据报道 Halo 系列已转向虚幻引擎 5

由于计划支持《光环无限》十年,我们似乎可以看到 343 在不久的将来将游戏从其专有的 Slipspace 引擎转移到 UE5。

《光环:无限》以及 343 Industries 在过去的一年里经历了一段艰难的时期。该游戏的单人游戏和免费游戏格式最初推出时赢得了一些掌声,但当前游戏中的无数问题以及计划功能的延迟使《光环:无限》原本充满希望的发布变得一团糟。据说,对于 343 来说,考虑在 Halo 系列上更换引擎已经够糟糕的了。有报道称,开发商正计划转向虚幻引擎 5,其中可能包括将 Halo Infinite 的引擎也转向 UE5。

这些谣言已被记者转发杰里米·彭特,他表示,多个消息来源证实 343 Industries 正在将特许经营权转移到虚幻引擎上。虽然传闻并未公开暗示这一举措将包括光环无限,但 343 Industries 领导层此前已确认将支持该游戏约 10 年,正如IGN。考虑到这一点,如果迁移到 UE5如果发生的话,它很可能会包括《光环:无限》。

据杰里米·彭特 (Jeremy Penter) 透露,多位熟悉《光环:无限》开发的消息人士已证实该系列将迁移至虚幻引擎 5。
来源:推特

对于343 Industries来说,这将是一个重大举措。开发商一直在所有 Halo 项目中使用其专有的 Slipspace 引擎,包括 Halo Infinite。然而,在实现这一目标的过程中,它也面临着许多技术困难。虫子有破坏了各种更新,锻造模式等功能一再被推迟,本地战役模式合作也被取消彻底取消。鉴于 Halo Infinite 所面临的麻烦,转向 UE5 开发似乎比继续在 Slipspace 生态系统中工作更合理。

当然,这仍然是谣言。 343 Industries、Xbox 游戏工作室或 Microsoft 尚未就《光环》迁移到虚幻引擎 5 发出任何官方消息。请继续关注,我们将继续关注更新和确认。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs