WrestleQuest 评论:这就是体育娱乐

多年来,职业摔跤一直是一种独特的消遣方式,但人们仍然对这项伪运动的黄金时代怀有敬畏之情。 2023 年,职业摔跤界充满了 The Bloodline、All Elite Wrestling 和前所未有的独立摔跤热潮,这固然是一件好事,但许多特定年龄段的粉丝对 1980 年代抱有浪漫的看法。那是摇滚摔跤时代,美国第一个真正的国家摔跤领域的发展,以及像“猛男”兰迪·萨维奇这样令人难忘的传奇英雄。 WrestleQuest 以一种最不可思议的方式向这个摔跤时代表达了最深切的敬意,那就是通过回合制角色扮演游戏。 Mega Cat Studios 打造了一款强大但有些不完美的冒险游戏,应该会吸引摔跤迷和角色扮演游戏爱好者。

不朽的展示


资料来源:Mega Cat Studios

《WrestleQuest》讲述了几个不同的故事,所有故事都通过铁杆摔跤迷应该熟悉的叙事方式讲述:康拉德·汤普森播客。康拉德与现实生活中的传奇人物戴蒙德·达拉斯·佩吉、杰夫·贾勒特和杰克·“蛇”·罗伯茨共享工作室,他们主要讲述虚构的格斗手“Muchacho Man”兰迪·桑托斯和诚实雄鹿队的布林克·洛根的故事,尽管主角更具可玩性随着故事的发展步入方圆。

游戏的故事可以用力争成为世界上最好的摔跤手来最好地概括。仅仅因为它被呈现为真正的竞技格斗运动,它有时就会变得令人困惑。穆查乔·曼(Muchacho Man)绝对将其视为其中之一,这使他既成为游戏中最大的英雄,又成为一个流传的笑话的笑柄,外界人士对这个相信摔跤是真实的怪人感到好奇。作为摔跤迷,看到角色之间的对话交流是很奇怪的,“如果这是真的,我会踢你的屁股。”幸运的是,这个故事值得坚持下去,因为它最终讲述了职业摔跤的最佳品质以及它对很多人意味着什么。

《超级猫》试图实现的一件事是因果报应系统,其中对话选择和角色动作可以将他们变成可爱的娃娃脸或卑鄙的高跟鞋。在游戏结束时,我觉得这个系统可以做更多的事情,因为影响规模的主要方式是通过二元对话选择。该系统最终感觉并没有达到应有的深度,只是因为选择太少且有限。

百里挑一


资料来源:Mega Cat Studios

虽然《WrestleQuest》的故事可能会挑剔,就像几乎所有职业摔跤角度一样,但它的回合制战斗系统更难挑毛病。这是对摔跤公式的创造性运用,玩家可以在摔跤场内对抗各种敌人。 Boss 战主要是与其他摔跤手进行一对一或双打的战斗,因此我们的想法不仅是耗尽他们的生命值,还要将他们的肩膀固定在垫子上数三。这是对经过验证的公式的一种有趣而异想天开的诠释,并且增加了令人惊讶的策略数量。例如,在三人赛中,对手可能会倒在垫子上,但球员必须确定谁是击球的最佳候选人,以及可以安全地跳过谁的进攻能力。

称为“花招”的特殊能力是职业摔跤手动作的有趣表现,例如穆查乔人的飞肘或洛阿查多的开瓶器身体按压。这些不仅看起来很有趣,而且有助于进入炒作表,这是一种机制,赢得观众可以为队伍提供各种增益或解锁特定动作。炒作表是另一个机制,它鼓励玩家重新思考他们传统的 RPG 战斗方式,因为从长远来看,观众爱好者可以提供很大帮助,尤其是与故事过程中发现的被动经理爱好者相结合时。

随机遭遇更直接,感觉没那么有趣。事实上,它在两个方面不那么有趣。非人类敌人在失去生命值后就会掉落,这消除了坠落元素的乐趣。最重要的是,与一群完全非人类的敌人作战意味着无法被固定,而是在 HP 耗尽时被击倒。 《WrestleQuest》的部分乐趣在于,在失败的边缘,疯狂地按下按钮,摆脱困境,导致绝望的娃娃脸卷土重来。这种情况不会发生在非人类遭遇中,并且会导致一些游戏结束,所以我希望这些情况不要那么频繁。

WrestleQuest 的另一个主要弱点是主角之间的切换。每个人都按照自己的节奏升级,因此有可能重新审视别人的故事并发现他们的等级明显较低。这也导致了一些游戏结束,特别是当我切换到第三个主角时,他对未来的旅程严重没有准备。关卡磨练从来都不是一件有趣的事,而且实际上在 WrestleQuest 中更难做到这一点,因为倒下的敌人通常不会回来。更糟糕的是,各方都有自己的库存。虽然从逻辑的角度来看这是有道理的,但从一个拥有大量治疗物品和金钱的派对变成一个几乎没有物品和手头没有现金的派对几乎让我斯科特斯坦纳级别的愤怒。人们可能认为这里的解决方案是避免战斗,但如果有敌人与你打架,你就无法逃跑。人们可能会认为,一款向 20 世纪 80 年代致敬的职业摔跤角色扮演游戏会让玩家释放内心的 Honky Tonk Man,并在形势不利时逃离战斗,但事实并非如此。

玩家将探索比职业摔跤故事中预期更多的环境。有些会遇到有趣的谜题,可能需要各方分开才能实现多个目标。考虑到普通敌人在故事后期会变得多么困难,这样的例子并不多,这是最好的。还应该指出的是,环境中经常会存在危险,在与他们接触时会伤害队伍,因为这些危险的碰撞箱可能会变得不一致并导致一些轻微的恶化。

这对我来说仍然是真实的,该死!

WrestleQuest 是一款很容易让人喜爱的游戏,尽管它也有不少缺陷。探索这个对摔跤世界表现出明确热爱的世界是很有趣的。大多数角色都在致敬和漫画之间徘徊。即使他们有一些令人叹息的台词,使用他们的擂台动作也很有趣。 WrestleQuest 的战斗以最好的方式进行创新,就像 1994 年的天梯比赛一样。它很容易成为游戏的亮点,我很想看看 Mega Cat Studios 未来能在这个想法的基础上做出多少贡献。

凭借直观的战斗、最可爱的故事以及足够填满 Gobbledy Gooker 巢穴的复活节彩蛋,WrestleQuest 是这项伟大的伪运动爱好者的必玩之作。对于其他人来说,将这款角色扮演游戏视为一种很好的娱乐形式,就像职业摔跤本身一样。


此评论基于发行商提供的 Steam 数字代码。 WrestleQuest 将于 8 月 8 日星期二在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上发售,售价 29.99 美元。 Netflix 订户也可以在移动设备上免费使用该服务。 (编辑: WrestleQuest 的发布日期已延迟由于发现保存擦除错误,截止日期为 8 月 22 日星期二。 Shacknews 在我们玩游戏期间没有遇到这个错误。)该游戏的评级为 E。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?