命运 2 中 Arc 3.0 子类的最佳猎人构建,包括最终游戏构建和有趣的 PvE 构建以骑乘猎人闪电。
现在距离掠夺季节和《命运 2》Arc 3.0 中最新子类别重做已经过去两周了。并非所有子类别的碎片都在第一天发布,相反,它们是在重复的国王陨落突袭完成后发布的。完整的武器库现已掌握在我们手中,这带来了出色的新构建,为 Arc 3.0 带来了雷霆,并建立了有趣的游戏风格和强大的构建。
现在我已经有时间掌握 Arc 3.0,以下是迄今为止我个人最好的两个猎人版本。我将有趣的构建命名为“Thunder Punch”,将最终游戏构建命名为“Spectral Shock”,以显示两者之间的区别。这些版本将包括所有模组和元素盔甲,如果您想尝试的话,可以自己重新创建它们。两者都利用了新的强大的猎人超级能力“风暴聚集”。
下面列出的构建主要是 PvE 构建,重点关注游戏玩法方面及其工作方式以及如何从中获得最佳结果。
雷霆拳
这个构建围绕着拳击和躲避。我们现在是泰坦了。对我来说最好的部分是组合。当你猛击并击败敌人时,你的近战会变得更强,然后你会闪避以收回冲锋,然后继续前进,直到组合打击达到 x3 层。在你意识到之前,你就被放大了,产生了你自己的能量球,基本上变得几乎不可阻挡。
雷霆拳 - 猎人弧构建 | ||
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盔甲 | 元素亲和力 | 模组 |
头(任意) | 空白 | 近战井匠 |
护手(任何) | 空白 | 近战井匠 |
胸部(任意) | 太阳的 | 力量字体 |
腿(食星鳞片) | 任何 | 高能火 |
类别(任意) | 任何 | 元素电荷 |
超级、方面、片段 | ||
极好的 | 风暴聚集 | |
能力 | 赌徒的闪避、三级跳远、组合打击、风暴手榴弹 | |
方面 | 流动状态、致命电流 | |
碎片 | 电阻火花、伏特火花、振幅火花、信标火花 |
由于近距离的性质,我建议将恢复力统计设置为 100,以便在你面对敌人时减少 40% 的伤害。这适用于此处列出的“雷霆拳”和“光谱冲击”版本。然而,如果你不能立即击中它,有一个 Arc 3.0 片段可以提供帮助,稍后将对此进行解释。请注意,如果您还没有这样做,您必须访问 Ikora 来解锁所有手榴弹和碎片对于子类,因为此处列出的一些部分来自 Ikora 而不是基本设置。此构建还依赖于两种 Combat Mod 类型:
如果您没有噬星者天平,请访问我们的传奇/大师失落扇区轮换指南来获取它们。不过,目前来看,庞巴迪将发挥作用。有了弧线,这个异国情调的闪避就会致盲,这有助于你在被大群敌人包围时保持活力。力量之泉将连接到弧形武器,这样你就可以将其与你的武器装载协同作用,以获得最大的伤害。我使用 Salvager 的 Salvo、Forbearance、Riskrunner 和 Trinity Ghoul 作为著名的 Arc 武器进行搭配。
现在您已经拥有了工具,是时候展示您的才华了。构建的前提是,组合打击在每次击杀后都有尽可能多的恢复时间,而每次击杀都会贡献光能和元素之井,增强你的超级能力伤害,弧形武器伤害,并快速恢复你的闪避和能力。如果不是你的近战技能被增强,那么你的武器就会被增强。你还可以在靠近敌人时进行闪避,然后使用你的组合打击近战来引发致命电流,这将链向周围的敌人并使用你的组合打击蓄力,让你踏上闪电毁灭的道路。
您可以优先选择手榴弹,因为风暴和脉冲手榴弹在造成区域伤害方面非常有效。如果您更喜欢三级跳远以外的其他活动,那么您的跳跃也是如此。常数应该是你的碎片、方面和超能力。
每次使用带电的组合打击近战或致命电流进行的近战杀戮都可以因近战造井者 x2 产生电弧井。收集后,高能火焰会产生 20% 的武器伤害增益,每次击杀都会减少该伤害。这不包括近战杀戮,所以如果你看到boss或粗壮的专业,你可以用奖金放下一些火力。不要用武器伤害杀死他们,因为我们使用的是伏特火花,这意味着如果你对他们使用终结者,你将被增强 15 秒,同时保持你的光能蓄力叠加以进一步造成武器伤害。力量之泉与高能火焰叠加,为电弧武器伤害额外增加 25% 的伤害增益。一旦你准备好你的聚集风暴,振幅的火花现在正在喂养星食者鳞片的光之盛宴增益,该增益最多可叠加x4,并且只有在你使用你的超级能力、传送到你的火力队或在之前死亡时才会使用你有机会。
所有这些东西相互连接并构建起来,可以在近距离内造成强大的伤害,同时还为武器、聚集风暴和近战组合打击提供强大的伤害输出增益。每一次带电的近战杀戮都可能造成巨大的伤害。请记住,组合打击最多可叠加 x3,此时它的威力达到顶峰。
有些人会建议说谎者握手是一个不错的选择,但它只有与具有 1-2 重击能力的霰弹枪搭配使用时才会发挥作用。我更喜欢这里武器组合的宽松性,因为你可以使用任何弧形武器来发挥作用。考虑一下季节性的异国精致坟墓,因为它产生的离子痕迹也可以帮助恢复你的能力。 Thunderlord 是与此版本搭配的 Arc 武器的另一个可靠选择。
光谱冲击
这些构建的一个好处是每个构建之间的负载没有大量变化。您可以使用第一个构建中的表来构建此表。原因是,真正需要改变的只是盔甲。具体来说,就是头盔。我们掉落了刺客兜帽的异国腿甲,这是一种异国头盔,可以让我们在近战击杀时隐形。许多人会在 Void 3.0 和 Solar 3.0 中使用类似的构建,但刺客兜帽不能被忽视,因为它可以为 Arc 3.0 带来什么。
雷霆拳 - 猎人弧构建 | ||
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盔甲 | 元素亲和力 | 模组 |
头部(刺客兜帽) | 空白 | 近战井匠 |
护手(任何) | 空白 | 近战井匠 |
胸部(任意) | 太阳的 | 力量字体 |
腿(任意) | 任何 | 高能火 |
类别(任意) | 任何 | 元素电荷 |
超级、方面、片段 | ||
极好的 | 风暴聚集 | |
能力 | 赌徒的闪避、三级跳远、组合打击、风暴手榴弹 | |
方面 | 流动状态、致命电流 | |
碎片 | 电阻火花、伏特火花、振幅火花、信标火花 |
在此版本中保持您所有的超级能力、碎片和方面相同。这个构建的关键在于异国情调的消失执行,它提供了以下内容:“动力近战最后一击赋予隐形并恢复部分生命值和护盾。对更强大目标的终结和最后一击会增加隐形的持续时间以及恢复的生命值和护盾量。”
现在将其与子类和模组设置配对,我们就有了一个构建,可以有效地导航最终游戏内容中的棘手情况,同时保持安全并防止您的健康栏受到测试。在较难的内容中,保持你的恢复力统计数据超过 100 对于你的生存能力至关重要。
它的效用与雷霆拳非常相似,只是每次你击倒敌人时,你不仅会增强组合打击并产生水井,你还会恢复生命值和护盾,同时还会隐形爬向下一个受害者。使用弧形武器通过力量之泉增强来降低生命值,用终结技击中它们或继续使用组合打击 x3 进行滚动以造成巨大伤害。
我仍然喜欢在这里生产力量宝珠的举动,因为在某些情况下,准备好聚集风暴可以成为你的救星,并且宝珠将帮助你快速恢复你的超级能力。躲避并杀死致命电流仍然会导致你隐形。如果您需要恢复蓄力的组合打击,请务必记住躲避附近的敌人。
这些是我在掠夺季节中最喜欢玩的建筑。我进行了修补和调整,但我不断地回到这两个具体问题上。我之所以将它们分开,只是因为在较轻松的活动中并不完全需要刺客兜帽的实用性。我希望他们能找到你,守护者,并且一定要让我知道你的想法,甚至是你本赛季到目前为止所使用的建筑。请务必查看 Shacknews命运2策略指南了解我们关于新赛季及更多内容的所有其他《命运 2》建议和指南文章。
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