在 Starfield 中你应该选择哪些特质?

以下是对你很有帮助的特质,还有一些你可能想放弃的特质。

当玩家第一次开始玩《Starfield》时,他们必须选择三个起始特质以伴随他们的旅程。这些特征以后无法恢复,并将在整个游戏过程中伴随您。这是一个重大决定,因此以下是您应该考虑随身携带的特征,以及一些您可能不想留下的特征。

您应该选择哪些特质?

选择正确的特质是主观的,所以我的第一条建议是不要从效率的角度来处理这个问题。如果您知道它们是什么,请选择最适合您的特征。如果您不确定,这就是我的建议。

外向/内向

如果您想与同伴一起旅行,外向特质非常有用。
如果您计划独自旅行,内向特质非常适合。

我建议玩家考虑外向特质,因为有时你被迫与同伴一起冒险。如果你平时喜欢有同伴在一起,那么外向的人会变得更好。同时,如果你真的想独自冒险,内向者仍然是一个不错的选择。当你与人类同伴在一起时,外向的性格会导致你使用更少的氧气,但当你独处时,你会使用更多的氧气。内向的人会导致您在独处时消耗较少的氧气,但在与同伴在一起时消耗更多的氧气。它们是完全相反的,所以选择最适合您的游戏风格的一个。

监工

如果你打算参与大量的舰艇战斗,模仿大师是很棒的选择。

《Starfield》中的舰船战斗极具挑战性,尤其是当你不融入这种游戏风格时。这就是模仿大师的闪光点。如果你将船员分配到你的飞船上,并且他们精通其中一个飞船系统,那么当损坏率低于 50% 时,它有时会自行修复至完全健康。当你玩游戏并体验舰对舰战斗时,这会更有意义,但它本质上是消除偶尔对你的舰船造成的伤害,让你继续战斗。

通缉

当你的生命值较低时,通缉特质会给你带来伤害提升。

这看起来似乎不是一件好事,但在玩了 70 多个小时的 Starfield 后,我可以告诉你,我更想要的是 XP,这样我就可以解锁更多技能点,以及我倒下的敌人拥有的任何战利品。当你的生命值较低时,通缉特质会增加你的伤害,但代价是被雇佣兵攻击。就我个人而言,我认为这里没有缺点。当我被殴打时,更多的经验值、更多的战利品和更多的伤害。

你应该避免哪些特征?

并非所有特征都是一样的,所以这里有一些我会扔进垃圾桶的特征。我什至会提到我的同事不同意我的观点,以便您可以考虑多个观点。

儿童用品

我真的不喜欢“Kid Stuff”特质,但我的同事很喜欢。

这个特质是我选择的,我愿意做任何事来换取其他东西。虽然拜访父母一次很酷,但我发现缺乏对话,探索父母的公寓也乏善可陈。更糟糕的是,我被迫每周向他们发送积分。当你被关进监狱一周,除了失去所有违禁品和赃物之外,你还必须给你的太空妈妈和爸爸寄钱时,情况尤其严重。另一方面,我的同事很喜欢这个特质,因为他喜欢玩一款父母没有死的角色扮演游戏,而且他在游戏后期与他们发生了一次搞笑的遭遇。

外星DNA

外星DNA特征会给你更多的健康和氧气,但食物和治疗物品的效果较差。

外星 DNA 会给你更多的健康和氧气,但会降低食物和治疗物品的效果。是的,更多的生命值和氧气是有好处的,但你可以在玩游戏时在技能树中获得这两者。您还可以提高技能树中治疗和食物的效果。健康和食品也到处都是,所以你真的不需要增强你的健康或氧气。我想不出在什么情况下我会想要这个特质。

联合殖民地原住民

不幸的是,联合殖民地原住民并不能让您成为联合殖民地公民。

我认为这是一个很棒的特质,原因有几个。首先,更多的任务奖励很棒,而且听起来我是联合殖民地的公民。不幸的是,事实并非如此。首先,新亚特兰蒂斯(Starfield 中联合殖民地的主要城市)可能是整个游戏中最无趣的城市。其次,成为联合殖民地原住民并不意味着你就是联合殖民地公民,这让我很失望。如果您正在考虑这个球场的特征,请选择霓虹灯街老鼠,因为霓虹灯可能是游戏中最有趣的城市。

这就是我为您挑选的游戏开始时可以使用的最佳特征和最差特征。再次强调,发挥你的风格并忠于你所创造的角色。如果您的角色性格内向,请不要担心游戏玩法的影响;就拿内向者来说吧。不过,您应该做的是浏览我们的最佳背景指南,以及我们的星空策略指南寻求更多帮助。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。