大师模式中噩梦根源的所有变化,包括新的冠军和额外的护盾。
Master Root of Nightmares 为《命运 2》中的基础团队带来了一些变化。这些变化可能会让某些玩家的团队更轻松,而另一些玩家可能会遇到困难。查看下面的备忘单,快速浏览一下不同之处,并进一步向下滚动以获得每次遭遇的全面概述。
与往常一样,不要在不了解基础知识的情况下深入了解噩梦大师。我们有我们的噩梦根源指南其中有简单的编号步骤和每次遭遇的详细解释。
噩梦之根大师更改备忘单 | |
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遇到 | 冠军 |
大灾变 | 扫 |
分裂 | 屏障,势不可挡 |
Zo'Aurc,行星解释者 | 障碍 |
奈萨雷克,最终的痛苦之神 | 障碍 |
噩梦之源大师改动
噩梦之主是基础团队副本的更难版本。与第一天的突袭相比,有些人可能会认为这个版本比竞赛模式更容易。随着方式的改变功率等级在《命运 2》中有效,这次突袭不可能升级,因为你将始终被锁定在敌人的力量之下。
尽管如此,你还是希望你的力量尽可能高,直到达到力量上限限制(可能会改变)。如果你的力量远远低于建议的力量,你将不会被提升到力量上限。截至反抗赛季,最大有效力量为 1820。
请记住,如果您想要获得额外的战利品,则每周只有一项挑战。当噩梦之根加入时,所有挑战将立即生效特色突袭时间表。此外,Adept武器是轮换的。
大灾变
- 屏障阴谋集团巨像现在会大量生成
- 百夫长上的太阳盾
这里唯一可量化的变化是,将会有一轮额外的障碍冠军赛。阴谋集团单位仍将拥有太阳护盾。如果你倾向于使用过载武器并且拥有不错的体型,那么这次遭遇应该不是问题。
对于大师挑战,值得让一名跑步者、两名专注于心灵术士的玩家,以及其他一直寻求增益的玩家。这可以确保当折磨者出现时您可以很好地覆盖该区域。
分裂
- 屏障阴谋集团巨像仍然会在每层的尽头生成
- 不可阻挡的阴谋集团燃烧者在每一层产卵
与分裂遭遇的唯一区别是,现在每层楼的末尾都会出现不可阻挡的冠军。
在尝试挑战时,让两名玩家构建单一颜色的网络会更容易。一名玩家将跳过间隙,另一名玩家只需连接“主”侧的节点即可。第三名玩家应该清除敌人并射击活塞激活按钮。无论是谁跳过了间隙,都应该在需要时呼叫活塞射手。
Zo'Aurc,行星解释者
- 屏障阴谋集团巨像取代了陆地副官
- 百夫长上的太阳盾
在宏观宇宙遭遇战中与行星解释者佐奥克的战斗在Master上和在Normal上基本相同。主要区别在于屏障巨像。尽你最大的努力快速把它们拿下来。子弹霰弹枪可以很好地完成这项工作。当涉及到造成足够的伤害时,您可能只需要预计进行多个阶段即可。无论你做什么,都要融入元数据。
至于挑战,这只会让遭遇变得更加激烈。每个伤害阶段你需要执行两次行星转移,所以只要确保你有弹药探测器,这样你就不会与地球中尉发生冲突。
奈萨雷克,最终的痛苦之神
- 屏障阴谋集团巨像取代了尊敬的巨像
与其他遭遇一样,纳扎雷克大师基本上与普通模式完全相同。关键的区别显然是屏障巨像和你需要对纳扎雷克造成的伤害量。
在撰写本文时,挑战尚未发布。请于 4 月 18 日联系我们了解更多信息。
与《Master Root of Nightmares》相比,《Master Root of Nightmares》没有太大变化。王爷的陨落。对于那些想要获得一些专家级团队武器并获得梦想战士头衔的玩家来说,这也应该是一个更容易的时间。阅读 Shacknews命运2策略指南以获得更多突袭帮助。
来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒