《Hyperviolent》以时尚的像素动画场景开场,让人想起 90 年代的经典 FPS 游戏,尽管该游戏与这些游戏的不同之处在于它创造性地融合了低多边形 3D 和手工制作的像素艺术。在某些方面,《Hyperviolent》的呈现和氛围让我想起了 1994 年的《网络奇兵》,尤其是当我能够从计算机终端收集有关游戏叙事的信息时。
随着一颗神秘采矿小行星上发生的险恶事件的暗示,《Hyperviolent》从一个有趣的开场过场动画过渡到你的角色在 IEC Commodus 空间站内离开他们的宇宙飞船。如前所述,在这里您将探索终端并与终端互动,以更深入地了解发生的采矿事件以及车站本身发生的情况。
不仅终端条目中会给出提示,而且当你四处闲逛时,还会从一具尸体上收集子弹、手电筒和枪等装备,这些尸体乍一看似乎已经死了,但事实证明并没有。无论如何,不完全是。不过,几颗子弹落在了正确的位置,尸体还是被处理掉了。更多的动画尸体和敌对敌人在 IEC Commodus 站蜿蜒的走廊里等待着,在对付他们时你需要聪明点。
也就是说,通过配给健康瓶和游戏中的紧凑型手枪或霰弹枪等武器的子弹,并在进入新区域时保持谨慎。当然,超级暴力让你可以选择通过拳击或电击棒等武器造成近战伤害,这可以让你避免重新装弹武器时的短暂停顿,但在 1v1 战斗之外,这种策略在对付敌人时感觉不太有效,尤其是那些自己携带武器的人。
敌人,尤其是那些武装的敌人,能够很快造成大量伤害,这给游戏增添了紧张的元素。它还鼓励进一步探索空间站上的每个房间。你不仅能够找到子弹和生命瓶,还能找到数据板和隐藏的秘密。
《Hyperviolent》中存在轻度解谜元素,例如从机器上清除断臂以将其重新打开,并寻找不同颜色的纳米卡以解锁通向车站更深处的各种通道。需要一点点回溯,并且Hyperviolent不会将区域中的敌人清除掉,而是会向您扔更多东西,以使您保持警惕。
对于那些喜欢经典《网络奇兵》和《毁灭战士》,或者只是喜欢黑暗险恶气氛中的科幻恐怖游戏的人来说,《Hyperviolent》绝对能满足你的需求。尽管死了几次并且不得不回到较旧的检查站重新进行某些区域的探索,这感觉有点乏味,但我喜欢在《Hyperviolent》中度过的时光,并期待在游戏发布后更深入地挖掘游戏。
目前,《Hyperviolent》的发布日期尚未公布,开发者之前在 Steam 页面上分享了《Hyperviolent》的目标,即在 2023 年上半年内推出游戏。完整版将与抢先体验版有所不同。最初有 5 个级别,但在发布时将扩展到 11 个级别。最初的武器数量也将增加一倍,同时还会增加更多的敌人、Boss,以及合作和 PvP 多人游戏的引入。
要了解其发布的最新信息,请务必Steam 上的《超级暴力》愿望清单,请继续关注 Shacknews 的更多报道。
摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver。