《第二次晚餐》认为之前对首里套牌的削弱还不够。 It、Lockjaw 和 Leech 的削弱削弱了他们轻松的顶级竞争者地位。
Marvel Snap 发布了另一个补丁,在版本 14.17 中,游戏可能会对其元数据进行另一次调整。这次,Shuri、Lockjaw 和 Leech 都受到了平衡性的密切关注,随着新功能的发挥,令牌商店的更新让 Marvel Snap 的购物变得更加方便。我们在下面的 Marvel Snap v14.17 补丁说明中得到了这些以及进一步的更改。
Marvel Snap v14.17 补丁说明
第二次晚餐放弃了 Marvel Snap v14.17 补丁及其附注在 2023 年 4 月 18 日的 Steam 开发者博客文章中。这些注释的头条新闻将是对 Shuri 的削弱。她最初在展示时将下一张牌的力量加倍,现在她只将她车道上打出的牌的力量加倍,这对她有更多限制,理论上允许更多反击。第二次晚餐意识到这可能仍然太少,并且如果需要的话,很快就会调整一个更小的补丁。该补丁中还有大量其他调整。查看 v14.17 补丁说明的完整详细信息:
补丁亮点
代币商店更新
- 每周焦点:当新的系列 5 卡发布时,它将立即在 MARVEL SNAP 中的第一周在其自己的部分中进行专题介绍。一旦您购买了每周焦点卡,此部分将被隐藏,直到下一张新卡发布。如果您想要最新发布的卡牌,这就是您一直在等待的!
- 终极变体是游戏中最史诗般的变体之一。我们觉得他们也值得拥有自己的部分!我们正在将终极变体从系列 4 和系列 5 的卡牌中移出,并为那些想让您的套牌变得更酷的人提供自己的轮换。
- 系列 4 和系列 5:此部分的功能几乎与以前相同,但仅包含系列 4 和系列 5 卡。此部分将展示所有当前可用的系列 4/5 卡中您不拥有的卡,并且每 8 小时轮换一次。系列 5 卡一旦离开每周焦点,就会添加到此部分。
游戏板更新
- 我们对游戏板进行了一些更新!看看新的艺术和特效!
季节性系列掉落:一些卡牌已掉落至较低系列!
- 从系列 5 掉落到系列 4 的卡牌:
- 鬼
- 身材
- 莫多克
- 系列 4 至 3:
- 首里
- 韧皮部
- 瓦尔基里
- 超级骷髅
- 黑豹
一般更新
- 达到无限等级的玩家只能与其他无限等级玩家进行比赛。
- 当您点击商店或收藏中的卡牌以获取更多详细信息时,卡牌详细信息屏幕现在会显示艺术家积分、卡牌系列标签(例如:系列 3、系列 4 或系列 5)和变体稀有度标签(例如:稀有、超级稀有或终极)。
- 在游戏中检查卡牌时,您现在可以“翻转”它们以查看卡背面的完整细节。
- 我们还更新了查看卡背的其他区域以显示其 3D 细节。
- 一天玩大约 10 小时后,玩家将在当天剩余的时间里停止通过游戏赚取季票 XP。
- 收藏级轨道已扩展。
声音的
- 松鼠女孩的新卡牌声音(拖拽)
- 利哈伊营的新地点音效
- 添加了对泰语和印度尼西亚语的 VO 支持
平衡更新
在我们上次平衡性改变之后,我们看到元游戏变得比以前更加健康。然而,我们对 Shuri-Taskmaster 套牌的调整还太浅薄,而 Lockjaw-Leech 炮弹(无论有灭霸还是没有灭霸)仍然是有力的竞争者。今天的改动旨在将这两个套牌推离其明显的榜首位置。在 Shuri-Taskmaster 之外,元游戏在我们的内部指标上看起来很健康。
卡牌更新
首里:
- [上一页] 4/2 - 展示时:将你打出的下一张牌的力量加倍。
- [更新] 4/2 - 揭晓时:如果您在这里打出下一张牌,则其力量加倍。
开发者评论:
我们考虑了对首莉的一些改变,但它们都倾向于毁掉她目前的套牌。有些人甚至在理论上冒着用不同部分制造新怪物的风险——在平衡一张有问题的强卡牌时,这并不是一个很大的风险。我们今天所做的改变可能看起来很小且微妙,但我们希望它具有影响力,并为她现有的套牌保留相同的游戏流程,这是我们平衡理念中的一致目标。这个削弱消除了科斯莫对目标的保护能力,使像瓦尔基里这样的单卡答案更容易瞄准,并间接增强了像X教授这样的车道控制元素。我们在这里冒着风险,因为这个削弱可能会让舒里仍然是一个力量异常值——如果是这样,我们会迅速做出反应。
水蛭:
- [上一个] 5/3 - 展示时:移除对手手上所有卡牌的能力。
- [更新] 5/3 - 在第6回合开始时,移除对手手牌中的所有能力。
开发者评论:
让水蛭成为一张被频繁使用的牌从来都不是我们的目标,我们知道这最近令人沮丧。当这种情况发生时,通常意味着终结者通常在对抗纯力量时表现强劲(例如Leech-Leader)和/或套牌可以在第5回合之前经常使用Leech(例如Lockjaw-Thanos)。我们过去曾尝试削弱这些套牌中较强的卡牌,但这一直是平衡和设计上的障碍。因此,我们决定从等式中删除“早期水蛭”。 Leech 旨在从独特的角度对抗一些强大的残局卡牌和组合,无需任何设置,如果这些套牌开始表现不佳,这一点非常重要。这一变化应该让他在必要时履行这一角色,而不会让他成为元游戏的基础部分。
牙关紧闭:
- [上一页] 3/2 - 当你在这里打出一张牌后,将其与你牌组中的一张牌交换。
- [更新] 3/2 - 当你在这里打出一张牌后,将其与你牌组中的一张牌交换。 (每回合一次)
开发者评论:
Lockjaw 是一张有趣且令人兴奋的牌,但这个好孩子的每次触发基本上都会抽一张牌并随机“生成”最多 6 点能量。在多个竞争套牌中存在很大差异!随着我们添加卡牌,规避 Lockjaw 风险的新的和改进的方法也将变得可用。因为我们相信牙关紧缩最强大、最令人沮丧的用法是在一个回合中多次触发他,而且通常会突然爆发,所以我们正在改变这一点。将 Lockjaw 限制为每回合一次交换,迫使玩家开发自己的棋盘,而不让他们向前冲刺或带来迟来的惊喜。这将使“Lockjaw”更容易对抗,并且在套牌中使用大量廉价卡牌(例如灭霸)时,其威力会降低。
美国查韦斯:
- [上一页] 6/9 - 你总是在第 6 回合抽出这张卡,而不是之前
- [更新] 6/9 - 从你牌组的底部开始。在第 6 回合画这个。
开发者评论:
以前,如果您要抽到亚美莉卡·查韦斯,您只需抽下一张牌即可。这意味着在游戏过程中,她更有可能成为你牌组的顶牌。到目前为止,这在勇度之外基本上不重要,但它确实限制了我们打印与你的套牌顶部互动的卡片的能力。我们预计此更新对 America Chavez 的整体功能影响不大。
禧年:
- [上一页] 4/1 - 展示时:将牌组中的一张牌添加到此位置。
- [更新] 4/1 - 展示时:将牌组顶牌添加到此位置。
开发者评论:
我们的一些玩家可能还记得Jubilee曾经有过这种能力!那时,朱比莉经常是4/10,因为她非常一致地拉着亚美莉卡·查韦斯。我们当时决定改变 Jubilee 的效果而不是 America Chavez 的效果,因为前者是一个更容易沟通的改变。然而,我们希望设计出能够在未来与你的牌组顶部互动的卡牌,因此我们也将这种设计带回来!我们预计此更新暂时对 Jubilee 影响不大。
领导者:
- [上一页] 6/7 - 揭晓时:将对手打出的所有牌复制到此处右侧的位置,但在你这边。
- [更新] 6/2 - 揭晓时:复制本回合打出的具有最高力量的敌人卡牌,但在你这边。
开发者评论:
显然,我们对领袖之前的削弱太过严厉,而且我们对行动成为削弱削弱破坏性的典型例子感到沮丧。我们的平衡理念是在削弱卡牌时尽可能保留可玩性,而我们之前并没有成功。通过这一改变,我们的目标是让他的力量恢复到 6 成本卡牌的可玩程度,但仍然避免他原来形态所带来的压迫性影响。我们现在对他的力量保持了谨慎的态度,因为之前针对原领袖的一些防御措施,例如在强牌之前打出较弱的牌,不再适用。
错误修复
- 切换语言时,游戏不再在某些 Android 设备上崩溃。
- 如果 Morph 随机生成(例如:通过 X-Mansion)并复制 Kang,则不再存在无限循环。
- 当您收集完所有系列 3 卡后,系列 3 令牌商店现在应该正确显示。
- 在回合倒带时点击游戏中的重复康不再会导致该卡消失。
- 现在可以通过点击卡上的任意位置来聚焦季票 UI 中的聚光灯卡。
- 信用/金币深度链接现在应该从奖励/任务详细视图导航到商店。
- 在游戏中查看卡牌详细信息时,头像菜单和表情符号等 UI 元素不应再可点击。
- 在详细信息视图中移动卡片并释放不应再关闭详细信息视图。
- 修复了当使用 Galactus 玩某些卡牌/位置组合时可能导致游戏崩溃的问题。
- 修复了允许您在套牌名称中使用应被阻止的字符的问题。
- 修复了一些可能导致桑德曼的视觉特效在不应该播放的情况下播放的问题。
- 利哈伊营添加到手上的牌不再与其他手牌重叠。
- 当转到新闻项目然后返回主游戏时,导航栏不会保持打开状态。
- Kang 不应再导致游戏中的音乐陷入循环
- Kang 播放完毕后的捕捉不应再导致 UI 重叠
- 升级卡后领取收藏家储备不会再失败
- 当商店刷新时,商店中的变体卡牌不应再显示错误的卡牌艺术
- 当你的对手触发效果时,木筏的视觉特效应该不再丢失
- 导航到其他屏幕时,排序和过滤 UI 元素不应再在“集合”选项卡中保持打开状态
- 非功能性全屏选项对于 iOS 来说不应再可见
- 修复了 Camp Lehigh 的视觉特效
- [PC] UI 元素应在高设置下正确消除锯齿
- [PC] Limbo 现在应该正确显示
已知问题列表
- 在某些设备上与匹配的表情进行交互可能很困难。
- 季票聚光灯卡文本在某些语言中太大。
- 季票不包括免费曲目中的 1 个神秘变体。
- 在某些语言中,“设为收藏夹”图标与文本图标重叠。
- 如果您在商店滚动时聚焦了系列 3 卡,则屏幕将暂时空白。
- 当康倒带时间时,横幅视觉特效显示错误的回合计时器。
- 在 Android 上添加或删除卡片组名称中的字母可能很困难。
- 重新连接到友谊赛时,重新连接文本不会一直显示。
- 两名玩家在同一回合中抢断可能会导致显示的能量点不正确。
- 如果某个位置被锁定,桑德曼和电光人可能无法直观地显示该位置的电源。
- 在 Kang 倒带时后退可能会导致错误。
- 商店翻转后,某些资产可能会丢失(应在比赛后解决)。
- 在某些情况下,新的玩家流程可能会被绕过并导致客户端崩溃,直到重新启动为止。
- 雷神之锤的位置洗牌可能会阻止首里的增益效果被应用。
- 在令牌商店中的物品上发送垃圾邮件 Pin 按钮可能会导致 Aw Snap 错误。
- 滚动商店可能会与令牌商店新添加的水平滚动发生冲突。
- 在令牌商店中领取的系列 3 卡可能会一直显示为可领取,直到您退出并返回商店为止。
- 任务奖励图标可能丢失。
- 卡片上的“稀有”和“超级稀有”标签并不总是被翻译。
- 持续的能力会延迟 Klyntar 的合并视觉特效。
- 当使用变体时,Mysterio 的令牌不会在所有视图中正确更新。
- 改变了能力的卡牌,例如魔形怪,如果返回手牌,可能不会显示更新后的能力文本。
- Spectrum 用于指示哪些卡牌将受到她的能力影响的视觉特效并不总是显示
- 在险恶伦敦中播放时,Omega Red 的副本会多次播放其视觉特效。
- 快速升级部分中的卡有时会显示不正确的艺术。
- 量子领域不会降低成本和能量交换的卡牌的力量。
- 捆绑包中的某些项目名称的字体太小,或者在某些语言中可能会被截断。
- 系列 3 令牌商店在滚动每张卡之前可能会显示重复的物品。
- 新发布的卡不会在商店 UI 中显示您的可用代币。
- 令牌商店不会捕捉到当前关注的卡。
- 当聚焦时,多个货币/缓存图标不会显示在 UI/背景前面。
- 某些变体具有从铭牌上剪下来的艺术家/变体名称文本。
- 商店页面中可能会出现视觉斑点。
- 时间宝石在视觉上不会在球体上赋予能量。
- [PC] 轮播可能很难滚动。
- [PC] 在窗口化和窗口化全屏之间切换后切换语言可能会导致文本元素在 UI 中消失。
- [PC] 玩 Sentry 可能会导致 Aw Snap 错误。
- [PC] 当游戏不再成为焦点时,某些 SFX 会继续播放。
其中涵盖了 Marvel Snap v14.17 补丁说明。请务必留意我们的其余部分漫威 Snap 报道以获得进一步的更新和补丁。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。