《核心危机:最终幻想 7 重聚》评论:公平竞争

就在两年前,史克威尔艾尼克斯正式启动了重述《最终幻想 7》故事的旅程。虽然这个故事仍在进行中,但该使命的一部分似乎是讲述全部《最终幻想 7》的故事,其中包括 2007 年 PSP 独占前传中的事件。与《最终幻想 7 重制版》的原始版本相比,《核心危机:最终幻想 7 重聚》更像是对其原始资料的直接重制。然而,这里的生活质量得到了足够的改善,让这种体验变得值得。

一切公平


来源:史克威尔艾尼克斯

《核心危机:最终幻想 7 重聚》的故事发生在最初的 PlayStation 时代冒险事件发生之前,也就是克劳德拿起他的第一把破坏剑的几年前。事实上,它讲述了扎克·费尔 (Zack Fair) 及其晋升为一级士兵的故事。

在进一步讨论之前,必须先说一下:扎克·费尔 (Zack Fair) 是不是云冲突根本。就性格而言,他们几乎是截然相反的。克劳德神秘、坚忍、几乎没有感情,而扎克斯则热闹、任性、轻松。他也有点烦人,虽然他没有越过我的底线,但如果他激怒别人,我可以理解。扎克·费尔不会成为所有人的英雄。然而,扎克和克劳德的一个共同点是,他们在故事的过程中经历了明显的性格成长。值得赞扬的是,扎克·费尔逐渐成长为英雄主义。到了下半场,你不想再掐死他,而是想看到他充分发挥英雄的潜力。另外,在不破坏本游戏或《FF7 重制版》任何具体事件的情况下,扎克的故事因了解后一个系列中发生的事情而有所不同。与 2007 年相比,它现在引起了不同的情感共鸣。

《团聚》故事的困境在于,许多中心情节过于复杂,几乎毫无意义。到故事的最后几个小时,我不再担心总体情节,而是只关注几个角色以及他们与扎克的特定联系。当《危机核心》的故事试图走出人迹罕至的道路并冒险进入其他角色的视角以及一切如何融入更宏大的 FF7 叙事时,它的故事就处于最糟糕的状态。保持这样一个简单的故事是有道理的,当它只关注扎克时,它会更引人注目。

军人荣誉


来源:史克威尔艾尼克斯

《核心危机:最终幻想 7 重聚》与《最终幻想 7 重制版》有很多相似之处。从视觉角度来看,《重聚》的过场动画在某些情况下不太站得住脚,尤其是在游戏的最后时刻。然而,Square Enix 通过使用虚幻引擎 4 所取得的成果是令人瞩目的。如果我只是看到一个预告片并告诉我这是《FF7 重制版》的 DLC,我可能会相信。开发团队花了很长时间才让 Zack Fair 的故事看起来适合 Remake 生态系统。

这就是《Remake》的大部分共同点。与《Remake》一样,《Reunion》是一款带有随机遭遇的第三人称实时动作角色扮演游戏。玩家将剑术与经典的《最终幻想》魔法咒语和特殊能力结合起来。 《重聚》的操控比《重制版》稍微友好一些,因为有扎克的剑、物品和闪避的专用按钮。扎克可以随着时间的推移提高他的能力,但他也可以找到新的材料并不断升级。其中一个更酷的功能是“材质融合”菜单,它允许我创建强大的组合,例如“黑暗雷霆”或“地狱暴风雨”,甚至可以通过添加一些物品来增强它。尝试不同的构建很快就成为了这款游戏的一大亮点,我想看看在故事结束时我能让扎克变得多么强大。

让团圆的战斗脱颖而出的是另一个“爱它或恨它”的特征。 Reunion 采用数字思维波代替传统的升级和体验系统。 DMV 是一台几乎字面上的老虎机,放置在屏幕的左上角。它在战斗中不断滚动并给予扎克奖金、突破限制和召唤。表面上听起来不错,但它也决定了扎克或他的任何材料何时升级。虽然这是解决 XP 不必要的问题的一种方法,但我不确定这个解决方案是否更好。 DMV 是完全随机的,因此您有时可以在几分钟内升级两次,或者您可以在一个多小时内根本没有升级。我希望对DMV 能有一定程度的控制,因为让结果完全取决于机会有时会让人感到烦人。

除了主要故事之外,扎克还可以通过任何保存点访问数十个支线任务。任务主要是帮助玩家增加库存,因为不存在磨削。它们还可以帮助玩家获得新的召唤物、材料,或获得进入新商店的权限。任务的问题在于它们很快就会变得重复,特别是当扎克多次穿过完全相同的地下城布局时。执行这些任务可能会很单调,但从好的方面来说,至少它们的时间很短。

核心课程

当我滚动《核心危机:最终幻想 7:重聚》的制作人员名单时,我的心情很复杂。当我玩《FF7 重制版》时,我感觉自己玩的东西比它的源材料要宏大得多。我没有从《核心危机》中得到同样的感觉。相反,我感觉自己正在玩 PSP 原版的更新版本。经过深思熟虑,我最终认为PSP原版相当不错,而且考虑到视觉效果的升级和生活质量的变化,我对Reunion总体感到满意。

总的来说,在真空中,我衷心地为这款游戏竖起大拇指。对于《最终幻想 7》的粉丝来说,我不得不说《重聚》绝对是必玩之作,尤其是考虑到没有人知道这一切将走向何方


此评论基于发行商提供的 PlayStation 数字代码。 《核心危机:最终幻想 7 重聚》将于 12 月 13 日星期二在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上发售,售价 49.99 美元。该游戏评级为T。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?