在最近的一次采访中,《生化危机 4》制作人平林义明表示,《代号:维罗妮卡》尚未重拍,但也并非完全不可能。
随着《生化危机 4》重制版的临近,Capcom 为我们带来了该系列中最受欢迎的游戏之一的重新设计更新,但这确实留下了一个问题:《生化危机代码:维罗妮卡》怎么样? 《代号:维罗妮卡》在《生化危机 3》之后、《生化危机 4》之前发布,主要讲述克莱尔和克里斯·雷德菲尔德,是该系列中有趣的衍生章节,但目前在重制系列中被跳过。更重要的是,卡普空似乎没有这方面的计划,但这并不是说它不会发生。
《生化危机 4》制作人 Yoshiaki Hirabayashi 在最近的一次采访中分享了这个细节嘈杂的像素。当被问及 Capcom 是否会回归重制《代号:维罗妮卡》时,平林证实目前没有计划,并且有充分的理由。整个团队目前专注于确保《生化危机》村庄黄金版以及《冬季》资料片和《生化危机 4》重制版完全完善并准备好发布。
尽管如此,平林并没有完全排除重制《守则:维罗妮卡》的可能性。事实上,平林说,如果“机会来了,也许吧。”也就是说,当所有其他优秀项目都完成后(意味着《生化危机 4》重制版已经启动),《代号:维罗妮卡》重制版仍有可能上线。
《生化危机代码:维罗妮卡》最初于 2000 年在 Sega Dreamcast 上推出,最终被移植到 PlayStation 2。当时许多玩家都觉得《生化危机》的公式已经过时了。然而,这仍然是系列中相当不错的冒险,迫使克莱尔在安布雷拉经营的监狱岛上生存。
尽管如此,Capcom 先完成《生化危机 4》重制版的立场还是有道理的。我们仍然可以祈祷之后能够重返《代号:维罗妮卡》。与此同时,请务必查看我们自己的《生化危机 4》重制版采访平林先生,以及我们的动手预览游戏的。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。