
最近,我们与Indie Dev和Dracma Studios的联合创始人Mario Vallarta遇到了有关开发他即将到来的游戏烛台的谈论。
GDC 2023的独立混音是一个很好的机会,可以检查许多可能在雷达下飞行的游戏。这些标题中的许多都是由小型或独奏开发人员制作的,他们热衷于将自己的想法栩栩如生。蜡烛骑士是一个很好的例子,我们有机会与游戏的共同创建者和Dracma Studios Mario Vallarta的联合创始人交谈,以找出使他的游戏如此光明的原因。
根据瓦拉塔(Vallarta)的说法,蜡烛骑士是:“关于一个想点燃自己家的小蜡烛,这是哥特式城堡。”瓦拉塔(Vallarta)继续将蜡烛骑士描述为具有一些银河系和Soulsborne机制的动作冒险游戏。他还引用了经典的米老鼠游戏城堡以及《黑暗之魂》和《埃尔登戒指》作为主要影响力。该游戏还可以在玩游戏时选择挑战水平,并相应地调整困难。您可以在下面观看整个面试,其中瓦拉塔(Vallarta)更详细地了解了游戏,并讨论了在2023年制作游戏以及作为拉丁裔开发人员的挑战。
截至目前,蜡烛骑士还没有发布日期。但是,Dracma Studios的团队希望能在2023年5月底之前在PC上推出,并随后在途中进行游戏机。但是除此之外没有官方发布日期。有关蜡烛骑士的更多信息,您可以前往Dracma Studios的官方网站。另请确保查看我们今年的所有报道混合和GDC。有关更多的访谈和其他很棒的视频内容,请查看我们的GameHubTV和ShacknewsYouTube频道。
布雷克(Blake)一直在编写和制作有关流行文化和游戏的视频,已有10多年的历史了。尽管他可能希望您认为他是音乐家,并听了他的乐队www.cartoonviolencemusic.com。如果您在街上看到他,请给他买炸玉米饼之类的东西。在Twitter @profrobot上关注他