今年在 PAX 上接受 Shacknews 采访时,Gearbox Software 承认,它在射击游戏方面的经验远多于在基于叙事的冒险游戏方面的经验。不幸的是它表明了。顾名思义,《新无主之地传说》是 Telltale 出品的大获成功的《无主之地传说》的后续作品。 Gearbox 在完成《无主之地 3》后萌生了制作游戏续作的想法,但当时 Telltale 已经倒闭。因此,开发者继续尝试单打独斗,聪明地邀请了一些 Telltale 开发者来帮助制作一款基本上超出其舒适区的游戏。但事后看来,他们可能应该引进更多的作家。
诊断《无主之地的新故事》究竟出了什么问题很困难,但这通常源于经验不足。在标准的《无主之地》游戏中,幽默被用作一种口音,一种打破激烈枪战和有关牺牲和损失的严肃场景的方式。在这里,《Gearbox》尝试做同样的事情,将喜剧与主要讲述两兄弟之间紧张关系的人物剧混合在一起。不幸的是,游戏有点忘记了剧情,尤其是在五集冒险的最后两集中,并且过于依赖不合时宜、随机或过于重复的笑话。
像 Telltale 一样走路,像 Telltale 一样说话,像 Gearbox 一样嘎嘎叫
《无主之地新故事》的核心故事是关于三个角色的故事:阿特拉斯科学家阿努、她的骗子兄弟奥克塔维奥和青蛙店老板弗兰,他们的运气都很差。在游戏的前几个场景中,阿努被阿特拉斯首席执行官里斯解雇了,原版《无主之地传说》的粉丝们都会认识到他制造了一种非暴力装置,尽管她抗议,但它是一把可以发送任何东西或任何人的枪。进入另一个维度。 (这实际上对我来说听起来令人印象深刻,但里斯想要更致命的东西。)
与此同时,奥克塔维奥正忙着和他的暗杀机器人朋友 LOU13 在子午线城的街道上谋生。他尽最大努力成为一名想要成为赛博朋克的人,使用他的 ECHOdex 手表侵入收音机和计算机终端,但同时又拼命寻求作为一名初出茅庐的企业家的认可。他的雇主弗兰正在等待保险索赔处理,因为一束杂散的马里万激光束摧毁了她餐馆般的商店的一侧。但必须处理索赔的繁文缛节和餐厅损坏的机器对于她的愤怒问题来说并不好。
在泰迪奥试图敌意接管阿特鲁斯和默里迪恩城寻找金库钥匙后,阿努、奥克塔维奥和弗兰最终组成了一个团队,但不剧透太多。为了防止另一个公司踩到这个小个子,三人希望先盗取金库中的宝藏,并利用阿努的发明从头开始创建自己的公司。
你收到的结局将取决于你的团队的凝聚力,根据你所做的对话选择以及你在游戏中众多快速事件中的成功,从多个滑板中进行评分(因为为什么不呢?)。但主要的问题是,游戏试图让人身临其境,但并没有就你所做的选择是否提高团队凝聚力提供大量反馈。我认为我在选择支持其他角色的选项方面是一致的,选择不选择可能很有趣的明显错误的答案,但我仍然没有得到最好的结局。您获得反馈的唯一时间是在剧集结束时,屏幕上会显示您的团队整体得分以及三个角色之间的关系。
当你不忙于选择对话选项或进行 QTE 时,这里有一些简短、无害的探索部分。在这里,角色可以与物体互动,与 NPC 交谈,并收集额外的钱在快速更换站购买皮肤。有时你需要玩一个黑客小游戏或玩一场 Vaultlanders 比赛,这两种游戏都太简单了,但仍然很有趣。好的一面是,Gearbox 能够发挥其技术专长,让您可以自定义 QTE 的简单程度,并使游戏运行流畅,不会出现任何崩溃。
廉价的刺激和廉价的笑声
这个十小时的冒险对你来说有多有趣很大程度上取决于你对低俗的《无主之地》幽默的容忍度。请记住,这个系列通常会用 Claptrap 制作出气筒,用粪便皮来制作枪支,并且让角色在对敌人造成 69 点伤害后大笑。如果这种中学幽默符合你的口味,那么你就不会介意关于小便的笑话、弗兰对几乎所有能动的东西的性饥渴、一个包含大量性恋物癖的可选场景,以及一个长镜头用“foop”一词代替咒骂词。
游戏的幽默最成功的地方是《LOU13》的写作,他面无表情的反应、对谋杀的嗜好,以及对他作为刺客的编程的存在主义焦虑。阿努在第一集中遇到的女性精神病患者 Stapleface 的对话也非常合适且夸张得恰到好处。偶尔出现的超级粉丝(Badass Superfan)是一名士兵,他向你挑战《Vaultlander》迷你游戏,他对塑料雕像的不懈痴迷也很有趣。
然而,由于一长串的原因,大多数笑话都被错过了。首先,它们太多了,喜剧的尝试连续多次失败,还有一些经常重复的笑话。游戏一次又一次地强化了这样一个事实:阿努是一个处于恐慌发作边缘的神经衰弱者,奥克塔维奥是一个紧抓地位象征的吹牛者,而弗兰总是准备好打人或搞砸什么。前几次很有趣,但到了第三集,它就变老了。
除了有时幼稚的材料问题之外,一些随意的幽默与糟糕的喜剧时机或总体上的糟糕时机有关。书中不止一次地在激烈的战斗或生死攸关的情况下抛出不必要的冗长笑话。奥克塔维奥在最后一集中多次这样做,破坏了最终战斗之前的紧张气氛。第四集中还有一个笑话,就是奥克塔维奥忘记了一个重要地点在哪里,但它根本不起作用。
专题高峰和低谷
总体而言,故事情节前后矛盾,有时会失去焦点。从一开始,《无主之地的新故事》就告诉你,这将是关于暴力和不平等中的家庭和坚持。令人担忧的是,游戏必须预先告诉你它的主题,而不是向你展示它的内容,但它并没有以任何有意义或有趣的方式真正探索暴力和不平等,而这种方式以前没有做过很多次。
游戏更好地探讨了家庭和理解的重要性,阿努和奥克塔维奥之间的摩擦在开始时就很明显,最后一集迫使阿努应对她的不安全感。如果你剔除了所有的荒谬和废话,至少这个信息会被传达。
另一方面,弗兰作为第三轮却在混乱中迷失了方向,尽管她性格很坏,她与阿努和奥克塔维奥的关系充其量只是离题,而她主要独自处理她的愤怒问题。如果把重点放在弗兰作为奥克塔维奥的代孕母亲以及她对阿努的挫败感上,这款游戏会更好,因为她更关心科学和非暴力的崇高理想,而不是那些必须在世界上为生存而奋斗的普通人。由公司全资拥有。
新瓶装旧酒
就像它的三位主角一样,《无主之地的新故事》也是一团糟。如果你不太认真地对待这款游戏,在飘忽不定的文笔和错位的幽默之下,隐藏着一段有趣而真诚的冒险。这是一部古怪的欢闹剧,里面有一群笨手笨脚的角色,他们应该得到比他们所给予的更多的实质内容。如果说原版《无主之地传说》是冰淇淋,那么《新无主之地传说》就是冷冻酸奶。归根结底,就连弗兰也承认冷冻酸奶并不那么好。
此评论基于发行商提供的《无主之地新故事》的 Steam 下载代码。 《新无主之地传说》现已适用于 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X 和 Series S 以及 Microsoft Windows。