育碧在 GDC 2023 上详细介绍了一款新的 AI 剧本编写工具。
育碧是出席今年游戏开发者大会并分享其最新技术更新的众多视频游戏工作室之一。人工智能最近一直是科技领域的热门术语,也是育碧计划未来在其游戏中实施的一项全新技术的主要焦点。 Ghostwriter 是一种人工智能工具,可以为游戏中的 NPC 角色生成对话,但它并不意味着取代剧本编写过程。
Ubisoft La Forge 的 Ben Swanson 主持了主题演讲,他在演讲中阐述了 Ghostwriter 及其运作方式。游戏开发者网出席了主题演讲并分享了斯旺森提供的细节。该计划是使用 Ghostwriter 生成“吠声”,这是在背景中所说的简短对话的术语。他还表示,该工具可用于为用户界面生成文本。
斯旺森坚信 Ghostwriter 不会被用来创造传说,也不会为过场动画生成任何对话。在演示期间显示的图像中,育碧特别指出了人群的喋喋不休、战斗吠叫和城镇吠叫作为它看到 Ghostwriter 发挥作用的实例。当开发人员选择让 Ghostwriter 创建对话时,它将结合作者输入和语言模型来创建该对话。然后,作者可以选择编辑对话或废弃它。
育碧还展示了潜在对话的示例,以及 Ghostwriter 如何使用机器学习根据现有信息得出逻辑结论。在任何类型的内容创作中使用人工智能都存在很大争议,因此一旦 Ghostwriter 可用,看看观众和其他开发者如何接受它将会很有趣。欲了解更多最大的故事环球数据中心,坚持关注 Shacknews。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_