“噩梦之根”是在《命运 2:光落》发布后每周重置两次的突袭。本指南将涵盖整个噩梦之根团队副本,包括如何开始、力量要求、推荐装备和装备,以及每次遭遇的详细说明。 《噩梦之根》指南将从 2023 年 3 月 10 日太平洋时间上午 9:00/东部时间中午 12:00 发起突袭开始构建,直至完成。使用以下链接跳转到 raid 的相关部分:
确保您执行以下操作Nezarec 额外胸淋巴结在到达第一次遭遇之前,这样你在击败 Nezarec 时可以获得额外的红色边框宝箱
最后更新:美国东部时间 2023 年 3 月 13 日晚上 9:57。
- 大灾变- 心灵术士和折磨者
- 分裂- 连接节点和跨越间隙
- Macrocosm、Zo'Aurc、行星解释者
- 奈萨雷克,最终的痛苦之神
Shacknews 世界上第一次噩梦根源袭击尝试
看看山姆和他的伙伴在完成噩梦之根突袭任务的第一天。直播预计于太平洋时间上午 8:00/东部时间上午 11:00 开始。完成后,直播将改为视频点播,供您观看。
噩梦之根竞赛模式规则
当《噩梦之根》首次发布时,它将具有一种名为“竞赛模式”的功能。这是新发布的副本的常见主题,让玩家有机会体验更具挑战性的副本。在比赛模式中,对玩家设置了一些规则和限制:
- 竞赛模式持续 48 小时。
- 玩家每次遭遇的力量上限不得低于 20。 1780是最大功率。
- 在 48 小时内完成噩梦根源并获得相关胜利将奖励一枚徽章。
- 第一个完成每次战斗、掠夺最后一个宝箱并返回轨道的队伍将获得世界第一的称号,并获得一条摔跤风格的腰带,六人火力小队的每名成员都有一条。
除了竞赛模式外,在 3 月 21 日之前完成突袭的玩家还可以购买噩梦之根主题的突袭夹克和突袭徽章。
噩梦根源的构建、装备和武器推荐
鉴于《命运 2:光落》震撼了武器元,现在确定您应该使用的最佳武器还为时过早。然而,在任何第一天的突袭尝试中,甚至是在扩展中进行的突袭中,总会有一些重要的武器和子类别。一旦我们确定了供您使用的终极武器,我们将更新此部分。
话虽如此,您绝对必须考虑将某些奇异武器带入突袭中。以下列表包含向您展示如何解锁这些武器的链接:
尽管神性被削弱,但仍然是一个可行的选择,因为它创造了一个大的关键命中点,同时也提高了武器伤害。加拉尔霍恩确保其他传奇火箭获得狼群子弹,从而大大提高他们的伤害输出。当更多玩家使用它时,爆发完美会造成更多伤害,并且当您安装了弹药查找器模组时,它会提高重型弹药的掉落率。
至于 Arbalest 和 Witherhoard,前者非常适合弹出护盾和一般伤害输出,而后者在某些构建中效果很好。伊邪那岐的负担提供高伤害输出,并且与具有自动装载皮套的机枪手配合使用时表现出色。双尾狐,尤其是它的催化剂,具有巨大的伤害潜力。
当谈到传奇武器时,请考虑引入狙击步枪,例如 Thoughtless、Fugue-55、Succession 或 IKELOS_SN。如果 Boss 很接近,或者您需要击倒强大的敌人,请使用 Fortissimo-11、Heritage、First In Last Out、Sojourner's Tale 或 Seventh Seraph CQC-12 等霰弹枪。
考虑引入带有迷惑手榴弹的榴弹发射器来致盲敌人,比如冲锋枪IKELOS_SMG,漏斗网,或用于添加清除的卡鲁斯迷你工具,以及用于对付远程敌人的东西,例如脉冲步枪或侦察步枪。
大灾变 |
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Root of Nightmares 中的第一次遭遇被称为大灾变,主要目标是在杀死心灵术士和折磨者的同时创建一个节点网络。
- 两名玩家从起始节点收集光之场增益并共同完成网络
- 其余玩家击败心灵术士和折磨者
以下是第一次遭遇时介绍的主要机制:
- 横扫恐怖:33秒的减益效果,当减益值为零时,会消灭整个团队。通过击败折磨者来延长。
- 节点:一系列节点,必须通过在持有光场增益的情况下射击节点来连接。激活的节点按顺序指向下一个节点。一套完整的套装会暂时停止横扫恐怖减益。
- 光之场:通过射击发光节点/带有光环的节点获得 15 秒的增益。按住 buff 的同时按顺序射击下一个节点会激活该节点,同时也会消耗 buff。
- 干扰:玩家失去光之场增益并且必须重新收集它。当光环节点被激活时,如果下一个节点尚未激活并且某人在光环之外拥有 buff,则会发生这种情况。
干扰示例:玩家 A 和玩家 B 站在光环节点中。玩家A射击节点,双方都有光场。玩家 A 离开光环以激活网络中的下一个节点。在玩家A到达节点之前,玩家B再次激活光环节点,刷新他们的光之场增益。发生中断,玩家 A 失去 buff,必须重新获得。解决办法:在节点激活之前不要刷新光之场buff。
大灾变遭遇需要玩家建立一个节点网络。大约有四个完整的网络,每个网络包含五到七个节点。完成一个网络后,当你为下一个网络重新定位时,横扫恐怖减益会暂时停止。当这种情况发生时,一对心灵术士会在被击败时召唤一个折磨者。摧毁折磨者可以延长席卷恐怖的计时器。
大灾变详细攻略
首先分配两名参与者构建网络的角色。这些玩家负责处理光场增益、定位网络中的下一个节点并激活它。站在光环中并射击已完成的节点(看起来像珍珠)可获得 15 秒光场增益。该节点将向序列中的下一个节点投射光束。
找到序列中下一个正确的节点;它上面会漂浮一个又小又软的球体。站在盘子上并射击柔软的球体以激活节点(将其变成珍珠状的球体)。这将消耗光之场增益。找到有光环的节点,前往它,刷新光之场buff,然后找到下一个节点。重复此过程直至网络完成。你会知道它已经完成,因为扫荡恐怖将会消失,并且文本“他的仇恨停止了”将会出现。
只有一个节点才会拥有授予光之场的光环。当您构建网络时,该节点将会发生变化。
团队中的其他人都有责任尽快清除敌人。但比这更重要的是两名心灵术士的死亡。将会出现一对心灵术士,每个人都受到盾牌的保护。进入盾牌并击败它。当两个心灵术士消失后,一个折磨者就会出现,要么出现在竞技场曲线的内侧,要么出现在靠近边缘的外侧。
击败折磨者将使席卷恐怖计时器延长 35 秒。这个机制只是为了给网络构建者时间来完成他们的任务。如果它们足够快,你甚至不需要击败折磨者,因为减益效果将被消除。
战斗将围绕竞技场进行,直到到达对面。你建立网络的速度越快,你需要击败的心灵术士和折磨者就越少。为了让每个人都更容易做到这一点,请使用专注于添加控制和清除敌人的构建。用斯特兰德悬浮敌人,使用暗影射击产生能量球,泰坦投掷锤子——无论你有什么可以让你清理地板的东西,都可以使用它。在整个战斗中还会出现屏障巨像。
分裂 |
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分裂遭遇的目标是创建一个纵横交错的节点网络。共有三个级别,每个级别都有一个节点网络。
- 收集光明场或黑暗流并穿过到另一边并激活节点
- 穿越回到起始侧并激活下一个节点,重复直到该级别上的所有节点都已连接
- 使用末端的活塞到达下一层并重复该过程
分裂战斗建立在第一次遭遇中引入的节点机制之上。以下是机制:
- 光之场/黑暗之流:15 秒的增益,允许玩家激活下一个节点。站在发光光环内并射击节点即可获得增益。射击序列中的下一个节点会消耗此增益。该增益效果还允许玩家对辉煌之光的敌人造成伤害。增益无法激活相反颜色的节点。
- 节点:一系列节点,通过在站在其盘子上射击它而激活,同时还具有光场或黑暗通量增益。激活节点会消耗光场/黑暗通量增益。
- 即将开除:一个将消灭团队的计时器。当两个网络都完成时计时器消失。
- 辉煌之香 / 腐朽之香敌人:只有当玩家拥有光之场 / 黑暗之流增益时才能受到伤害的独特敌人。
- 活塞:用于跨越间隙。射击碎片以激活活塞。一旦网络建立起来,关卡末端的活塞就会激活。
- 干扰:移除光明领域/黑暗通量增益。当具有增益效果的玩家移动以激活网络中的下一个节点时,光环节点被射击时发生。
虽然机制听起来很复杂,但分裂遭遇却相当简单。每侧一名玩家将在间隙上来回跳跃,激活节点。其他玩家向前推进,击败出现的敌人。当网络完成后,使用末端的活塞发射到下一层并再次进行。
《Scission》详细攻略
首先将小组分成两半,向左派三名球员,向右派三名球员。双方各有一名玩家负责该方的增益。左边有黑暗流,右边有光场。他们的工作是抓住 buff,使用活塞发射到另一侧,激活节点,然后发射回来刷新他们的 buff。这是因为节点网络像拉链或缝线一样纵横交错。
跳过间隙的玩家获得增益,站在活塞前面并射击碎片,落在另一侧,然后找到并激活节点。然后他们返回起始侧刷新增益并找到下一个节点。重复此过程,直到两个网络都构建完毕。
与此同时,其他玩家则负责清除敌人。每波新的敌人都会带来辉煌的烈焰,只有当你有增益效果时才能击败它。站在光环节点附近,这样当你的间隙跳跃者返回刷新他们的增益时你就可以得到它。
当网络完成后,将会产生主要的光辉盛宴。与未成年人一样,只有当你有增益效果时才能对其造成伤害。此外,屏障巨像敌怪会在远端生成。当Major被击败时,最后会出现活塞的碎片。启动到下一个级别并重复该过程。
有很多不同的策略可以用来加速或简化这次遭遇。使用任何对你的团队有用的东西。然而,就我的第一天而言,我们发现以下方法取得了巨大成功,该方法让一名额外的玩家为各自一方激活节点。
在清除敌人的两名玩家中,指定一名玩家射击节点以收集光之场增益。当间隙跳跃者确认间隙上的节点被激活时,另一个玩家应该抓住增益,向前移动到序列中的下一个节点,并激活它。同时,间隙跳跃者会回到原来的一侧,刷新buff,然后返回到下一个节点。
这种方法意味着,当间隙跳跃者返回其家乡时,他们的盟友已经在激活序列中的下一个节点。间隙跳跃者只需要刷新自己的buff并跳回间隙即可,而不需要刷新buff,激活节点,刷新buff,然后跳过去。
Zo'Aurc,行星解释者(宏观宇宙) |
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在宏观宇宙中与行星解释者 Zo'Aurc 的战斗就是找到奇怪的行星并将它们交换到房间的另一边。然后,抓住三颗行星并将它们带到中间进行伤害阶段。
- 击败荣誉百夫长以产生地球中尉,击败他们以获得行星洞察力
- 召唤出奇数一颗行星并将它们带到房间的另一侧(左边全是光,右边全是黑暗)
- 击败敌人,击败中尉,呼出中间的三种行星颜色
- 收集行星并将它们放置到正确的位置
- 站在与其护盾对应的行星下方时对 Boss 造成伤害
在 Zo'Aurc(行星解释者)战斗中,屏幕上出现了很多与行星相关的词语。以下是宏观宇宙遭遇的机制:
- 行星洞察力:能够看到行星的颜色,无论是光明还是黑暗。通过击败陆地中尉获得。
- 行星调谐/对准:站在行星下方时的屏幕文本。协调是指夺取行星时,对齐是指交付行星时。
- 行星亲和力:握住一颗行星,将其带到另一个位置。
- 行星移位:您必须将行星放置在另一个位置的时间。
- 光之领域/黑暗之流:7秒的增益效果,对 Boss 造成额外伤害。站在行星下方获得
- 碎片:射击以加快遭遇的进程。如果所有行星都已插入,则将其射入索引阶段。如果您错过了一颗行星,请射击它以进入百夫长/中尉阶段。
击败中尉才能看到行星的真实颜色。从右侧取出光行星并放入左侧。从左侧取出黑暗行星并放入右侧。行星被沉积在其对应物所在的地方。行星将切换并锁定。再次击败中尉即可看到中心行星的颜色(两个光明和一个黑暗或两个黑暗和一个光明)。从侧面取出任何行星并将其放入正确的板块位置。站在与 Boss 盾牌相匹配的盘子上以造成伤害。需要时移动到下一个盘子。重复此动作,直至击败 Boss。
《宏观宇宙》中行星解释者 Zo'Aurc 的详细演练
对抗 Zo'Aurc 的竞技场分为几个不同的部分。左右两侧是三角形平台,每个角上方都有一颗行星。中间是三颗漂浮的行星,与地面上的三个板块相匹配。
首先分配四名玩家交换行星。一对将交换较近的行星,而另一对将交换较远的行星(低和高三角形平台)。最后两名玩家负责清除敌人。
击败荣誉百夫长将产生陆地中尉。对中尉造成致命一击将为该玩家提供行星洞察增益(中尉的增益只会让你看到其侧面的行星)。观察行星并指出不匹配行星的位置。右侧将有两颗光明行星,左侧将有两颗黑暗行星,作为奇数。
站在那个奇怪的行星下方并与它互动以“捡起它”。穿过房间的另一边,将其存放在你的伙伴拾起他们的星球的任何地方。例如,如果他们从下角抓住它,你必须将你的放在下角。
当所有四个行星都插入并基本上交换到正确的一侧(所有光明在左侧,所有黑暗在右侧)时,行星将被索引。屏幕上的消息证实了这一点:索引行星显露出来s。
此时,再次清除敌人,击败荣誉百夫长,然后击败陆地中尉。拥有行星洞察力的玩家现在可以看到竞技场中心三颗行星的真实颜色。只有两种图案:两种光明和一种黑暗,或者两种黑暗和一种光明。行星的位置与地面上的板块相对应。
从房间两侧收集任何行星并将其放入匹配的盘子中。例如,如果左侧行星是黑暗行星,则需要在左侧板块中沉积一颗黑暗行星。如果中间行星是光行星,则需要在中盘沉积一颗光行星。请记住,此时,房间两侧的所有行星将被组合在一起:所有光明都在左侧,所有黑暗都在右侧。
当行星被沉积后,损害阶段就会开始。站在与 Boss 盾牌相匹配的盘子上可以造成更大的伤害。当boss免疫后,前往下一个板块。重复此操作,直到所有板都完成。
在每个盘子上,你必须造成足够的伤害才能达到 Boss 生命条上的等级。如果您未能达到此等级,您将无法使用所有板。此外,Boss的盾牌总是在光明和黑暗之间交替。它以有两种颜色的颜色开始和结束。
重复整个过程,直到到达最后的看台。此时,您仍然需要站在与 Boss 盾牌相匹配的盘子上才能造成更大的伤害。
奈萨雷克,最终的痛苦之神 |
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《噩梦之根》中的最后一次遭遇是对阵最终痛苦之神尼扎雷克。这次遭遇是关于创建一个节点网络,通过射击内扎雷克的弱点来击晕他并造成伤害。
- 收集光场和黑暗通量并完成两个节点网络
- 同时,射击内扎雷克的弱点以击晕他,改变他的攻击方式并阻止他的抹除机制
- 再次射击内扎雷克的胸部后,集结对他造成伤害
节点机制在最后一场战斗中回归,尽管它已经进化到包含避难所效果。以下是在内扎雷克战斗中要记住的机制:
- 光之场/黑暗之流:15 秒的增益,允许玩家激活下一个节点。站在发光光环内并射击节点即可获得增益。射击序列中的下一个节点会消耗此增益。对对面的节点施加增益会创建一个避难所。
- 节点:一系列节点,通过在站在其盘子上射击它而激活,同时还具有光场或黑暗通量增益。激活节点会消耗光场/黑暗通量增益。一条线从激活的节点指向序列中的下一个节点。
- 圣光避难所/黑暗避难所:保护你免受尼扎雷克抹除机制伤害的光环。光是通过将黑暗带到光节点来创建的。黑暗是通过将光带到黑暗节点来创建的。纳扎雷克肩膀断裂时的颜色决定了你需要的避难所。
创建两个完整的节点网络,一个由光组成,一个由黑暗组成。不断破坏和伤害内扎雷克的弱点(肩膀和胸部),让他离开平台,打断和改变他的攻击,并延迟团队消灭。两个连接建立后,聚集起来对内扎雷克造成伤害,他被光束击中。如有必要,创建一个避难所以保护自己免受尼扎雷克擦拭机制的伤害。
内扎雷克战斗的详细攻略
通过让两名玩家创建两个节点网络来开始 Nezarec 遭遇。他们创建网络的速度越快,你就会越早进入损坏阶段。亮节点位于左侧,暗节点位于右侧。
当这种情况发生时,内扎雷克将站在他的平台上,然后在战场上漫游。内扎雷克在站台上肩膀和胸部中弹后就开始四处游荡。
漫游的时候,一定要对着胸口开枪打晕。如果你无法击晕他,内扎雷克将进行团队抹杀。只有站在黑暗避难所或光明避难所(通过将光明场带到黑暗节点或将黑暗通量带到光明节点来创建 - 下面将详细介绍),才能在这种擦拭中幸存。
如果您花费太长时间来构建两个网络,Nezarec 将执行他的团队擦除机制。通过快速构建网络来避免这种情况,完全不需要使用避难所。
当两个连接都完成后,在一个平台上分组(我们使用左侧的一个)。一旦内扎雷克被光束轰击,适当的伤害阶段就会开始。这个时候,就向他释放。在第一天的比赛中,我们使用了加拉尔霍恩和传奇火箭,以及带有融合手榴弹的星火协议术士。使用夜行者暗影射击或虚空削弱手榴弹对纳扎雷克进行减益也很重要。雷神和一位神在这里也创造了奇迹。一旦内扎雷克免疫,重置你的位置并重复该过程。
在接下来的回合中,网络的构建和 Nezarec 的胸部破裂必须更快地完成。一个阶段开始和他执行擦拭机制之间的时间要短得多。快速构建网络以跳过此机制,否则,您应该构建一个避难所。
要创建避难所,您必须知道纳扎雷克肩膀断裂时的颜色。当它破裂时,他会发出白色或黑色的光。这表明您需要的保护。
- 如果他的肩膀是黑色的,那么你需要一个黑暗的避难所:将光之场增益带到黑暗之流节点。
- 如果他的肩膀很轻,你需要一个光的避难所:将黑暗流buff带到光之场节点。
该增益效果不能被带到对面增益效果的光环节点上。将其带到已经创建的节点。
这将创建一个安全区,类似于您在战斗前通过跳跃谜题所使用的安全区。站在这个光环中可以获得持续 15 秒的增益效果。您可以返回节点刷新您的buff。这将保护你免受尼扎雷克的消灭,但不能免受他的攻击或其他敌人的攻击。如果你使用这个增益来幸免于难,纳扎雷克会跳回他的平台,你需要再次破解他的弱点。
内扎雷克也有最后一站。对此没有什么可说的,除了你需要降低他的生命值,否则他会消灭你的团队。尝试为这个甚至一次性的超级节省一些重型弹药。
噩梦之根突袭是《命运 2》的巅峰体验,为玩家提供粉碎大量敌人并获得诱人奖励的强大幻想。请回来与我们联系,我们将继续更新本指南,提供新的武器推荐和理想策略。您还可以在我们的其他突袭中找到更多帮助命运2策略指南。