Take-Two 寻求终止合作关系,People Can Fly 自行发行下一款游戏

由于 Take-Two Interactive 似乎打算退出 People Can Fly 的 Project Dagger 的发行,这家波兰工作室将转向发行游戏本身。

今天早上,《People Can Fly》传来了有趣的消息。 《子弹风暴》和《Outriders》的开发似乎正在失去其即将推出的游戏之一的发行商。 People Can Fly 花了大约两年时间开发 Project Dagger,Take-Two Interactive 准备发行该游戏。然而,这家波兰开发商宣布 Take-Two 已表达终止游戏合作的意向。根据这一决定,People Can Fly 宣布将自行发布 Project Dagger。

People Can Fly 分享了取消与 Take-Two Interactive 合作的细节其网站上的声明发布于 2022 年 9 月 27 日。在上述声明中,People Can Fly 声称 Take-Two 发送了“一份意向书,旨在通过双方相互理解终止开发和发行协议。该协议涉及新的动作冒险 IP Project Dagger,该 IP 在 People Can Fly 纽约团队的指导下已经开发了两年。”

People Can Fly 继续致力于包括 Outriders 在内的多个项目,但它将转而自行出版 Project Dagger,以取代与 Take-Two Interactive 作为发行商的终止合作关系。
资料来源:《人能飞》

根据这封信,People Can Fly 宣布将把《Project Dagger》转移到自行发行渠道,尽管遭遇挫折,游戏的开发工作仍将继续。 People Can Fly 还表示,它不认为与 Take-Two 的合作关系会以糟糕的方式结束,并且这两个实体将来仍可能再次合作。

People Can Fly 首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基 (Sebastian Wojciechowski) 在声明中表示:“我认为我们会以良好的条件分手,而且我看不出我们有什么理由不能在未来的其他项目上与 Take-Two 合作。” “我们坚信 Dagger 项目的潜力,现在致力于在我们的自助出版渠道中继续其开发。该游戏仍处于预制作阶段 - 我们的团队现在专注于近战和游戏循环,并从 UE4 迁移到 UE5。我意识到这一决定将增加我们的投资,但自助出版是我们战略的一部分。当然,如果这能创造令人信服的商机,我们并不排除与新出版商合作。”

People Can Fly 的最新版本是先驱者,它继续与史克威尔艾尼克斯合作,甚至推出了2022 年《Worldslayer》扩展包。无论如何,剧组成员们都在全力以赴,虽然 Take-Two 的终止出版对 Dagger 项目来说是不幸的,但听起来 People Can Fly 已经做好了迎难而上的准备。请继续关注我们等待进一步的更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs