口袋妖怪猩红与紫罗兰评论:世界是你的修道院

当《口袋妖怪剑与盾》于 2019 年发布时,《荒野》让我们一睹了口袋妖怪系列的未来。 《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》将这个想法更进一步,为玩家提供了多个可供探索的开放区域游乐场。口袋妖怪猩红和紫罗兰是口袋妖怪开放世界的完整实现。然而,不幸的是,它几乎每次都会因为大量的性能和技术问题而受到阻碍。

新的口袋妖怪世界

口袋妖怪猩红和紫罗兰标志着第 9 世代的开始。随之而来的是,这些游戏引入了一个新的区域和大量新的口袋妖怪供您发现。帕尔迪亚地区延续了以现实世界为基础的特许经营趋势,其灵感来自西班牙,这种文化影响着玩家将发现的地点和生物。

作为 Naranja/Uva 学院的学生(学校名称和品牌取决于游戏版本),玩家穿着合适的学校服装。你可以定制你的帽子、鞋子、袜子、眼镜、手套和背包,但你的衬衫和裤子仅限于校服的四种变体:夏季、冬季、秋季和春季。虽然这在叙事上是有道理的,但感觉像是对定制的不必要的限制,尤其是在《剑与盾》中,它让玩家可以完全自由地按照自己的意愿着装。

在游戏初期,玩家将踏上一段旅程,在学校每年举行的独立研究中发现他们的个人宝藏。从这里,您可以完全自由地探索帕尔迪亚地区。

帕尔迪亚地区广阔,玩家将使用传奇神奇宝贝Koraidon(猩红色)或Miraidon(紫罗兰色)来四处走动。这些像摩托车一样的神奇宝贝在游戏中不断升级,让它们可以在天空中滑翔,在水中冲浪。这是一种很棒的出行方式,并且有一些隐藏的物品和互动只能通过使用骑乘神奇宝贝来访问。

探索的自由也绝对没有任何附加条件。 《猩红与紫罗兰》拥有三个故事情节:胜利之路、星落街和传奇之路。胜利之路是最熟悉的道路,玩家们要挑战分散在该地区的八个道馆。 《星陨街》以阻碍星队为中心,该队一直在校园里制造麻烦。最后,在《传奇之路》中,玩家将追捕神秘的泰坦神奇宝贝,并了解更多关于帕尔迪亚的过去。

您可以按照您选择的任何顺序完成相关任务,而无需满足任何先决条件。由于我的旅程的性质,我无意中跳过了几个道馆,当我的团队很好而且很强大时,我回来照顾它们。

虽然你可以随心所欲地玩游戏,但世界并不会根据你的神奇宝贝的强度而变化。有很多次,我走进了一个比我的队伍高 10-20 级的神奇宝贝居住的区域,我立即转身朝相反的方向走去。也有几次我与道馆领袖较量时,我显然没有做好准备。

这种新方法让我恢复了《口袋妖怪》的难度感。在比赛的大部分时间里,我对手的神奇宝贝要么与我持平,要么更强。我经历了很多艰苦的战斗,取得了多年来从未经历过的激动人心的结局。尽管如此,我从来没有觉得有必要停下来并不断地磨练以使我的团队达到标准。在三个故事情节之间,总有一些事情可以做,符合我的神奇宝贝所在的位置。

结晶新机制

口袋妖怪猩红和紫罗兰是经典和现代口袋妖怪比喻的真正结合。虽然还有八个道馆可供挑战,但挑战的过程有点不同。现在有道馆测试,类似于口袋妖怪太阳和月亮中的岛屿试炼。这些任务的范围从检索特定物品到解决难题或击败其他训练师。有些游戏比其他游戏更有趣,但很高兴能够摆脱该系列中几乎所有其他主线游戏所遵循的格式。

《猩红与紫罗兰》中的战斗是传统的回合制体验。你的六只神奇宝贝队伍可以配备不同的持有物品和能力,这将使你在对手中占据上风。与《Legends: Arceus》一样,战斗的过渡是无缝的,战斗过程中各种 NPC 和野生神奇宝贝在后台徘徊。虽然你不能像《传奇:阿尔宙斯》那样在战场上奔跑,但你可以移动镜头。

来源:游戏怪胎

自 2013 年的 X 和 Y 以来,新一代的口袋妖怪引入了这些游戏各自地区独有的战斗机制。在Paldea地区,神奇宝贝可以Terastallize。这种现象赋予了神奇宝贝闪闪发光的宝石般的外观,以及泰拉型。口袋妖怪的太拉类型通常是其标准类型之一,为该类型的动作提供增强。例如,火属性的启动器Fuecoco自然会有火Tera类型。然而,有一些罕见的神奇宝贝可以通过独特的 Tera Types 找到,主要是通过 Tera Raids。

Tera Raid 是《宝可梦 Scarlet 和 Violet》中《剑与盾》中引入的 Max Raid Battles 的迭代版本。与最多三个陌生人或朋友一起,玩家可以对抗具有高属性和稀有 Tera Type 的强大 Pokemon。这一次,四名玩家可以同时行动,简化了突袭过程。完成后,玩家可以选择捕捉神奇宝贝并获得经验糖果和其他稀有物品作为奖励。

令人兴奋的新盟友

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新一代也意味着全新的神奇宝贝。我很欣赏《猩红与紫罗兰》中神奇宝贝的新演员阵容。随着现有 Pokemon 数量接近 1,000 只,Game Freak 对我们在 Paldea 地区遇到的生物阵容发挥了创意。熟悉的动物有独特的旋转,以及一些全新的打字比赛,这肯定会给休闲和竞技玩家带来震撼。

早期给我的大量选择立即给我留下了深刻的印象。在游戏的前几个区域,我觉得我已经看到了足够多的口袋妖怪种类来组建多个团队。在过去的游戏中,你需要取得相当大的进展才能真正打开选择。

鼓励玩家通过投掷野餐来与他们的神奇宝贝建立联系,野餐是《猩红与紫罗兰》中的另一个新机制。野餐可以从地图上的任何地方(城镇和拥挤区域之外)的菜单开始。你的整个队伍都从他们的精灵球中释放出来,你可以与他们互动,清洗他们,甚至准备食物。虽然制作三明治一开始看起来像是一个愚蠢的补充,但我发现它如何为我和我的神奇宝贝提供了一系列的提升,改善了繁殖、训练甚至闪亮狩猎等过程。

戳问题

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虽然《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》的开放世界雄心勃勃,但它根本无法满足玩家对 2022 年此类游戏的期望。该游戏在 Switch 老化的硬件上运行一直很困难,帧数不断下降在战斗进出的过渡期间,或进入城镇和其他人口稠密地区时。有时我感觉自己在玩慢动作,因为我的 Switch 试图跟上正在发生的一切。

帕尔迪亚地区栖息着大量的NPC和神奇宝贝。他们中的许多人仅以每秒几帧的速度移动,直到它们距离您几英尺。在探索该地区时,我也经历了很多纹理和角色的突然出现。直到我距离它们只有几英尺远时,成群的野生神奇宝贝才会生成,而且我经常会看到它们消失并重新出现,具体取决于我的距离有多远。

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作为一个通常可以忽略一些光性能问题的人(比如口袋妖怪传说:阿尔宙斯),Scarlet 和 Violet 的技术失误让游戏的某些部分变得非常不愉快。我发现自己经常快速旅行,以避免在探索时出现性能问题,并且感觉缺乏四处游荡捕捉神奇宝贝的动力,因为看着它们在我几码之外出现然后消失,破坏了我的沉浸感。

这些游戏唯一一次能够顺利运行是在我在室内的时候。考虑到几乎一切都在外面,包括道馆战斗和口袋妖怪中心,这种情况并不常见。甚至菜单和动画加载都感觉花了一秒钟太长的时间。

这些性能问题在手持设备和电视模式下都持续存在。 《口袋妖怪猩红》和《紫罗兰》是我的 Nintendo Switch 上第一批崩溃的游戏。这种情况发生了两次,两次都是在安装第一个补丁的第一天发生的。

未来的日子过去

来源:游戏怪胎

口袋妖怪猩红和紫罗兰严重依赖过去和现在的主题,其封面传奇的史前和未来外观就证明了这一点。这些主题出现在叙述中,并贯穿整个故事中许多最大的情节点。故事的发展方向是我没有预料到的,多年来我第一次对口袋妖怪游戏中的叙事感到惊讶。

Game Freak 在过场动画方面也提升了游戏的水平。虽然仍然有很多角色在无言对话时无所事事地站着,但有一些完全动画的过场动画感觉就像是从《口袋妖怪》动画的一集中摘录的东西。

《猩红》和《紫罗兰》也带来了一些优美的曲调,延续了该系列的优异成绩。从在开阔的田野中漫步时播放的田园音乐到充满活力的战斗主题,有丰富的音乐可供欣赏。在这些战斗的后半段开始出现的道馆领袖主题无疑是这些游戏中我最喜欢的音乐片段。

前进一步,后退三步

来源:游戏怪胎

《口袋妖怪猩红》和《紫罗兰》有一些出色的想法,可以将系列推向新的方向,但不幸的是,他们在每一个回合都因不可接受的性能问题而陷入困境。虽然我在游戏中遇到的最大问题理论上可以在未来的补丁中得到解决,但考虑到 Switch 硬件的功能,我不确定这是否可行。也就是说,仍然有很多东西可以享受,但很难想象这些游戏除了愿意忍受问题和不便的忠实 Pokemon 粉丝之外还会有广泛的吸引力。


本评论基于发行商提供的数字 Switch 代码。 Nintendo Switch 版《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》将于 2022 年 11 月 18 日发售。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_