无论是由2K还是THQ制造,现代WWE系列本质上都是一系列的格斗游戏,被视为年度运动专营权。历史上的运作方式是在周期中进行的,该系列的一款游戏在图形或机制方面进行了明确的大修,因此接下来的几场左右的游戏可以沿用次要的更新和调整。 WWE 2K23适用于后一类,WWE 2K22已经通过跳过计划的WWE 2K21的发布,以便该系列可以从WWE 2K20的Botch中恢复。也就是说,今年的产品在2K展示柜上足够了,并在其多种模式上提供了足够的改进,以维持其前身的标准。
维持抓斗
总体而言,WWE 2K23无与伦比地复制了去年的分期付款游戏系统,因此,如果您玩过WWE 2K22,您会在这里感到宾至如归。轻巧和重型攻击仍然可以串在一起以进行简短的连击,活力计分为绿色和红色可回收的细分市场,除非您有适当的时机,否则仍然很难停止对手的猛烈攻击。断路器。摔跤手再次有无限数量的逆转,因此战斗更多是关于输入技能,而不是节省逆转股票。
一个重大的游戏更改是增加了可选的定时踢出仪表,令人惊讶的是,它比默认设置更直观。从销钉中脱掉通常意味着必须捣碎一个按钮才能填充一个圆圈,但是新的定时机械师使您尝试在左右移动仪表上移动一个热区域。摔跤手的损坏越多,该区域就越越小。但是,如果您在正确的时间在正确的棍子上轻弹,模仿摔跤手是如何踢出来的,那么您可以在纽扣机械师会导致这种情况的情况下摆脱困境。
粉丝们高度要求的新战争游戏类型也在今年的分期付款中首次亮相。就像其现实生活中的同类产品一样,它具有两个环,并与钢笼一起封闭。两个团队(3v3或4v4)用交错的条目互相战斗,这意味着在某些时期,一个团队是一个人倒下的时期,实际上将其变成了临时的障碍赛。在整个战斗过程中,这种动态的表现都很好,当您决定要关注哪些对手时,您可以战略性地思考,因为有很多值得跟踪。比赛只需要一个摔跤手即可结束比赛,因此,在您缩放笼子,搜索武器以及戒指之间的跳板时,要考虑两个环很重要。
今年的其他次要增强功能包括摔跤手的耐力低时,还包括更多疲倦的动画和视觉表情(尽管我通常会关闭耐力,因为我认为已经有太多的酒吧值得担心)。现在,您可以执行诸如Cody Cutter和使用武器嘲讽的跳板完成者,可以在比赛中获得更多选择。现在,女裁判可以出现在戒指中。除了更多的自然照明外,这些图形没有太大变化,因此衣服和汗水看起来不会那么有光泽。
纠结在绳索上
不利的一面是,WWE 2K23仍然存在一些矛盾的前后矛盾。赢得比赛,尤其是在更高的难度设置上,归结为熟练的逆转,这需要一些时间才能弄清楚,因为不同的动作可能具有截然不同的命中动画。该系统在摔跤手附近出现的逆转提示可能会更加可靠,并且在试图反击组合攻击时可能会有更多的UI反馈,因为这不会使用逆转的普通按钮。 HIT检测有时也可能有些斑点,特别是对于巨型角色(例如我的七英尺创建的摔跤手),他们的秋千可能太高了。
为了使逆转更加轻松,在设置中有一个游戏滑块,可以扩大逆转窗口,以防您需要。但是,这些高级滑块中的许多人都没有明确的描述,因此有时很难弄清楚他们的工作。我不知道“ AI 3+签名历史记录引脚值”是什么意思,所以我只是没有触摸它。实际上,我已经将其他一些滑块移动到了平衡上,但是由于某种原因,无论我登陆了多少个签名和终结者,这都使我无法获胜。这迫使我将这些滑块大部分恢复为默认位置。
至于阵容,很难让大约200名超级巨星的开箱即用。如果您觉得自己最喜欢的摔跤手之一不在这里,那是可以理解的,因为2022年有许多超级巨星被削减,决定退休或搬到其他品牌,例如AEW,Impact或NJPW。在2022年末回到WWE的Nia Jax和Tegan Nox等一些摔跤手仍然很有可能被添加为DLC。 2K已经宣布了将要到达几个即将到来的包装的摔跤手,因此最终可以将您的最爱放在官方阵容中。同时,您可以依靠社区来创建任何缺失的摔跤手来填补空白。
屈辱
今年的2K展示柜对遵循超级巨星职业生涯的通常回顾性进行了有趣的回顾。它没有以WWE 2K23的封面明星约翰·塞纳(John Cena)的重大胜利为特色,而是重点是他20岁以上职业的最重大损失。塞纳(Cena)在音调中谈论每场比赛时讲述的是,该模式旨在突出他生活的三个单词:永不放弃。 (不用担心,我认为这将是“喧嚣。忠诚。尊重。”也。)
像过去的2K展示模式一样,要点是要通过复制现实生活中发生的特定动作来遵循每场比赛,除了这次您是Cena的许多对手。正确获取这些动作,它将触发实时拼接到战斗中的过场动画,并完整的目标,以解锁奖金,例如新的竞技场和创建 - 苏联零件。甚至有一些特殊的比赛在模式后期解锁(尽管我们还不允许谈论它们)。
但是,像往常一样的麻烦是,您需要AI在整个比赛中以2K展示柜进行合作,这对于拥有15个或更多目标的战斗令人沮丧,您大多需要按顺序完成。 Cena的AI只想结束比赛,并且不在乎您的副目标。这意味着试图执行特定的举动,例如从顶部绳索跳到马戏团时击中Cena,可能会比预期更多的尝试。
如果只是为了传达“永不放弃”的主题,那么在整个职业生涯中包括一些塞纳的胜利也将更适合这种模式。失败后坚持不懈是一个重要的原则,但是当您上所有学到的课程并最终获胜时,它变得更加甜蜜。
myenhancements
根据往常,您可以在WWE 2K23的其他模式中花费大量时间,例如MyGM,Myrise,MyFaction和Universe模式,并且游戏为每个模式提供了一些显着的改进。作为一个挖掘WWE 2K创作模式最多的人,我花了很多时间在Myrise上,这使您可以通过精心制作的故事来带来创造的超级巨星。您不仅可以最终将创建的角色导入到这种模式上,而且还提出了两个故事:一个称为男性超级巨星的锁,另一个称为女超级巨星的遗产。
该游戏的Myrise版本具有相当简单的语音演奏故事,在主要任务和附带任务之间分解了,并且自我意识到了,不要太认真地对待自己。甚至您的摔跤手也取笑了WWE管理层的“锁”,也不得不从字面上的保险箱中出来作为入口。您不必完成任何可选的任务,但是这样做可以让您与许多摔跤手进行互动,以各种具有挑战性的比赛类型竞争,并为您提供升级点以提高角色。
同时,MyGM终于让您打出多个赛季,并将某些摔跤手带到下个赛季。您还可以创建自己的自定义GM或选择固定的GM,例如Xavier Woods,Tyler Breeze和Mick Foley,然后选择NXT 2.0或WCW作为新品牌。完成新的季节性挑战可以为您带来Slammy Awards的奖励,并进入新的名人堂。为了为Universe模式添加更多的自定义化,新的竞争系统使您可以在比赛之前,之中或之后执行一百种不同的竞争动作。
在去年仅是单人脱机模式之后,MyFaction现在可以在线播放。因此,如果您喜欢将摔跤手升级为卡的过程,那么您将在这里欣赏扩展。与某些EA体育游戏中的Ultimate Team Modes类似,此模式实际上是要将抢劫箱带到折叠率上,鼓励玩家为更好的甲板购买包装。唯一的缓刑是您仍然可以使用免费企业购买包装。但是,我已经玩了手机游戏WWE超级卡,该超级卡在第九个赛季,作为卡片战士更加完整。
至于各种创建模式,大多数关注都被放在为创建的入口添加高级自定义时,并添加了在线播放自定义竞技场的能力。我错过了您可以在创建超级巨星中更改每个肢体的比例的日子,并且无法创建一个自定义类别以外的自定义类,但四个预设仍然感到限制。两者都创建了一个终结者,并创造了一个故事,需要在WWE系列的某个时候卷土重来。
一个两次拳
WWE 2K23就像在前一周的两个摔跤手之间进行了一次壮观的比赛的后续比赛一样 - 它以相同的精力来crack啪作响,但您以前已经看过这场战斗。幸运的是,该游戏是一部扎实的续集,在约翰·塞纳(John Cena),直观的定时踢出机械师和Myrise中的两个单独的故事中提供了令人着迷的2K展示回顾展。尽管该系列中过去的游戏中仍然存在几个缺陷,但该游戏有很多方法可以将您送往其众多模式之一,然后连续几天在那里引起您的注意。 WWE 2K23不会冒着从顶部绳子上挥舞着高空飞溅的风险,但它仍然包装出强大的干草制造商。
这篇评论基于发行商提供的WWE 2K23图标版的PlayStation 5数字副本。 WWE 2K23将于3月17日发布PC,PS4,PS5,Xbox Series X | S和Xbox One的版本,并于3月14日为拥有Deluxe或Icon Edition的人发行。
曾几何时,尼克的父母没收了他的超级任天堂,因为他“玩得太多”。从那以后,他就秘密地宣誓报仇。尼克现在是各种视频游戏网站的自由作家。他通常由冰绿茶提供动力,通常会演奏各种RPG,例如Shin Megami Tensei,Elder Scrolls和Fallout。在业余时间,他遵循了最新的关键角色。