星空回顾:一次巨大的飞跃

《Starfield》是 Bethesda Game Studios 25 年来的第一款新 IP,也是自《辐射 4》以来的第一款单人角色扮演游戏。由于这也是该工作室在微软旗下发布的第一款游戏,因此可以肯定地说,这款游戏有很多优势。幸运的是,贝塞斯达推出了一款内容丰富的角色扮演游戏,似乎永远不会停止展开,其中有一些我最喜欢的角色和他们创造的故事时刻。

对答案的无尽追求

《Starfield》以 24 世纪为背景,设想了一个地球无法再维持人类生命的时代,人类被迫撤离地球,到群星中寻求庇护。故事背景设定在几百年后的未来,这意味着人类分散在各个星系中,但有关宇宙的许多问题仍然没有答案。它与我们自己的现实相似,因​​为人类的存在只是地球数十亿年历史中的一个小插曲,关于宇宙还有很多我们根本不知道的事情。

贝塞斯达在为世界着色并使其感觉尽可能真实方面做得非常出色。我花了几个小时了解联合殖民地和自由星集体之间的战争,太空时代已经来来去去的各种领导人,以及人类文化在离开地球后如何被迫进化。 《Starfield》感觉像是一部时代作品,但却是一个尚未发生的时代。

在完成主线任务之前,我深入研究了 Starfield 的众多支线故事。感觉就像是不可能从城镇的一端走到另一端而不无意中听到一些会在我的列表中添加新任务的东西。由于大多数支线故事都很吸引人,我经常会失去对主要目标的关注。我代表联合殖民地渗透到一个海盗派系中,探索了一个偏远星球上的秘密基地,并参观了殖民地战争中一场历史性战役的遗址。


来源:贝塞斯达软件

星座是您在星空中遇到的众多团体和派系之一。这个探索小组很早就开始涉足太空,致力于探索外太空并寻找宇宙中一些最大谜团的答案。与他们一起,你将踏上充满刺激和兴奋的行星跳跃之旅,其中不时会遇到一些生存危机。我可以轻松地说,《Starfield》比之前任何一款 Bethesda 游戏都更让我思考和感受。

真正推动《Starfield》故事发展的是主角阵容。星座的成员有着共同的目标,但他们不同的背景和个性带来了令人耳目一新的活力,当我回到我们的总部,其中一位有新的东西要分享时,我脸上总是挂着微笑。巴雷特是一位快乐的探险家,聪明又好奇,是我最喜欢的人之一。我也喜欢剥开莎拉·摩根这样的角色的层次,她是一位坚忍的女性,有着军事背景和一段令人困扰的过去。她最终拥有了游戏中最好的弧线之一。

虽然我发现星座的家乡新亚特兰蒂斯是一个相当不起眼的城市,但我非常喜欢我在星空战役期间访问的大多数其他主要地点。尤其是阿基拉市和尼翁市,这两座城市充满了有趣的故事和迷人的人物。

一颗明星诞生了


来源:贝塞斯达

当然,你的角色是整个旅程的中心。在创建我的角色时,我几乎被大量的选择淹没了。贝塞斯达夸口说《Starfield》的角色创造者是他们迄今为止最有深度的,我同意这一说法。你不仅可以微调和操纵你的大部分身体特征,而且游戏的背景和特征还提供了让你的角色在叙事和机制上独一无二的方法。

例如,我选择了赏金猎人背景,这给了我三个起始技能:驾驶、瞄准控制系统和助推包训练。这个背景也让我清楚地了解了定居系统中的一些自由职业,时不时地提供独家对话选项。

特征也在叙事中发挥着重要作用。多亏了孩子的特质,我能够定期拜访我的父母,并且在冒险过程中偶尔会遇到他们。我还将我的角色设置为 UC(联合殖民地)本地人,这意味着我对该派系的运作有了更好的了解。


来源:贝塞斯达

从这里开始,您可以通过获取技能点(每升级一次获得一个)并将其花费在技能树中来构建您的角色。它分为五个类别:物理、社交、战斗、科学和技术。解锁技能后,您还可以接受必须完成的挑战才能升级。例如,言语技能要求我成功完成五次言语挑战,然后才能将其升级到第二级。很巧妙的是,游戏要求你实际参与一项技能以提高它,而不是让你漫无目的地把点数扔到任何东西上。

值得注意的是,技能树还重新设计了Bethesda游戏中的许多核心功能。您需要解锁扒窃技能才能扒窃某人。在你达到隐身的第一级之前,你甚至不会收到隐身条。很明显,贝塞斯达希望角色塑造过程是一个漫长的旅程,但请注意,它会比你在《上古卷轴》或《辐射》中习惯的要慢。

太空陌生人

作为一个对《辐射》中的射击相当冷淡的人,我在进入《星域》时对核心枪械的战斗方式持谨慎态度。我很高兴地向大家报告,贝塞斯达在这个部门取得了一些出色的进步,因为拍摄感觉很有影响力和锐利。弹道武器系列包括步枪、手枪、霰弹枪和重型武器。还有利用能量和非致命爆炸的武器。它们使用起来都感觉很独特,我经常发现自己像个疯子一样在它们之间交换。我意识到,在低重力区域时,具有强大爆炸力的武器实际上会让你的角色向后飞。

在你的旅程中,你会遇到不同稀有度的武器,这些武器拥有自己的特殊特性,以及改变其伤害输出、射程、弹匣大小和准确性的修改。您可以在指定的工作站上自行进行进一步修改,但您需要解锁适当的技能才能制作出好东西。

Starfield 更雄心勃勃的新功能之一是太空飞行。你会花很多时间在你的船上,无论是在星系之间旅行还是玩库存管理的谨慎游戏。你可以将物品倾倒到你的船的货舱中,这是一个从你身上卸下大量资源的可靠方法。当然,货舱也有容量限制,我花了比我愿意承认的更多的时间在菜单中摸索,试图在不丢失贵重物品的情况下减轻自己的负担。

在星系之间移动时,你的飞船感觉更像是一台快速旅行的机器。你不需要手动飞向一个行星、登陆它或起飞。相反,你制定你的计划并观看其中的大部分内容以简短的过场动画的形式进行。星际旅行也是如此,因为你不断地进出不同的恒星系统。在配备 SSD 的 PC 上玩游戏时,加载速度非常快,所有飞行过场动画都非常出色,但肯定感觉这里丢失了一些东西。


资料来源:贝塞斯达软件

最值得注意的是,当你冒险进入一些更危险的太空区域时,你的飞船将成为一种宝贵的武器。从最好的方面来说,舰船战斗感觉就像是一款完全不同的游戏。在飞行和射击时,你还必须管理飞船的不同系统,包括护盾、发动机和各种武器模块。在激烈的混战中不断地翻转开关并在它们之间移动电源让我感觉自己像一名真正的飞行员,而且我很早就掌握了很多技术技能,这样我就可以在太空战斗中变得更加强大。在《Starfield》中,没有什么比消灭一整支敌方舰船,或者摧毁某人的引擎并登上他们的船更糟糕的了。

Starfield 允许您自定义您的飞船,这是一个最适合深入游戏的玩家的深兔子洞。你需要解锁一些星舰设计技能才能充分利用这里提供的功能,但是手动设计船体、安装武器模块、创建货舱、让一切看起来很酷,然后步入其中是令人难以置信的满足它。

前哨站是 Starfield 的另一个核心功能,在早期可能会有点令人沮丧和准系统,但一旦你投入更多的信用(货币)和资源,它就会真正开花结果。你可以在几乎任何星球上建立一个前哨站,放置提取器来收获资源,放置工作站来制作和升级装备。资源是关键,每个星球都有自己独特的矿物和其他自然资源可供收集和用作工艺组件。您可以指派船员在您的前哨站工作,为制作和收获提供奖励。

我发现仅仅访问未探索的行星,看看它们拥有什么资源,并发现它们上的随机结构就很有趣。即使在更贫瘠的星球上,我也总感觉地平线上有什么东西需要我去看看,无论是我刚刚在陆地上看到的一艘船、一个废弃的前哨站,还是其他一些杂七杂八的建筑。

谈谈它


来源:贝塞斯达软件

正如角色扮演游戏中常见的那样,Starfield 经常允许您选择在对话中如何回应 NPC。有友好的选择、激进的选择和中立的方法。我认为《Starfield》的这一方面与贝塞斯达之前的游戏相比进化最少。所有的决定都让人感觉难以置信的二元性,因为我经常觉得自己是在做一个童子军还是一个留着小胡子的恶棍之间做出选择。

游戏也做到了这一点,它会给你四到五个对话选项,但只有其中一个真正推动对话或任务前进。我会采取最适合我的角色的反应,但最终不得不采取游戏希望我最终选择的选项。它削弱了角色扮演的元素,并且偶尔会打破这种幻想。 Bethesda 的角色扮演游戏一直都是这样,但看到这一领域几乎没有什么进展有点令人失望,特别是考虑到近年来类似游戏已经取得了如此大的进步。

这一切的美丽


资料来源:贝塞斯达软件

贝塞斯达因发布存在错误和视觉故障的游戏而闻名,这就是为什么我对《Starfield》的纯粹呈现印象如此深刻。马里兰工作室在图形和保真度方面表现出了巨大的进步,《Starfield》无疑是贝塞斯达制作的最好看的游戏。在我玩游戏的过程中,我遇到的错误很少,而且我遇到的错误都归结为小的外观错误。它增加了已经详细的世界的沉浸感,让我对工作室可以利用新的创造引擎 2 向前发展做什么感到兴奋。

对于一款需要同时处理很多事情的繁忙角色扮演游戏来说,《Starfield》的运行也相当流畅。我在一些人口较多的城市快速移动时遇到了一些性能问题,但从未遇到过令人沮丧的帧速率下降或频繁崩溃的情况。事实上,我的游戏在玩评测版本时曾经崩溃过一次。

很明显,贝塞斯达在细节上投入了大量的精力,这一点在《Starfield》的声音设计中得到了充分的体现。船舶发动机升空时的轰鸣声、戴头盔与不戴头盔时角色对话的差异,或者枪支发出的多种不同声音,这些都有助于让体验变得真实。在我玩游戏的过程中,我的消音霰弹枪发出的静音爆炸声对我来说就像音乐一样。

Starfield 的实际音乐也是如此。配乐是惊人的,在完美的时刻膨胀创造了一些游戏中最史诗般的序列。有时我会发现自己无所事事,只是沉浸在环境中并享受原始乐谱。贝塞斯达 (Bethesda) 创作了一些现代最具标志性的视频游戏音乐,《Starfield》也没有让人失望。

为了所有人,进入星域


资料来源:贝塞斯达软件

《Starfield》不仅是 Bethesda RPG 系列中受欢迎的新成员,而且感觉像是工作室新时代的开始。它不仅是开发商在技术上最令人印象深刻的游戏,而且还提供了一个有价值的叙事,经历了一些重大转变并建立了一个庞大的神话。虽然它有一些瑕疵,但《星域》被证明是一部很棒的科幻冒险片。


此评论基于发行商提供的 Steam 代码。 《Starfield》将于 2023 年 9 月 6 日推出,适用于 PC、Xbox Series X/S 和 Xbox One。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_