《博德之门 3》的结局有大约 17,000 个变化

据报道,Larian Studios 副编剧 Chrystal Ding 已经独立创作了大约 6 个月的结局。

在《博德之门 3》中,拉里安工作室多次表明,他们将全力以赴,让这部经典系列电影成为最令人难以置信的回归,而这也一直延续到了结局。除了确认有大约 174 小时的过场动画和 22 个子类别可供选择之外,玩家在游戏结束时还将看到大约 17,000 种变化,具体取决于他们为到达那里所做的选择。

Larian Studios 副编剧主管 Chrystal Ding 最近接受了采访,证实了这一点。菲斯特莱夫。据采访,丁俊晖在过去的六个月里一直在为比赛的结局做着大量的工作。结果呢?当游戏结束时,可能会出现大约 17,000 种变化。请注意,这并不是说《博德之门 3》有 17,000 个结局。这只是意味着,根据你一路上所做的选择,可能会出现很多意外情况。尽管如此,我们还是可以预期会有相当多的主要分支路径在片尾字幕出现之前结束游戏。

在即将推出之前,《博德之门 3》继续展现出巨大的深度。游戏是预计将首先在 PC 上发布,随后将在 PS5 上发布。当它发生时,听起来玩家在整个游戏中都会有一个非常深的选项可供选择,无论他们采取什么路线。这甚至不包括您是否选择与朋友分享冒险,因为已经证实《博德之门 3》还将推出合作模式

即使《博德之门 3》的 17,000 种变化都是小事与大事混合在一起,但听起来这个旅程将真正属于每个玩家自己。我们即将正式发布 PC 版,因此请继续关注 Shacknews,了解发布前的进一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs