《刺客信条幻影》让 9 世纪巴格达的喧嚣充满活力

《刺客信条幻影》将让该系列回归其更加城市化、以角色为主导、以叙事为主导的根源,这可能是我多年来对 AC 游戏最感兴趣的游戏,而且它还在不断发展每次拉动窗帘都会变得更加有趣。我最近有机会与育碧坐下来尝试《刺客信条幻影》的某些部分,我想我可能已经准备好看看巴西姆·伊本·伊沙克在游戏中的整个冒险经历如何展开,从他卑微的盗贼出身到后来的臭名昭著的无形者的成员。

过街老鼠到杀手

我玩《刺客信条幻影》的时间给了我三个不同的实例来查看游戏的不同部分:一个是巴西姆仍然是街头常见的小偷(尽管很有天赋)的时候,一个是他正在接受训练以成为刺客的一员的时候。刺客组织,以及加入该组织后的暗杀任务。每个部分都为我提供了不同且有趣的领域供我探索,并了解巴西姆的敏捷性和技能如何融入他作为崭露头角的刺客的故事。

游戏最有趣的事情之一是它回到了中心城市,而不是徘徊在各种开放世界和定居点之间。在这三个场景中,巴格达感觉就像任何一个主要角色一样充满活力和呼吸。美丽的建筑、繁忙的市场和不稳定的政治为巴西姆的生存之旅提供了奇妙而神秘的背景,并成为值得他才能的事物的一部分。

《刺客信条幻影》中的扒窃。
来源:育碧

在游戏的第一部分,我帮助指导巴西姆完成了例行公事和针对某些盗窃的特殊要求。这些路段让我跑过城市中不太显眼的角落,扒窃心烦意乱的商人和顾客的口袋。然后,我为刺客组织“无形者”的成员找到了一份非常独特的奖品。这要求我潜入不需要我的区域,利用口哨、高草和干草捆吸引游荡的守卫并以非致命方式消灭他们。我还从账本、文件中收集线索,并监听敌人的声音,以了解我的目标奖品藏在哪里。

第二部分给了我一个关于《刺客信条》长期以来闻名的所有跑酷、战斗、攀爬和穿越的速成课程。这把我带到了巴格达郊外峡谷中无形者的据点。当敌人必须参与战斗时,《刺客信条幻影》将玩家带回简单的主要设置。巴西姆一手使用全尺寸剑,另一只手使用匕首,让玩家可以进行轻攻击、轻连击、重攻击、格挡、闪避和招架。还有烟雾弹、飞刀等小工具,可以用来让你在战斗中获得优势,甚至在战斗开始之前就扭转局面。

战斗感觉很简单,但仍然令人愉快地平滑和深入的选项。你不是战士,通常不能在战斗中一路杀出一条血路。巧妙地使用所有工具是你摆脱困境的方法,这对我来说很有意义并且感觉很好,因为你通常有足够的工具来在任何给定场景中尝试各种技巧。

来源:育碧

在游戏的最后部分,巴西姆作为一名正式的刺客完全与无形者在一起,我们在游戏中承担了更加复杂的任务。这包括闯入敌人的前哨基地以发现线索,就像我们在盗窃中所做的那样。这也导致我们追查了一个一直在我们朋友身上留下拇指的痕迹。

我们还参加了一次特别拍卖,寻找一个更重要的目标,但只是模糊地了解它们的样子。游戏的这一部分让我们在一个非常繁忙的市场中漫步,与人们交谈,避开烦人的守卫,并利用我们的潜行和诡计来窃取信息,监听对话,潜入禁区,并获得一些线索来告诉我更多和更多关于我在追捕谁的信息。我的演示最终发现了我的目标是谁,并试图接近她进行杀戮。

发现我的目标是谁是一个有趣且有趣的消除过程,并且在某些点上有一些选择,我可以学到更多或使用资源来开辟不同的选择,并可能使事情变得更容易。它让我想起了《杀手》中我最喜欢的部分,尽管在杀戮过程中并不是那么自由形式的沙盒。我觉得我必须躲在众目睽睽之下,巧妙地利用我的工具和技能,并尽力不让自己受到过分的关注。如果这些暗杀事件继续如此复杂,看起来我们就大饱眼福了。

这个海市蜃楼是货真价实的

来源:育碧

当我完成《刺客信条幻影》演示版的实际游戏玩法时,我感觉它比多年来的《刺客信条》游戏更接近我的预期。潜行和跑酷很有趣,战斗很艰难,如果我想生存,就需要多样化,而收集信息以确定我的正确目标会导致各种互动,我可以根据情况以更少或更多的方式进行互动我感觉多么有攻击性。育碧告诉我们它将回归到更加专注的《幻影》游戏,这让我很感兴趣。自己玩了一下之后,我觉得这不仅仅是一个幻觉。


此动手预览基于在与发行商的会话中通过远程游戏玩的 PC 版本。 《刺客信条幻影》将于 2023 年 10 月 5 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs