
Splatoon的4.0.0版本3更新游戏的各个方面,从鲑鱼运行到无政府状态的战斗并解决了无数问题。
Splatoon 3以VER的形式收到了另一个更新。 4.0.0。该更新的发布带有其自己的大量补丁说明,其中详细介绍了播放器下载时玩家可以期望的所有更改。多人游戏有更新,包括鲑鱼奔跑和splatfest,以及对桌面战争的修复和改进。此外,有些武器已收到调整 - 查看您选择的武器是否已进行了调整!
Splatoon 3 - VER。 4.0.0补丁说明

来源:任天堂
Nintendo于2023年5月30日发布了Splatoon 3版本4.0.0版的大量补丁说明。这些补丁音符很长,几乎涵盖了游戏的各个方面,并寻求改善玩家的整体体验和平衡。在下面或在下面阅读注释任天堂支持网站。
季节和目录变化
- 2023年6月1日,与2023年Sizzle Season有关的数据将添加到游戏中。这包括:
- 一个新的目录,包括新装备,标题,飞溅,装饰,贴纸和情绪。
- 一个新的战斗阶段:藤壶和角钱。
- 来自Splatoon 2游戏的回归战场:座头泵轨道。
- 2个新的主要武器。
- 9套新的现有主要武器与不同的子和特殊武器配对。
- 一个新的鲑鱼跑步阶段:jammin'Salmon Junction。
- 11张新的桌面战斗卡。
更改多人游戏
- 在战斗中添加了3首歌曲。
- 已经添加了新的主要武器。
- 这些武器将在2023年Sizzle Season开始时在商店中提供。
S-Blast '92
- 一种可以在两种射击方式之间切换的新型爆破武器。
- 通常,它会发射爆炸较小的镜头,以换取快速击中遥远目标的能力。
- 当玩家跳动并开火时,武器将释放影响更大但范围更短的射击。
止痛药
- 止痛药的第一个秋千很慢,但是作为交换,它可以连续触发强大的墨水射击很大的距离。
- 降低了慢速挥杆的另一个好处是能够在向前奔跑时快速墨水。
- 已经添加了新武器。
- 这些武器将在2023年Sizzle Season开始时在商店中提供。
- Annaki飞溅Nova
- 墨水
- 喷墨
- H-3雪剂d
- 飞溅墙
- 大起泡者
- 快速Blaster Pro Deco
- 角射手
- 杀手哀号5.1
- S-Blast '92
- 洒水器
- Reefslider
- 大瑞士滚筒快车
- 角射手
- 墨水风暴
- 止痛药
- 卷曲炸弹
- 波浪破坏者
- 厚重的装饰
- 点传感器
- 克莱肯皇家
- 自定义双重击打器
- 鱿鱼烧伤
- 超级笨拙
- 轻型四重二元组
- 洒水器
- 邮政编码
- 尝试姐妹奶酪
- 墨水
- Trizooka
- Splatana雨刮器装饰
- 鱿鱼烧伤
- 尝试导弹
- 某些主要武器的规格已更改。
- 碳辊和碳辊装饰
- 当玩家在向前移动时将ZR按钮固定为墨水时,他们现在将比以前快地达到最高速度约1/6。
- Octobrush
- 通过将刷子摆动大约6%来减少消耗的墨水量。
- 将ZR按钮固定在墨水上时,减少了墨水的含量,同时向前移动约7%。
- Snipeeriter 5H
- 将消耗的墨水量减少了约13%。
- 充电同时提高了运动速度,同时充满了大约13%的费用。
- Splash-O-Matic和Neo Splash-O-Matic
- 从影响点缩短了向前的墨水扩散约10%。
- 荡妇
- 将连续波动之间的间隔延长了约5/60秒。
- Splatana Stamper
- 水平斜线缩小了大约14%的墨水宽度。
- 将消耗的墨水量增加了约30%。
- 某些特殊武器的规格已更改。
- 大起泡者
- 增加了屏障的最大半径。
- 将一些特殊武器造成的损害减少到了以前的约50-75%。
- Tacticooler
- 当不具备特殊的电动齿轮能力时,将饮料的效果持续时间延长了大约2秒。
- 为最大的特殊电源提高齿轮能力数量而获得的效果持续时间不会改变。
- 即使玩家只有几个具有该齿轮能力的项目,也可以更轻松地激活特殊的加速器齿轮能力。
- 超级笨拙
- 当诱饵下降约40%时,地面墨水的半径增加。
- 将诱饵爆炸造成的最小损害从25.0增加到35.0。
- 使得与以前更接近的位置成为可能。
- Ultra邮票
- 当不配备特殊的电动齿轮能力时,效应持续时间约为1.5秒。
- 为最大的特殊电源提高齿轮能力数量而获得的效果持续时间不会改变。
- 即使玩家只有几个具有该齿轮能力的项目,也可以更轻松地激活特殊的加速器齿轮能力。
- 某些特殊武器所需的点已更改。
- Neo Splash-O-Matic:200至210
- 快速Blaster Deco:200至210
- 圆角碎片:190至200
- 当队友从塔楼跳到墙壁,他们目前的位置与塔的位置分开,这使得球员无法超级跳到队友在塔控制模式中的位置,这将是超级跳跃目的地。
- 这样做是在满足某些条件时,赢得巨大努力的两名球员将在表演胜利情绪后庆祝彼此的勇敢战斗。
- 当启用颜色锁定时,可以从两种不同的墨水组合中选择。
- 颜色锁组合数1接近上一个设置。
- 与两个团队作战时,颜色将保持与启用颜色锁直到ver时相同。 3.1.1。
- 在三色草皮战争期间,颜色将保持与在VER中启用颜色锁定时相同。 1.2.1或更早。
- 颜色锁定组合2是一个更大的调整,可为以前仍然很难使用颜色锁定的情况提供支持。
- 颜色组合与以前启用了颜色锁定的情况不同,无论是与两支球队作战时》和《三色草皮战争战》中。
- 当Reppin'Inkopolis Emote用配备的碎片进行时,调整了动画。
- 颜色锁组合数1接近上一个设置。
挑战的变化
- 已经添加了与新的多人游戏模式有关的数据称为挑战。
- 挑战是与特殊规则的限时战斗。他们还可以充当在线竞赛预选赛。
- 玩家可以独奏或与朋友组成一个小组并一起参加。
- 挑战可以分为多达3个时段,以便各个地区的玩家可以加入。每次插槽都会长两个小时。
- 随着玩家的战斗,将计算他们的挑战力量,这会根据玩家在时间段期间的胜利和损失而变化。
- 挑战力量将针对独奏的球员和作为一个小组的球员组成的球员单独计算。
- 如果一个小组的成员变更,则该小组将被视为新的,并且将重新计算挑战能力。
- 一旦挑战结束以来,一定的时间已经过去了,玩家将能够检查大厅终端,以了解他们的挑战能力总体上的高度。
- 挑战电源分配是在三个部门中衡量的:独奏,二人组和团队。
- 3人群被认为是团队部门的一部分。
- 使使用带外壳令牌的外壳机器成为可能。
- 在挑战中赢得5次战斗的球员将获得炮击令牌。
- 每个挑战只能赢得1个外壳令牌。
无政府状态战的改变
- 这样做是为了在与朋友参加无政府状态战斗(公开)时,将为整个团队计算无政府状态的权力。
- 无政府状态功率会根据胜利和损失变化,并在模式或阶段切换时重置。
- 如果一个小组的成员改变,则该小组将考虑新的和无政府状态的权力。
- 自从模式或阶段切换以来,一定的时间已经过去了,玩家将能够检查大厅终端,以查看他们的无政府状态力量总体上的高度。
- 无政府状态电源分布在两个部门中衡量:二人组和团队。
- 3人群被认为是团队部门的一部分。
- 在无政府状态的战斗中(开放)中,大大改变了对接机制,以提高2名球员的婚姻效率。
- 可以选择更换装备,然后走!战斗结束后,无政府状态的战斗(公开)。
- 这使小组的玩家可以在维护小组的同时更换装备。
- 这样做是为了使战斗结束后的选择停止将使玩家返回等待的准备!指出,当与朋友一起参加无政府状态的战斗(公开)时,而不是强迫他们离开房间。
变更鲑鱼奔跑
- 某些主要武器的规格已更改。
- 发电机辊
- 水平秋千和垂直波动消耗的墨水量减少了约25%。
- 持有ZR按钮涂漆时,减少了大约33%的墨水墨水量。
- Octobrush
- 通过将刷子摆动大约6%来减少消耗的墨水量。
- 大的Swig辊
- 将ZR按钮固定在墨水时,增加了大约42%的损坏。
- Snipeeriter 5H
- 当充满电的损失大约33%时,造成的伤害增加。
- 在不充电的情况下,减少了消耗的墨水量。
- Slosher
- 增加的伤害增加了约40%。
- Tenta Gimmicks
- 将每次爆发的伤害增加了约28%。
- 将最大损害与单个目标相关的最大伤害增加了约47%。
- 胸罩增加的损害增加了约50%。
- 卧底胸罩
- 将单个射击的最大伤害增加到一个目标,将大约25%。
- 胸罩的损害增加约25%。
- 三弦
- 在第一个充电水平上的损害增加约33%。
- 在第二充电水平上造成的损害没有变化。
- 礁石450
- 发射时造成的损害增加,而无需收取约6%的损失。
- 在第一个充电水平上的损害增加约40%。
- 在第二充电水平上造成的损害没有变化。
- 在大奔跑中与国王鲑鱼作战后,通常获得的鱼鳞数增加了一倍。
- 使得独自加入Eggstra工作。
- 当玩家加入独奏时,将自动从那轮卵子工作中可用的武器中选择与其他玩家重叠的武器。
- 当加入Eggstra与一组少于4人的小组合作时,将聚集其他球员,以便成为4名玩家的尝试。
- 在那轮卵子工作或类似的常规工作等级期间,分数相似的球员将聚集。
- 这样做是为了使玩家加入一个卵子工作组时,最初选择了与已经参加的玩家重叠的武器。
- 当无法选择准备就绪时,使其更清晰!因为一个玩家加入了一个卵子的工作组,并选择了与另一个玩家重叠的武器。
- 当您在大型跑步或卵子工作中设置新的高分时,将通知同一游泳池的朋友和成员。
- 不希望获得新高分的通知的玩家可以通过在主菜单上选择选项,然后选择其他>“大厅通知”>“关闭”来将其禁用。
- 调整了正常动力鸡蛋在攻击击中时出现正常动力鸡蛋的位置,以便它们从攻击击中的位置出现。
- 这不适用于所有攻击。
- 这样做是在查看Grizzco Industries的最新工作时,存放的黄金鸡蛋总数以及同时显示的正常动力鸡蛋总数。
- 使其成为新添加的物品,可以清楚地标记使用鱼类量表。
更改tableturf战斗
- 将桌面排名限制提高到999。
- 调整了结果公告屏幕的动画,以使获胜者更加清晰。
- 使玩家可以在放置卡并等待对手做出决定后检查自己的甲板或放弃。
- 更容易区分甲板上的卡片和在甲板编辑屏幕上而不是在甲板上的卡片。
- 使玩家在在线比赛中的特定房间中的胜利连胜。
- 当玩家离开房间时,他们的连胜纪录会返回0。
- 即使在其他玩家参加在线比赛的情况下,创建房间也可以离开的玩家就成为可能。
- 即使在创建房间的玩家之后,其他玩家也可以继续在房间内进行在线比赛。
- 这样做是为了使玩家观察另一个玩家的在线比赛,并且在同一房间中的另一个玩家开始播放时,该信息会在屏幕上显示。
- 这样一来,当玩家在在线比赛中编辑甲板时,演讲泡沫表明他们正在这样做的脑袋将出现在他们的头顶上方。
- 更改了控件,以停止接受在线匹配到B按钮。
- 这样做,如果玩家在在线比赛中没有采取任何时间的行动,他们将自动放弃。
大厅的变化
- 添加了3首将在大厅里播放的歌曲。
- 支持Splatnet 3的房间创建功能。
- 房间创建是Splatnet 3中的一个功能,用于提前创建私人战斗室。
- 当玩家创建一个房间时,他们可以生成邀请URL,并通过社交媒体等共享邀请其他玩家。
- 在创建房间创建房间或收到另一个玩家创建房间创建的房间的邀请后,玩家可以通过从游戏内大厅中选择私人战斗来加入创建房间的房间。
- 可以发送通知邀请玩家根据需要加入小组的通知。
- 一旦发送通知后,一定的时间已经过去了,玩家将能够发送另一个。
- 只要他们不触摸任何其他物体,就可以在编辑储物柜时抓取架子或储物柜组织器时选择放弃。
- 这样做是为了使目前活跃的食物或饮料效果在订购新食物或饮料时会显示出来。
- 这样一来,当另一个玩家在一场私人战斗中操作自动点唱机时,一个演讲泡沫表明他们正在这样做。
- 即使在对接过程中,也可以使用某些功能。其中包括:
- 显示通知
- 显示您的朋友菜单
- 显示幽灵细节
- 查看储物柜
- 将玩家或储物柜评为新鲜!
此更新的重点是添加6月份开始的Sizzle Season 2023的功能,并增加了挑战和无政府状态的战斗(开放)功能。它还可以调整战斗和鲑鱼的平衡。
关于挑战,我们分别实施了Splatoon 2的联赛战斗功能。现在,诸如比赛和每月战斗之类的特殊活动已成为挑战的一部分,而您可以随时在无政府状态的战斗中与朋友一起测试自己的技能(公开赛)。
在战斗调整方面,我们添加了新的主要武器,为一些特殊的武器提供了动力,并对某些武器进行了调整。
尤其是,这台晃动的机器设计用于在高度差异或许多障碍物的地方进行战斗,但即使在平坦的地方的战斗中,它也被证明是非常有效的。因此,通过延长连续秋千之间的间隔,我们保持了特征性的广泛攻击范围,同时降低了其击败对手的能力。
对于Splatana踩踏器,我们提高了跟进攻击与水平斜线的准确性广泛的墨水范围和高攻击性能)。
关于Splash-O-Matic和Neo Splash-O-Matic,我们进行了调整,以稍微减轻他们能够在比预期的距离更大的距离上有效地交换火的情况。
我们的下一个更新计划在2023年Sizzle Season的中间进行,主要专注于平衡调整。
错误修复
修复了玩家控件
- 修复了导致玩家在舞台上产生距离的距离的问题,如果他们调整了相机的方向,则在降落在地面上进行更改之前。
- 修复了一个有时会导致墨水喷雾动画播放的问题,当玩家变成空中游泳时。
- 修复了一个问题,即有时很难在墙上游泳墙壁上方,上面有炉排。
- 修复了一个问题,该问题使在按下ZR按钮和墨水何时真正射击之间的间隔中激活特殊武器时,使用投掷型特殊武器的速度稍快得多。
- 修复了一个问题,这使得在直接与墙壁毗邻时发射爆破器时很难将地面墨水。
- 修复了一个问题,即在移动时通过水平秋千消耗的墨水比站立时进行水平挥杆时略高。
- 修复了动画似乎在玩家屏幕上显示墨水飞行的问题,即使另一个玩家使用了墨水的滚筒。
- 修复了一个问题,即当另一个玩家用墨水挥舞刷子时,预期的声音效果不会在播放器的屏幕上发挥作用。
- 修复了一个问题,当玩家超级跳跃并在降落前打开奶油店时,触摸胸罩的敌人有时被夹在地形内。
- 修复了一个问题,即当带有不同持久性冲突的布雷拉斯(Brellas)发生冲突并破裂时,有时仍然没有损坏的问题。
- 修复了一个问题,即Splat Brellas和卧底布雷拉斯盖帽射击的区域比看起来要小的问题要小。
- 修复了一个问题,那些发射了Tenta Brella并在其后面的玩家可能会在其他玩家的屏幕上稍微出现在胸罩前并受到攻击。通过增加防止敌方火的爆炸胸罩区域的厚度来缓解问题。
- 修复了一个问题,即在击败敌人或协助击败敌人的情况下,如果玩家使用特殊武器,则没有为敌人击败敌人。
- 修复了动画似乎在玩家屏幕上显示墨水的问题,即使另一个玩家使用了墨水的splatana。
- 修复了一个问题,即爆炸前大约有1/60秒的延迟,当时爆炸炸弹撞到了敌人的飞溅墙或类似的障碍。
- 修复了一个问题,当一个大起泡器内的敌人玩家有时会造成巨大的起泡器并将其销毁时造成伤害。
- 修复了一个问题,即当在略有高程差的表面上使用时,角度射击者有时会以意外的方式反弹。
- 修复了一个问题,即邮政编码臂没有在某些阶段穿过周长围栏。
- 修复了一个问题,即在脚上用脚上用拉链架在墙上附着在墙上的玩家,即使脚不在地面上,也会继续受到伤害。
- 修复了一个问题,即某些动画通过玻璃望向战术机器时不会显示。
- 修复了一个问题,即某些投掷型子武器的弹丸在扔到战术机器和地形之间的空间时不会落在正确的位置。
- 修复了一个问题,即玩家无法在某些地形上设立战术工人。
- 修复了一个问题,即在设置后有时会立即在移动塔上设置的战术工人会立即消失。
- 修复了一个问题,即偶尔在玩家的屏幕上没有显示墨水喷涂的动画。
- 修复了一个问题,即当敌人的Tenta导弹锁定在玩家或附近的盟友上时,控制器没有隆隆。
- 修复了一个问题,当玩家在敌人的墨水风暴效果区域内使用Ultra邮票时,遭受伤害的声音连续发挥。
- 修复了一个问题,如果玩家发送了Booyah!在某些情况下(例如,当他们被砸死时)和盟友的特殊规格没有增加,当他们发送Booyah时,盟友的特殊规格似乎会增加!
- 修复了一个问题,即当玩家使用Booyah炸弹并被推开时,当该玩家碰到地形并被推开时,另一个球员的位置偶尔似乎在玩家的屏幕上不自然地移动。
- 修复了一个问题,在塔下使用Booyah炸弹的玩家有时会被塔和夹在地形内的夹子推开。这是通过制作来解决的,以便玩家可以通过炉排。
- 修复了一个问题,即当玩家在墙壁附近激活一只牛排,然后立即爬上时,有时将墙壁没有正确墨水。
- 修复了一个问题,在超级跳到塔楼浸入墨水侧面的盟友之后,玩家偶尔会降落在意外地点。
- 修复了雨衣模式下的一个问题,当玩家与Kraken Royale一起进入雨衣盾和地形之间时,发挥了多种声音效果。
- 修复了一个雨衣模式下的问题,当玩家在发射某些主要武器之前立即获得雨毒者时,会自动开火的最低冲锋造影剂。
修复了多人游戏
- 修复了一个问题,即墨水不按某些地形显示的目的显示。
- 修复了一个罕见的问题,即如果玩家在墨脚勒停止工作之前,墨水车有时会消失。
- 调整了在Splatfest期间在地形中放置的三尖刻镜头的颜色,以便更容易判断哪个球队开枪。
- 修复了一个问题,即用武器标记敌人(如点传感器)的动画比在splatfest期间某些阶段要暗。
- 修复了一个问题,将放置在塔的侧面或底部的洒水装置会不自然地在塔顶上墨水。
- 修复了一个雨衣模式下的问题,在与地形接触后触摸奶油店时,充满电的造雨射击量不会立即爆炸。
- 修复了一个造雨机模式下的问题,在抛弃雨衣后,在抛弃雨衣后,没有计算特殊用法,但在设置了雨衣之前。
- 修复了蛤blam Blitz模式下的一个罕见问题,该问题导致地形在用动力蛤ping击中时不会在某些斑点上墨水。
- 修复了Clam Blitz模式下的问题,该问题导致动画表明即使在蛤lam的位置被墨水墨水时,也可以在某些斑点上显示一个位置。
- 在蛤blam闪电模式下解决了一个问题,尽管在不稳定的连接上反复捡起并扔掉它们,但有时不可能获得蛤lam或动力蛤。
- 修复了“不撤退!”的Rainmaker Mode中的Undertow Spillway中的问题。即使团队正在与雨衣前进,也会在某些地方触发警告。
- 修复了Mincemeat Metalworks中的一个问题,该问题使玩家可以在游泳形式的情况下在某些地区保持炉排。
- 修复了在Hagglefish市场上的一个问题,可以在某些无法墨水的地点设置墨水矿山。
- 修复了Hagglefish Market中的问题,以Clam Blitz模式,玩家可以通过使用墨水拖车以意想不到的方式渗透敌人基地。
- 修复了D'Alfonsino博物馆的一个问题,在该博物馆中,使用拉链板的玩家降落在旋转的地形顶部无法停止。
- 修复了D'Alfonsino博物馆的一个问题,在该博物馆中,使用喷墨降落在旋转地形顶部的玩家可能会浮出水面。
- 修复了D'Alfonsino博物馆中的一个问题,该问题有时会导致在旋转地形附近抛弃的战术人员在建立后立即消失。
- 修复了D'Alfonsino博物馆中的一个问题,该问题在塔控制模式下有时会导致玩家在某些时候在旋转地形附近超级跳跃时夹在地形上。
- 修复了Inkblot艺术学院的一个问题,该问题阻止了玩家在某些地形边缘浸入墨水。
- 修复了Inkblot艺术学院中的一个问题,该问题有时会导致在某些地方抛出的子武器,以阻止这些地方。
- 修复了Sturgeon造船厂在草皮战争模式下的问题,该问题使玩家可以将不打算墨水的某些盒子的底部墨,这增加了玩家的特殊仪表并为他们赢得了积分。
- 修复了Makomart中的一个问题,该问题使一些地形看起来像是可以墨水的,即使它不能墨水。
- 修复了Wahoo World中的一个问题,该问题导致一些动画在浏览玻璃时没有显示。
- 修复了Wahoo World的一个问题,该问题允许玩家淹没在不打算墨水的地形中。
- 修复了盐水泉水中的一个问题,该问题允许玩家选择在舞台外面的一个地方产卵,从而使他们立即掉落。
- 修复了雨水制造商模式下的盐水弹簧中的问题,有时会导致检查点上方的动画和目标无法正确显示。
- 修复了在雨衣模式下在比目鱼高度的问题上解决的问题,在该模式下,某些盒子的顶部没有被视为雨毒无法进入的区域。
- 在塔控制模式下,调整了在Um'ami废墟中的高地上放置盒子的位置,以解决一个问题,该问题使玩家可以使用Kraken Royale和不可预见的方法进入Spawn Point附近的高地。
- 调整了目标在Clam Blitz模式下的目标中的位置,以解决一个问题,其中玩家可以从意想不到的位置将蛤lam投入进球。
- 修复了Manta Maria的一个问题,玩家可以站在桅杆上方的狭窄壁架上。
- 修复了曼塔玛丽亚(Manta Maria)的一个问题,该问题有时会导致某些地点扔下的子武器在这些地方停止。
- 修复了曼塔玛丽亚(Manta Maria)的一个问题,该问题引起了一些不打算墨水以在草皮地图上的某些斑点上墨的地形。
- 修复了曼塔玛丽亚(Manta Maria)的一个问题,该问题使球员被对待,好像他们已经从舞台上掉下来,如果他们被墨水浸入墨水,然后在某些地区移到地板上。
修复鲑鱼奔跑
- 修复了一个问题,该问题有时会阻止玩家携带金鸡蛋并在按下A按钮时接近鸡蛋篮时,他们无法将鸡蛋扔到鸡蛋篮中。
- 修复了一个问题,即如果使用喷墨进入游泳形式,然后被鲑鱼撒上的玩家,将似乎保留了金色鸡蛋。
- 修复了一个问题,即从Steelhead或Horrorboros炸弹发出的爆炸将使毛毛雨的弹丸回到其上。
- 修复了一个问题,如果fly鱼的容器被打破,并且玩家接近碎片,则玩家会被扑灭。
- 修复了一个问题,该问题导致球员因打破飞鱼的容器而获得的电源卵,取决于折断的顺序。
- 修复了一个问题,即当fly鱼的Tenta导弹锁定在玩家或附近的盟友上时,控制器不会隆隆。
- 修复了一个问题,即使飞鱼被自己的导弹击中,它也无法爆炸。
- 修复了导致飞鱼在高度低于预期的高度产卵的问题。
- 修复了一个问题,在极少数情况下,即使大部分没有,也似乎很快就墨水了,即使没有。
- 修复了一个有时会导致氟洛普尔落在鸡蛋篮顶上的问题。
- 修复了一个问题,有时甚至阻止了被拖刀佛罗普尔(Flipper-Flopper)瞄准的球员即使在阻止潜水后也无法赚取电鸡蛋。
- 修复了一个问题,该问题有时会导致游戏在震撼人心的盖子顶部时放慢速度。
- 修复了一个有时会导致猛烈盖的问题,该盖盖在炉排上方飞溅,落在炉排和金色鸡蛋下面,出现在炉排下。
- 修复了一个有时会阻止滚筒对震撼盖的损坏的问题。
- 修复了一个有时会导致猛击盖在某些地方攻击时通过地形的问题。
- 修复了一个问题,该问题有时会导致玩家在触摸时攻击大镜头,在地形下夹下。
- 修复了有时会导致多个大型镜头从同一位置产卵的问题。
- 在使用特殊的雾波浪进行工作场景时,我们做到了,以便出现金色的顺序以及在被击败时留下的相应数量的金蛋将尽可能接近相同。
- 修复了特殊雾波的问题,其中产卵的黄金数量低于极少数情况。
- 修复了特殊的母舰浪潮中的一个问题,在该浪潮中,每个玩家的母舰位置有时都不同。
- 修复了一个特殊的队列冲锋波中的问题,如果球员进入比赛后立即被爆炸,则使大炮无法使用。
- 修复了特殊的巨型龙卷风波中的一个问题,有时会导致第二个盒子在出现后立即损坏。
- 修复了产卵区的一个问题,有时会导致金色鸡蛋落在使玩家很难收集它们的地方。
- 修复了产卵区的问题,有时使烧烤架能够超过比通常能够的更高的海拔高度。
- 修复了在产卵场上的问题,有时会导致Maw陷入地形并无法出来。
- 修复了裂变水解物中的一个问题,有时会导致飞鱼与鱼棒重叠,并防止玩家打破其容器。
- 修复了栗色湾的一个问题,有时会导致莫斯沉入地形,无法出来。
- 修复了栗色湾的一个问题,有时会导致金蛋落在使玩家收集它们的地方。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家只能从一份工作中获得5个奖金,而他们获得了足够的灰熊积分来收集6个或更多奖金。
修复片剂之战
- 修复了导致旋转卡的问题,如果玩家在“放弃?”中选择了“取消”,则返回其初始位置。屏幕重返游戏。
- 通过延长了错误发生的时间,在同一房间内在同一房间进行在线战斗的玩家大约2小时发生了沟通错误的问题。
- 我们将考虑在将来的更新中添加修复程序,以防止沟通错误发生,即使玩家在同一房间里呆了更长的时间。
- 修复了一个问题,该问题导致观众和玩家在在线战斗中不稳定时长时间看到不同的事物。
修复到splatfest
- 修复了Splatnet 3中“ Splatfest Stats”的“ Splatfest前100”部分中的问题稍后得分。
- 该修复程序还将应用于过去所持的SplatFest的排名顺序。
- 修复了一个罕见的问题,该问题导致有关SplatFest结果的对话在确切的时间发布公告开始的确切时间内调整到无政府状态的splatcast时不会显示。
- 修复了如果玩家选择“ Watch Splatcast”,而SplatFest新闻快闪弹则在大厅以外的某个地方玩耍,则修复了导致游戏崩溃的问题。
其他修复
- 修复了一个有时导致战斗重播和战斗统计数据之间差异的问题,如果球员在战斗结束之前就被撒了斑。
- 修复了一个问题,如果在战斗重播中快速发展时发生通信错误,则随后的音频将保持快速。
- 修复了导致某些发型的出现与特殊贝雷帽的预期不同的问题。
- 修复了导致一些鞋子放置在储物柜中时无法正确显示的问题。
- 修复了一些表情图标,使得难以确定表情是什么。
- 修复了一个问题,如果朋友创建了一个私人工作的房间,则在朋友菜单上运行时会显示出来,因此很难说它实际上是一个私人工作室。
这些都是任天堂在版本4.0.0中对Splatoon 3进行的所有更改,修复和调整。补丁说明中有什么吸引了您的注意吗?让我们在下面的健谈线程中知道您的想法。您可以找到我们对我们的更多报道Splatoon 3页。
山姆·钱德勒(Sam Chandler)从下面的土地上狂欢,为他的工作带来了一些南半球的天赋。在弹跳几所大学,获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在Shacknews找到了他的新家庭,担任指南主管。除了制作一份可以帮助某人的指南外,他没有什么比这更爱的了。如果您需要指南的帮助,或者注意到不正确的事情,则可以在X上给他发消息:@SamuelChandler