今天早些时候,暴雪公布了《炉石传说》的下一步计划,其中有一些重大事情即将发生。除了下一个资料片“巫妖王的进军”之外,这款长期运行的数字卡牌游戏即将添加第 11 个可玩职业:死亡骑士。到目前为止,它的玩法与《炉石传说》中的任何游戏都不一样,这并不是一个夸张的说法。 Shacknews 最近受邀来到暴雪娱乐位于尔湾的园区,首次试用死亡骑士,见证了无数套牌构建的可能性。
在构建死亡骑士套牌时,首先要注意的是新的符文系统。这是一个职业独有的功能,允许玩家利用死亡骑士的力量来构建特定类型的套牌。以下是玩家会发现的三个符文:
- 血:血量集中在大随从和控场上。拼写类似尸体爆炸和血液沸腾将努力保持棋盘的敌方一侧畅通无阻,同时吸血鬼之血不仅可以让你的死亡骑士保持活力,还可以增加其最大生命值。
- 霜:冰霜不仅旨在冻结对手,还利用极寒的力量造成伤害。像这样的咒语霜龙之怒会造成伤害,冻结敌方小兵,并在你的棋盘上放置一只 5/5 的霜龙。其他咒语如冬之号角和冰川前进可以造成伤害,同时也可以利用你的可用法力。画这些用督军弗里吉达拉,因为如果她抽出两个冰霜法术,她也会对所有敌人造成 2 点伤害。
- 邪恶:通过邪恶符文指挥不死军团,邪恶符文以多种方式利用新的尸体机制。战场死灵法师,例如,将用嘲讽将尸体养为 1/2 复活步兵,而亡灵大军法术可以用 Rush 将 5 个尸体提升为 2/2 复活的食尸鬼。与此同时,传奇马罗加勋爵达到令人生畏的 9/7,同时还将你所有的尸体提升为复活傀儡,只有尸体数量越多,才能获得更高的统计数据。
尸体计数器是一种新机制,随着每个友方小兵的死亡而增长。这是一个需要习惯的过程,因为只要计数器增加,死亡骑士的职业卡牌就会变得更强。例如,尸体爆炸是一个暗影法术,可以引爆尸体,对所有小兵造成 1 点伤害。如果还有活着的,效果会重复。这是死亡骑士版本玷污,在某种程度上,但这里的关键是,为了重复其效果,死亡骑士玩家需要有尸体数来支持。考虑到这一点,饲养和交易随从是玩这个职业的关键要素。
有两个有用的工具可以帮助死亡骑士增加尸体数量。其中之一是食尸鬼冲锋英雄技能,它会召唤一个 1/1 食尸鬼并冲锋,并在死亡骑士回合结束时死亡。另一个是回归重生关键字,现在主要用于死亡骑士卡牌。一个早期的例子是 3-Cost墓地轮班,这将召唤两个 1/1 僵尸重生,为柜台提供四个潜在的尸体。
我发现死亡骑士职业最有趣的是它的构建多功能性。在大多数情况下,没有两个死亡骑士的版本看起来是一样的。一名玩家可能会建造一个带有两个冰霜符文和一个邪恶符文(FFU)的死亡骑士,而另一个玩家可能会建造一个带有三个血符文(BBB)的死亡骑士。使用的符文组合决定了死亡骑士可以将哪些职业卡牌放入他们的牌组中。例如,马罗加勋爵传奇只能由使用三个邪恶符文的死亡骑士使用。这帕奇维克仅当死亡骑士使用一个或多个血符文时才能使用传奇。这给牌组构建带来了新的(且有趣的)挑战,因为玩家必须确定哪些死亡骑士的职业卡牌最有效,同时还要确定哪些值得留下。这是一个只会发展成为更大难题的挑战,因为暴雪在未来的扩展中引入了死亡骑士卡牌,而这些卡牌的符文要求各不相同。
当然,符文系统确实给对手玩家带来了问题。如果你以法师、战士或其他身份进入游戏并遇到死亡骑士,你不知道自己面对的是什么。你可能会面对一个拥有三重冰霜符文(FFF)、邪恶/鲜血组合(UUB)或完全不同的东西的死亡骑士。对手玩家需要了解他们所面对的是什么,以便最终决定打哪些牌、保留哪些牌、调度哪些牌,或者决定总体策略。目前无法判断哪个死亡骑士是对手,这对某些人来说可能会感觉不公平。暴雪最终是否会在用户界面更新中解决这个问题还有待观察。
死亡骑士从一开始就将收到 68 张卡牌,其中 32 张在核心套装中是免费的。构建的可能性有很多,这使得扮演死亡骑士的前景令人兴奋。对于其他玩家来说,这可能不是那么令人兴奋,但至少,即将到来的巫妖王进军扩展将为《炉石传说》的其他 10 个职业提供一些有趣的新套牌可能性。这是另一天的故事。
当炉石传说:巫妖王的进军扩展包发布时,死亡骑士职业将可以玩12 月 6 日星期二。