动视暴雪为其游戏中的人工智能生成音乐系统申请专利

动视暴雪为其游戏中的人工智能生成音乐系统申请专利

该系统将用于根据玩家在游戏中的动作和情况为他们创建独特的配乐。

在视频游戏音乐方面,动视暴雪似乎一直在致力于一些不同寻常的事情。据报道,该公司已申请了动态人工智能生成音乐系统的专利。该系统将用于动视暴雪的视频游戏,并根据玩家在任何给定时间的动作、反应和情况进行自我改变,为每个玩家创建独特的配乐。

国际专利监测网站发现动视暴雪提交的这项专利专利范围,据报道埃克苏特。根据该专利,动视暴雪设计的技术将使用人工智能编程根据玩家活动创作音乐。

动视暴雪的人工智能生成音乐系统可用于《使命召唤》等多人游戏。
来源:动视暴雪

系统的使用及应用具体描述如下:

有了这个系统,动视暴雪就可以为每个玩家创建独特的配乐,对他们在游戏中的活动做出实时反应。在《使命召唤》中,随着玩家参与战斗,情况可能会变得更加激烈。在《古惑狼》中,当玩家完成关卡或发现秘密时,它可能会创造出独特的胜利歌曲。

根据描述,动视暴雪似乎希望这种人工智能生成的音乐系统主要用于多人游戏。因此,我们很可能会在即将推出的游戏中看到它,例如暗黑破坏神4或者现代战争2

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs