Sonic Prime 采访 - 2D 动画和未来 Sonic 项目的执行制片人

我们与《Sonic Prime》的执行制片人坐下来讨论了该剧的制作和未来。

Sonic Prime 已登陆 Netflix,带来标志性蓝色模糊的最新电视改编作品。这部改编作品向许多之前的《刺猬索尼克》媒体致敬,但也开辟了自己的道路。我们与节目执行制片人坐下来讨论了将 Sonic Prime 变为现实的工作。

Shacknews 视频主管 Greg Burke 与《Sonic Prime》执行制片人 Logan McPherson 进行了交谈,谈论了 WildBrain 在节目中的工作。在采访中,他分享了有关与 Netflix 合作的更多细节。 “他们真正关心财产的创意完整性,”麦克弗森谈到这家流媒体巨头时说道。 “他们带来了丰富的经验和创意,”他补充道。 《Sonic Prime》是 Netflix 和 Sega 之间的合作项目,体验似乎很愉快。

McPherson 还谈到了 2D 与 3D 动画,以及《Sonic Prime》采用 3D 的决定。 “2D 动画仍然提供了大量的创新、魅力、美学和设计……而且它在 WildBrain Studios 永远不会消失。”

在采访中,麦克弗森还透露了一些《索尼克 Prime》的故事。虽然 WildBrain Studios 成立时其核心已经就位,但他的团队被允许在现有基础上进行开发。

如果您喜欢我们与 Logan McPherson 的聊天,我们鼓励您订阅棚屋新闻玩家中心电视YouTube 频道,供与创作者进行更深入的讨论。您可以在 Sonic Prime 中观看他和他的团队的作品,该作品现已在 Netflix 上播放。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_