我们要制作《心灵杀手》的续集,那么它的开发周期肯定比原版《心灵杀手》更快、更容易,因为引擎是为游戏创建的。整体小说和宇宙已经创建”。
虽然哈基宁没有确认《心灵杀手 2》,但他确实表示该系列“非常贴近我们的心”,并承诺“未来我们会看到更多《心灵杀手》”。这呼应了最近的评论首席执行官 Matias Myllyrinne 致辞。
至于多平台计划,《心灵杀手》和《美国梦魇》“永远”不会登陆 PlayStation 平台。 “这些是 Xbox 独有的。”最终的《心灵杀手 2》的平台更加流畅,但 Remedy 听起来是对微软的承诺。 “我不会说永远不会,但同时我会说没有计划。没有对话,也没有针对多平台的计划。”
《心灵杀手》的《美国梦魇》将于 2 月 22 日登陆 Xbox Live Arcade,售价 15 美元(1200 MSP),作为XBLA 家庭聚会晋升。