为什么Temtem来到了Pokemon的家Nintendo Switch

是什么使Temtem开发人员Crema希望将其像Pokemon一样的Switch带到Pikachu和Company Rule的位置?

从一开始,Crema的团队就可以愿景来收集RPG Temtem。他们想为那些无法玩口袋妖怪的人创建一个口袋妖怪风格的游戏。这意味着将这个概念分支到任天堂平台之外。本周早些时候,Temtem终于从早期进入,但这也意味着在Nintendo Switch上发布了Pokemon专营权是King的。对于Crema而言,直接与Pokemon竞争的原因不是很多,而是与之共存。

这是Temtem游戏总监Guillermo Andrades不得不在这个问题上说的独家采访本周早些时候:

尽管Temtem可能是一种非常顽固的体验,但它也是一款非常寒冷的游戏,在舒适的床或沙发中非常有趣。即使从开发周期开始时,在内部谈论Temtem时,团队的很大一部分也很高兴能够在Switch上播放它。

我们相信Temtem和Pokemon应该和平地共存,并且每个人都有自己的空间和身份,因此我们自然要了解,如果玩家在Switch上玩Pokemon,我们可以为Temtem提供同样的可能性。


来源:克雷马

Andrades还指出,Temtem是考虑到Switch的规格而设计的,这使整个开发体验都更加顺畅。当然,与Temtem更强大的平台相比,该开关确实有一些限制。例如,开关版本仅以每秒30帧的速度运行。即使有了这些限制,Temtem似乎也是相同的体验,可以在交换机和上述平台之间进行交叉游戏。

Temtem现在可以在PC,PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上使用。确保遵循土耳其人当我们努力跟上Crema RPG的下一步时。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?