星球大战:旧共和国获得“赫特卡特尔”资料片
《星球大战:旧共和国》将于明年推出首个完整资料片,名为“赫特卡特尔的崛起”。它将在春季推出,常规售价为 19.99 美元,订阅者售价为 9.99 美元。
你有没有看过绝地归来并想知道一群令人厌恶且行动不便的太空蛞蝓种族如何成为一个强大的犯罪集团?星球大战:旧共和国明年,游戏的第一个完整扩展包“赫特卡特尔的崛起”将给你答案。
根据官方网站,它将把等级上限提高到 55 级,并引入一个名为 Makeb 的新行星,它是E3展上揭晓。扩展计划于春季进行,费用为 19.99 美元,订阅者为 9.99 美元。无论哪种方式,在 1 月 7 日午夜之前预订资料片都可以让您提前五天进入资料片。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,星球大战:旧共和国获得“赫特卡特尔”资料片。
《星球大战:旧共和国》将于明年推出首个完整资料片,名为“赫特卡特尔的崛起”。它将在春季推出,常规售价为 19.99 美元,订阅者售价为 9.99 美元。
这游戏没落真是太可惜了如果 Swtor 的人知道如何开发人们喜欢并想要使用的游戏,那么他们可能会成为一款很棒的游戏。相反,您会在加载屏幕上看到加载屏幕。
困扰我的甚至不是加载屏幕,而是无聊的游戏。然后是塔图因,第二次或第三次经历让我产生了自杀的念头。
操那个星球。
缺乏升级的地方很糟糕。第一次之后在某些星球上会感到痛苦。
这游戏没落真是太可惜了<insert any random game name>如果他们的人知道如何制作人们喜欢并想要的游戏,那么这款游戏可能会很棒。相反,您会在加载屏幕上看到加载屏幕。
但是,这就是游戏开发的全部技巧。拥有一名优秀的游戏设计师和制作人很难,否则更多人会成功。只需看看休闲/移动市场以及那里有多少垃圾即可。
和其他游戏一样吗?除了花费数百万 EA 投入制作另一个带有 SW 皮肤的《魔兽世界》克隆之外,没有什么比这更特殊的了。我猜他们真的指望只有星球大战才能吸引人们并留住他们。
^^这个。他们试图复制《魔兽世界》的机制,这实际上等于宣判了死刑。这是一个耻辱。
我对加载屏幕没有任何问题。然而,我确实对超级平淡无聊的景观和衍生游戏有疑问。
他们有机会!事实上,他们所要做的就是不要成为魔兽世界的克隆人并有一个适当的结局。否则注定会失败。
也许我会感到惊讶,但如果它是传统的子模型,我认为它不会成功
什么新游戏有合适的结局?我所听到的只是对每次新的重大发布都缺乏最终游戏内容的失望。
就像《秘密世界》一样,这是长期以来最非魔兽世界的 MMO?
自从它变得免费以来我就一直在玩,而且我可以免费修复我的魔兽世界。非常酷(尽管操作栏限制是laaaaammmm)
具有讽刺意味的是,当它变为免费时,我重新进行了替换,而且我玩得很开心。有时它会变得单调,但 MMO 又哪一个不单调呢?如果你觉得自己在一个星球上度过了太多时间,那就离开这个星球。我花了 90% 的游戏时间来完成任务,现在通过 XP 提升,你可以非常非常快地轻松完成班级故事情节。
谁抱怨加载时间?!当我离开/访问一个星球时,我会得到加载时间。总共大约 15-20 秒。就这样,整个星球都为我装载了。如果您抱怨加载时间,那么 comadore 64 就该退役了。
我们中的一些人经常玩战区,你不断地加载一个 WZ,然后加载回同一个星球,令人作呕。这很烦人。
据我所知,我在玩了第一个月后就放弃了战区。所以我想我对投诉的投诉是不合理的,因为我没有考虑到这一点。
既然如此,为什么不免费向订阅者提供它作为善意的标志呢?
对我来说,感觉这是一款奇怪的游戏,作为一款 MMO,我期待着这种宏大、开放的世界设计,无论你身处哪个星球,旅行在很大程度上都是无缝的,但相反,我得到的是一种被包含在其中的感觉小区域的集合。只是感觉很压抑,从来没有真正感受到其中的“MM”部分。