Meta Connect 2022 的每项游戏公告

Meta Connect 2022 为 Quest 用户发布了一些激动人心的公告。我们为错过周二演示的人收集了最重要的内容。

Meta Connect 2022 于周二上午举行,让 VR 爱好者了解 Facebook 平台上虚拟现实的未来。许多重大公告都集中在 VR 的 Meta Quest 系列上。它们主要是关于新游戏,但 Meta 也着眼于未来。 Shacknews 在这里回顾了您可能错过的所有内容。

漫威钢铁侠 VR 即将登陆 Meta Quest 2

以前是一个PlayStation VR 独占作为 Meta、索尼互动娱乐和 Marvel Games 之间协议的一部分,Marvel 的《钢铁侠 VR》现在将跳转到 Meta Quest 2。我们很喜欢我们所看到的游戏在 2019 年发布之前现在玩家可以在 PlayStation 生态系统之外享受它。期待漫威钢铁侠 VR 登陆 Meta Quest11 月 3 日,星期四

人口:一个正在获得新的沙盒模式


资料来源:元

人口:一经推出就大受欢迎两年前。 BigBox VR 团队的突破性大逃杀游戏远未完成,玩家现在可以期待看到新的沙盒模式。这为新的用户生成内容打开了大门,玩家可以在其中玩弄游戏的各种资产和生物群系。

BigBox VR 希望新的 Sandbox 能够为创作者和用户带来巨大的成功,因为开发者承诺以一种直观的方式来发现新的创作。寻找人口:一个人的沙盒将在 12 月更新中提供。

《Among Us VR》确定 11 月发售日期

正如所承诺的今年早些时候Innersloth、Schell Games 和 Robot Teddy 之间的合作将游戏现象《Among Us》带入虚拟现实,现已准备好于 2022 年末发布。周二,随着预购的开放,观众们看到了新的发布预告片。我们当中 VR 将于11 月 10 日,星期四9.99 美元。预订单已启动并正在运行奥库拉斯网站并提供迷你 Crewmate 帽子作为奖励。

《行尸走肉:圣徒与罪人》第二章寻求十一月的报应

《行尸走肉:圣徒与罪人》是 2020 年我们最喜欢的 VR 游戏之一,我们惊喜地听到第二章即将推出。在我们发布之后,对其发布的期待才有所增加今年早些时候亲身实践过。快要返回新奥尔良了,Skydance Interactive 的安可作品现在已经确定了发布日期。 《行尸走肉:圣徒与罪人》第 2 章“报应”将在 Meta Quest 2 上发布12 月 1 日,星期四

然而,这并不是 Skydance Interactive 传来的唯一消息。

Behemoth 即将登陆 Meta Quest 2

随着《行尸走肉:圣徒与罪人》第二章即将发布,该游戏的开发团队正在着手下一个项目。除了上面嵌入的预告片中展示的内容之外,我们对《巨兽》知之甚少。最有趣的已知事实是,这是一款从头开始开发时就考虑到 VR 的生存游戏。期望在未来几个月了解更多有关 Behemoth 的信息。

Xbox 云游戏和 Game Pass 即将登陆 Meta

— Shacknews (@shacknews)2022 年 10 月 11 日

最令人大开眼界的公告之一涉及 Meta 和 Microsoft 之间的合作伙伴关系。这将把 Xbox Cloud Gaming(以及 Xbox Game Pass)带到 Meta Quest Store。看看我们的完整的故事了解更多信息。

Camouflaj、Twisted Pixel 和 Armature 加入 Oculus Studios

除了 Meta Quest 近期的发展之外,Meta Connect 还透露了该平台的未来发展。 Oculus Studios 不断扩充其人才库。 Marvel 钢铁侠 VR 的开发者 Camouflaj 将加入 Oculus Studios 开发新游戏。 Twisted Pixel 因多款经典 Xbox Live Arcade 游戏以及 VR 游戏《Wilson's Heart》和《Path of the Warrior》而闻名,该公司也在开发一个未公开的项目。最后,Armature Studio 目前正在努力开发一款新的神秘游戏。他们最近的努力是生化危机 4 VR,Meta 指出该产品在 Quest Store 上架后的前 24 小时内就赚了 200 万美元。

期待未来有关这些新游戏的更多信息。


我们一直希望在周二的 Meta Connect 2022 演示中涵盖很多内容。请务必关注 Shacknews,我们将及时了解 Meta 的 VR 项目的最新动态。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?