菲尔·斯宾塞也对《雷德福尔》感到“失望”
在一次新的采访中,Xbox 的 Phil Spencer 表达了他对 Redfall 的不满。
Redfall 的发布对于开发商 Arkane 和发行商 Bethesda 来说简直就是一场灾难。这也给 Xbox 造成了相当大的混乱,在 CMA 阻止其收购动视暴雪后,Xbox 已经在寻求胜利。 Arkane 和 Xbox 的粉丝对《Redfall》表示失望,而且他们并不孤单。 Xbox 负责人 Phil Spencer 表示,他对这次发布也感到失望。
菲尔·斯宾塞在最新一集中接受采访有点搞笑的 Xcast,一个专门针对 Xbox 品牌和社区的播客,他在其中详细谈论了 Xbox 的当前状态,特别是 Redfall。 “对我来说,没有什么比让 Xbox 社区失望更困难的了,”斯宾塞说。 “只是为了看着社区失去信心,感到失望,我很失望。”
Spencer 指出,Xbox 在宣传视频中显示《Redfall》以 60 FPS 的速度运行,但在发布时控制台上的帧速率被限制为 30 FPS,称其为“下巴上的一记重拳”。他还表示,对 Redfall 的批评反应并不是团队所期望的。该游戏目前在 Metacritic 上的评分为 62 分。在随后的采访中,斯宾塞证实 Xbox 在发布游戏之前进行了模拟评论,并且《Redfall》的评论比团队预期的“低两位数”。
在采访中,Phil Spencer 重申 Arkane 将继续为玩家开发和改进 Redfall。他还表示,玩家对未来游戏的期望将会更加透明。具体来说,他确认有关 Starfield 表演的准确信息将在星空直达,定于 6 月 11 日进行。了解更多信息红落Xbox 继续应对对其最新 AAA 版本的负面反应,请继续关注 Shacknews。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_