Ridgeline Games 是最新的《战地》工作室

Ridgeline Games 将致力于打造以《战地》宇宙为背景的叙事体验。

今天,Electronic Arts 宣布 Ridgeline Games 是最新加入其 20 多个开发团队行列的工作室,并将致力于以《战地》宇宙为背景的全新叙事战役。

Ridgeline Games 与 DICE 和 Ripple Effect 一起参与《战地》的开发,该工作室由《光环》的联合创作者、即将推出的叙事驱动《战地》体验的游戏总监 Marcus Lehto 负责运营。 Lehto 表示:“非常荣幸有机会与 DICE 和 Ripple Effect 合作,并带头拓展《战地》系列的叙事、叙事和角色发展机会。”


来源:艺电

听到这个消息,我立即想到的一个有趣的问题是,这种新的叙事体验是否是一款新游戏,或者只是《战地 2042》的一个补充。EA 新闻稿有没有提到新游戏。另一方面,Letho的头衔包括游戏总监。不过这个问题很快就得到了解答,《战地》官方推特账户写道:“澄清一下:Ridgeline Games 正在开发的新叙事战役体验并不是《战地 2042》的一部分。它将以《战地》宇宙为背景。”

澄清一下:新的叙事战役体验@RidgelineGames正在从事的工作不属于#战场2042年,故事背景设定在《战地》宇宙中。

— 战地 (@Battlefield)2022 年 9 月 8 日

整个《战地》系列现在都在文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 的关注之下,这是 EA 在《战地 2042》推出状态不佳2021 年的表现远低于玩家的预期。大多数人认为,《战地 2042》最近的更新效果不错,玩家对提供的新内容感到满意,并且该系列希望重新设计专家系统以适应基于职业的系统该系列因。虽然这一变化预计会在第 3 赛季中出现,但《战地 2042》刚刚推出第 2 季:武器大师2022 年 8 月 30 日。

感觉《战地》系列正在扭转局面,但这并不是一个赢得玩家信任的系列。在这一点上,《战地》因发布不佳而臭名昭著,随后又进行了马拉松式的开发工作来纠正错误。事实上,它可能更多地因为糟糕的发布而闻名,而不是因为过去几年开创性的《战地》体验。 DICE、Ripple Effect 和现在的 Ridgeline Games 的任务不仅是拯救《战地 2042》,还要让该系列重回昔日的辉煌。您可以按照以下方式密切关注该旅程战场Shacknews 上的主题。

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