Obsidian 通过 Grounded 的小世界激发了我们的想象力。
《Grounded》是一款非常有意义的游戏。这是非常有意义的,一想到以前从未有人这样做过,就几乎令人震惊。前提很简单:你是一个被缩小的孩子,必须在最恶劣的环境之一:后院中生存。我们非常享受这款游戏的时光,以至于《Grounded》赢得了 Shacknews 2022 年最佳 Xbox Series X 游戏奖。
对于一款生存游戏来说,要想在像这款游戏这样完整的游戏类型中占据一席之地,需要付出很大的努力。感觉好像每隔几周就会有一款新游戏试图在世界范围内扩大自己的领地,而且在大多数情况下,它们最终会感觉非常相似。虽然《Grounded》拥有传统生存游戏的所有特征——制作、基地建设和管理饥饿值——但它的构建如此独特,以至于在一些伟大的游戏中赢得了一席之地。
以设置为例。玩家并不是处于某个梦幻般的地点或后世界末日的环境中,而是一个简陋的后院,充满了人们可能会发现的物品和惊喜。它成功地激发了我们小时候的想象力,在后院这样平凡的地方创造了世界和神秘。
但除了设定之外,游戏还为玩家提供了一个可以追寻的叙事线索。虽然你可以去做自己的事情,但那些需要生存目标的人会很高兴找到一个目标。
当你无法解开为什么自己缩小到蚂蚁大小的谜团时,你将花时间建造基地和制作装备——这是游戏擅长的另一个领域。每件物品看起来都像是用后院找到的原材料制成的。橡子的硬壳成为一套盔甲,而芦苇则充当呼吸管。
Obsidian 团队在制作和完善《Grounded》方面付出了巨大的努力,这款游戏从抢先体验阶段就开始了它的旅程。游戏中对细节的热爱和关注是显而易见的,我们迫不及待地想看看我们的小后院接下来会发生什么。祝贺团队荣获 Shacknews 2022 年最佳 Xbox Series X 游戏奖。现在,小心那些蜘蛛!
来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒