Ghostrunner 2保持原始作品的一切都很好,并将其提升到11

我想到了我在帕克斯(Pax South)死前看到的所有东西,这是我有史以来最好的时光之一是坐在(当时)3D Realms Booth,尝试再尝试一个级别的Ghostrunner。该游戏将继续成为我见过的最令人难以置信的时尚和快节奏的攻击动作冒险 - 这会使Mirror的Edge开发人员脸红。我很高兴看到另一个层次继续与Ghostrunner 2一起玩,尽管我想知道他们是否会实质上改变它。他们没有。我必须尝试一下游戏,如果有的话,他们正在制作Ghostrunner 2我们对原始内容的喜爱,然后再做一些。

新敌人,同样谋杀的网络

我与Ghostrunner的预览会议毫不浪费时间,将我付诸实践。以技术为生的超级忍者杰克又回来了,他的剑,舒里肯(Shuriken)和其他所有技巧。预览使我渗透到了佛法塔的一部分(人类将来涌向的位置),以寻找一些老技术,一个旧的团伙在仓库中密封。很快,我在去上述技术的路上努力派遣愚蠢的傻瓜。

就像它的前身一样,Ghostrunner 2像梦一样控制。您可以快速移动,可以跳到墙上到达Wallrun,可以滑动以在障碍物下滑动,并且可以停止时间并在空中朝着短方向眨眼以躲避敌人的攻击。您的剑仍然是您的主要进攻工具,让您将敌人切成双胞胎,或者在慢速运动时冲向他们。 Ghostrunner 2还提供了诸如Shuriken之类的限时工具,以将敌人从范围或系绳派遣。

资料来源:505游戏

我真的很喜欢第一场比赛的晚期工具如何成为您在这里的武器库的一部分。我的最爱之一是暴风雨能力,它使我能够将物体在环境中打开路径,或者当敌人变得太辣时爆炸。敌人试图根据您对它们的犯罪进行适应,因此,一旦我得到了事物的全面摆动,使用这些有限的工具将杰克变成熟悉的剑,滑梯,缓慢动作和杀死的搅拌器来改变您的基本动作。 。

最终,我找到了前往上述技术的方式,原来是摩托车,这就是Ghostrunner 2将其踢到一个水平的地方,即使我没有准备好。突然,我在隧道,通风系统和切割门控件中高速骑行,以确保我有一条路。在整个赛道上,坡道是越长的距离,以及骑墙壁的机会。整个事情都令人振奋,这是我没想到的,我最终从佛法塔中摔下来,沿着上述自行车的巨大摩天大楼的侧面骑着一块华丽而脉搏的套装。整个事情使我摇摇欲坠,就像Ghostrunner这么多年前尝试的方式一样。

优雅,精确和力量……平方

资料来源:505游戏

我在Ghostrunner 2的时间很短,但是很甜蜜。游戏使我重新回到了我第一次尝试时对原件的喜爱,让我安定在绳索中,然后毫不浪费时间将自己的界限推向一个新的且令人振奋的水平。摩托车领域是我们要开始的哪种恶作剧的惊人窥视,但我也非常喜欢与杰克(Jack)的上流移动性,parkour和精确度的不幸的敌人对丝带的折磨。如果这是我们对完整游戏的期望,那么Ghostrunner的粉丝将在续集发布时令人愉快地期待。


此预览基于发布者提供的游戏的早期PC版本。 Ghostrunner 2将于2023年10月27日发布PS5,Xbox系列X/S和PC。

TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs